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Mudança nas filas ranqueadas

Tropa

Mudança nas filas ranqueadas

 Minha ideia consiste de mudanças nas filas ranqueadas
Todos os players devem ter se reparado com jogadores "Trolls", realmente é foda, as vezes fica impossivel ganhar, acredito ser injusto o sistema de classificação para filas ranqueadas, por dois motivos:
1° Elas disconsideram a gameplay individual, levam em consideração somente o elo/classe, como: um bronze pode jogar com iron 1, ou prata 4 (....), não consideram posição, hero e as habilidades do jogador Exemplo: Farm/time, Romming, Assistencia, Kill, Dano causado (...)  de acordo com heros, não comparam as "habilidades individuais" com a média do hero naquele elo,
Exemplo: 

LeBlanc

Rota : MID 
Dano de Ataque: 51

Velocidade de Ataque: 0.625

Range : 525

Velocidade de movimento: 335

                                                                               Em relação ao Farm
         Por ter um dano baixo  e velocidade de ataque baixa o farm é complicado, cansei de ver playes no bronze e até em elos mais altos chegando a farms iguais a 30 em 10 minutos,  média de farme uma leblanc  é  razoavelmente baixa, pois é dificil farmar com ela,  a analise do site League Graphs não da para comparar, pois ela medi todos os elos ou seja haverá aquele que farma 1 de farm em 10 min no caso nos iron 4 e os que são desafiante farmando 12 em 10 minutos. 

          Ela possui uma velocidade razoável, consegui dar roming bem, por causa do seu W consegui fazer bastantes jogadas podendo até conseguir kills.

 PROPOSTA: Analisar tudo sobre o jogador com aquele hero, como farm etc.
 e colocar este para jogar com outros que condizem com suas habilidades.

2° Em relação a pontuação.
 Vou citar dois exemplos:
  Primeiro: Eu estava mid com Karthus, e caiu dois caras troll no time
 Um deles era Suporte estava de veiga e foi com a primeira pagina de runa do conquistador, com TP e Smith, o adc que estava duo com o cara foi de colheita  na primeira pagina, também com smith,  e aceleração (Famoso Ghost), já estão troll demais, certo ? Errado, KKKK,  o suporte buildo AP, o Adc Buildo AD, como eles não estavam com runas e feitiços certos acabaram morrendo demais, chegando a incriveis 0/10 e 1/11, no final da historia acabamos perdendo, perdi meus pdl
 Segundo caso: Eu estava mid de novo, veio dois caras troll, zuando o jogo, uma mf fazendo roming aos inacreditaveis 1:30 de jogo, não parava no top nem no bot, o farm dela se n me engano chegou a 20 em  20 minutos, e com isso obviamente o suporte sofreu pressão,  por eu não poder ajudar, já que como ela ia robar farm do top o top pegou meu mid, ou seja o cara trolo não só por ele mais 2 posições isso sem falar no jg que estava de fizz na jungle com primeira pagina de runa Colheita, ou seja inves de 2 acabou que ficaram 3 troll no jogo, por sorte e muita visão eu  splitei, dei muito cover em call ruim para o time não se matar, ganhamos, ganhei a mesma quantidade de pdl em  comparação com uma partida com um time que sabe jogar ( OBSERVAÇÃO: Quase impossivel em low elo).

CONCLUSÃO: A riot não viu diferença em eu ganhar com time troll ou eu perder com time troll, se o objetivo das filas ranqueadas é medir habilidade individual, entende-se que o time é equivalente para ambos os lados, porém geralmente quando 1 cara do seu time trola o outro mesmo não sendo um bom jogadores crescera em cima dele (...) caso dos jungles(...).
 SOLUÇÃO: Para mim a riot deveria diminuir a perca de PDL em caso de 1 individuo do seu time ficar fazendo FREE KILL nos inimigos de vontade propria, os caras até falam que vão zuar  o game, por que o jogo não está no agrado deles.
Essa diminução de penalidade ( perca de pdl ) de forma que se você cai-se com 4 trolls, a perca de pdl seja zerada, já que não é justo, afinal não é 1 contra 9 , é 5 contra 5, certo ?
 E no caso de Você ganhar com time ruim, dar um bonus de PDL, podendo até descontar pdl dos jogadores que estiverem trolando.

Valeu galera comentem ai !!