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Sugestões para League

Sugestões para League

Olá invocadores.
Bom, há alguns meses atrás, o Leandro (líder do time de League of Legends Brasil) pediu para que jogadores viessem ao fórum sugerir/opinar sobre o jogo, pois bem, estou aqui para sugerir algumas coisinhas à League. Em todos os tópicos há um texto em parênteses, este texto é o resumo do que o tópico se trata, caso não esteja muito interessado em ler contextos. Enfim, bora começar!

 

Declaração de rotas

(Inclusão da opção "não declarar" nas filas ranqueadas e alternada, para que haja máxima precisão no preenchimento da rota solicitada)

As partidas alternadas e ranqueadas vem desde sempre, requerido que o jogador saiba jogar em pelo menos duas posições, porém, a posição primária acaba tendo prioridade. As rotas primárias, são aquelas que você está mais interessado em jogar e/ou há experiência, um exemplo que acontece comigo, vejamos: Sempre joguei na posição de suporte e atualmente é a única rota que eu me interesso e sei jogar, mas mesmo assim, ainda preciso declarar uma posição secundaria, que acaba sendo a rota do meio, pelo fato de haver grande competitividade e tornar-se quase impossível de não preencher a posição de suporte. Porém, sabemos que nem tudo é impossível com o autofill. Esta ferramenta acaba mais estragando a experiência do jogador do que melhorando, pois, o coloca em uma posição de preenchimento e não na rota que você deseja jogar. Eu sei que para muito a ferramenta autofill pode ser boa quando o quesito é tempo, mas ela arruína muitas partidas, pois jogadores que não há experiência em determinada rota, sofre e acaba resultando um impacto negativo na partida, ocasionando até à derrota. Minha solução pra isso? Adicionarem a opção “Não declarar” ás filas ranqueadas e alternadas, assim, o jogador que optar por não declarar sua posição secundária, estará ciente que as filas serão mais longas, mas sua rota será garantida, assim a experencia ao jogador não será afetada tão negativamente como a ferramenta autofill faz agora. Sim, sabemos que se esta opção for inclusa, as filas serão mais severas, tendo se tempo de espera estendidos, porém, é melhor esperar alguns minutos do que perder vários em uma partida onde determinado jogar não sabe jogar em determinada rota.

 

Modernizando o jogo

(Modernização no relatório de combate e informações de combate mais especificas)

O jogo passou por várias atualizações e modernizações como: atualização na HUD, atualização no Client e também no querido cursor, vulgo mãozinha, porém uma coisa que está esquecida no jogo e que é de grande uso entre os jogadores, é o Relatório de combate, que além de ultrapassado, o mesmo apresenta vários bugs e falta de informações do combate. Já presenciei vários casos onde estava jogando de Janna e no Relatório de combate apresentava que recebi determinado dano causado pelo Zéfiro (W da Janna), ou seja, seria uma automutilação? No novo relatório de combate poderíamos ver tudo o que aconteceu, utilização de feitiços (incendiar ou exaustão), informar quanto dano mágico, físico e verdadeiro foram recebidos, assim, jogadores saberão o que estão mais lhe afetando. OBS: Danos causados por tropas deveriam ser somados e aparecer em um canto específico, exemplo: tropa (mago): 50 de dano físico, tropa (guerreiro): 95 de dano físico e tropa (canhão): 112 de dano físico, assim prezando a organização.

 

Chat de voz

(Inclusão de um atalho para silenciar o microfone/tirar do modo silencioso e correção do bug de silenciar o microfone ao tornar-se ocupado)

1.1 O Chat de voz foi um grande avanço para League, fazendo com que jogadores da sua equipe pudessem se comunicar entre si sem qualquer tipo de programas. A ferramenta em si é ótima, porém a falta de um atalho para silenciar/tirar do modo silêncio acaba prejudicando vários jogadores. Abrir a aba e ir até o ícone acaba sendo uma tarefa difícil para jogadores em situações delicadas.

1.2 Muitas vezes jogadores utilizam o chat de voz mesmo não estando em uma partida, acabam utilizando a ferramenta mesmo não estando em fila e muitos desses casos passando muito tempo conversando, o problema é que se o seu Client estiver em segundo plano e você acabar ocupado o seu microfone é silenciado.

 

Chat público

(Retorno do chat público)

O chat público era um recurso tão maravilhoso em League, você poderia criar partidas e convidar pessoas do chat, fazer amigos, discutir sobre assuntos doe gênero, reunir uma galera para fazer missões especificas, enfim, era um conteúdo repleto de benefícios, porém foi retirado com a chegada do novo Client.

