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sugestão para o melhoramento do sistema de ranqueada e o sistema de ganho pdls

Tropa

sugestão para o melhoramento do sistema de ranqueada e o sistema de ganho pdls

Por favor vejam esta sugestão, quando os jogadores perdem pdl ou perdem um numero de ranqueadas frequente ele se desanima e fica frustrado com o jogo, então por que o sistema de pdl não muda para: o jogador ganhar pdl com base em seu próprio desempenho na partida, com base em Kill, assistências, torres, dragões, inibidores, participação global, farme e etc. Só que, obviamente se o jogador teve um desempenho ruim, ou trollou uma partida, ele perdera pdl, agora se o jogador foi mediano ele ganha menos pdl, agora se o jogador foi excepcional na partida ele ganha o numero normal de pdls que é 20 21 22 23, e se o jogador perder a partida, que seja usado o mesmo conceito que se ele tive-se vencido a partida, ou seja se ele ganhar ou perder o numero de pdls ganhos sera em base no seu desempenho, acredito que isso agradaria a comunidade em geral, e os jogadores ficariam mais animados para jogar, ja que agora realmente suas habilidades estariam em prova Smiley Happy.

1 RESPOSTA

Re: sugestão para o melhoramento do sistema de ranqueada e o sistema de ganho pdls

O sistema ranqueado irá mudar na pré-temporada, mas não do jeito que você pensa.

Mais informações: https://nexus.leagueoflegends.com/pt-br/2018/08/dev-position-ranks-in-2019/