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Fila um contra um (1x1)

Dragão

Fila um contra um (1x1)

Calma ai, não sou aquele yasuo "M7 confia".(Acho que não fui infectado ainda)

Olá colegas invocadores,

Eu estava pensando, o ARAM foi criado por que os jogadores iam em partidas personalizadas no mapa do SR todos no meio e so comprvam items ao morrer, dessa ideia dos fans foi criado a ponte de batalha, então por que não um modo um contra um? 

"Mas 1LCIH1 lol é jogo de equipe se tú é ruim e quer x1 vai perzonalizada"

Calma ai jovem padawan, não é isso, me refiro a ter um fila normal e/ou rankeada 1x1 ou um modo de jogo 1x1.

"Tu é ruim mesmo, numca vai ter isso, não é o que os desenvolvedores querem, e isso e aquilo, vem x1 seu cogumelo"

...Vocês são cabeças duras mesmo, pois bem, se o ARAM surgiu da ideia dos jogadores, por que não o modo 1x1? Pode ser mais dor de cabeça ou dar uma renovada no jogo.

Poderia tambem ter um modo 'cada um por si' imagina como seria.

"Você é cogumelo mesmo para de inventar cogumelo e vai aprender a jogar seu bronze cogumelo"

Pessoal tá muito fechado... talvez no futuro eu diga que eu tive essa ideia.

 

"Poderia dispor de um momento para falar sobre a morte?" 

 

Sou 1LICH1 e você não me viu aqui. 

 

3 RESPOSTAS
Acadêmico de Piltover

Re: Fila um contra um (1x1)

Tempos atrás deve uma discussão sobre isso, quando a possibilidade, inclusive um rank pra isso!

Aronguejo

Re: Fila um contra um (1x1)

eu acho que isso tiraria a graça do jogo e faria muita gente parar de jogar, igual ao urf

pra q jogar summoner rift se posso jogar 1x1?

ai depois de tanto jogar 1x1 com boneco X, o jogo perderia a graça
Aronguejo

Re: Fila um contra um (1x1)

Já teve um modo assim e inclusive fizeram um mapa novo chamado Magma Chamber. Aquele que matasse o oponente, farmasse 100 minions ou levasse a torre primeiro ganhava. Mas o mapa foi cancelado por exigir mais dos computadores do que o resto do jogo então o 1x1 foi feito no mapa do aram. Já o modo de jogo não foi pra frente pq depois de 1 semana os jogadores estavam passando menos de 1% do tempo nele, então a Riot viu que não valia a pena investir nisso do jeito que tava pq ninguém achou interessante