 

Chat em grupo predefinido

(Inclusão de um chat de grupo predefinido dentro da partida)

Continuando com o assunto de comunicação, o chat entre grupos predefinidos é uma ferramenta indispensável para League. Conversar com seus amigos no chat de equipe muitas vezes cheaga a constrangedor, tanto pelo fato de muitas vezes os aliados não entenderem do que se trata, por poluir o chat e como também saberem o que você está conversando com determinada pessoa, com essa ferramenta isso não irá existir mais, pois haverá mais liberdade entre os jogadores do grupo se comunicarem/conversarem.

 

 

Sinalização de buffs

(Inclusão de uma ferramenta parecida à sinalização no tempo de recarga de habilidades, porém no tempo de duração de um determinado buff)

Comunicação é a melhor chave para ganhar uma partida e porque não ter essa comunicação também na duração de buffs, como buffs do dragão ancião, barão e quem sabe também até buffs do azul e vermelho. Acredito que com essa ferramenta, as jogadas serão mais precisas e planejadas, afinal, saberemos o tempo exato da duração de um buff para poder abusá-lo e acima de tudo usar com sabedoria.

 

Configurações para determinado campeão

(Arsenal oferecer também uma ferramenta para ajustar algumas configurações para determinado campeão, como por exemplo conjuração rápida)
League poderia adicionar uma ferramenta que ajustassem pelo menos o tipo de conjuração, convenhamos, é muito frustrante você entrar em uma partida e estar com as adaptações do campeão jogado na partida passada. Assim como o arsenal também oferece uma build/loja totalmente modificada e adaptada pelo o jogador, a mesclagem da ferramenta de ajuste de configurações ao arsenal seria uma boa jogada.

 

Quantidade de baús na seleção de campeões

(Inclusão de um contador de baús hextech disponíveis na seleção de campeões)

Durante a seleção de campeões temos alguns filtros de campeões de acordo com a classe que os jogadores mais jogam com eles, nesse filtro também há uma aba de campeões que você pode conseguir um baú hextech ao tirar S- ou mais, a sugestão seria ter nessa mesma aba a quantidade de baús disponíveis a serem pegos, afinal, nem sempre olhamos o perfil e acaba passando batido, acredito que na seleção, tornará mais acessível aos jogadores.

 

Mercado do futuro

(Inclusão de um contador de ouro para a runa)

Essa não vai ter contexto, apenas adicionem um contador com a soma de ouro adquirido com o ouro fornecido pela runa.

 

Bom, essas são minhas sugestões, se você gostou, dê um GG para ajudar.

Obrigado pela atenção, encontro vocês nos campos da justiça!

7 RESPOSTAS
Tropa

Re: Sugestões para League of Legends

Adorei tudo, principalmente o chat em grupo. UPZãO!

Aronguejo

Re: Sugestões para League of Legends

Feedback de denúncia, seria interessante quando você receber o feedback de denúncia você saiba o nome do player denunciado para saber quem realmente foi punido. Por dia são inúmeros reports com infrações e ofensas, já se faz mais de UM mês que eu não recebo nenhum feedback de denúncia, e é só verificar o histórico de chat da partida, é realmente triste isso.

Re: Sugestões para League of Legends

gostei, up

Re: Sugestões para League of Legends

Re: Sugestões para League of Legends

o foda  que a Riot nao faz ne mais fz oq kkk Up

 

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Re: Sugestões para League

Gostei de tudo também, principalmente o relatório de combate, as vezes mostra por exemplo que vc tomou 80% de dano no atk basico, mas não mostra o correspondente dos itens como draktar, colheita sombria, chuva de canivetes etc..

Seria bom ter o dano que vc levou de forma completa, e preferencialmente que o relatório de combate pudesse ser acessado mesmo depois que vc renascesse, porque no early game que vc renasce em 7-10 segundos, não daria tempo de ler todo o relatório. 

Se puder, fiz um tópico legal sobre um Sistema de Trocas, inclusive se vc quiser editar e colocar aqui dentro do post pra alcançar mais pessoas, fica a seu critério!

https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Outros-Assuntos-de-LoL/Possibilidade-de-um-sistema-de-trocas...

Re: Sugestões para Leagues

Olá, estava eu conversando com um amigo sobre o jogo e tivemos uma ótima ideia de skin para o Ivern. Tivemos a idéia de uma skin parecida com a da lux elementalista tendo base nas estações anuais.

Seria muito da hora um Ivern mudando ao decorrer do jogo de acordo com as estações do ano (inverno, verão, outono e primavera). Nãos sei desenhar mas a idéa é ótima para iniciar os projetos.