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Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

Tropa

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

A maior parte dos novos reworks que vão sair vão ser visuais e com mudança de uma habilidade ou outra como o do ezreal

Tropa

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

Muito bom, mas acho que tem campeões novos que precisão de Rework nas habilidades para balancear, exemplo Zoe, ivern, e alguns antigos com mais urgência, como Garen, e outros precisam de rework visual, Morgana. Kayle e etc, o Nar tá bonzinho como está em aparencia, habilidades e balanceamento comparado a estes que citei.

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

Vocês podiam lançar um Observador Gélido de campeão, já que todos estão curiosos sobre eles, a Riot tanto fala deles, mas ao mesmo tempo não esclarece nada!
Barão

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!


@WalkerLutoEterno@  escreveu:
mano parem de fazer cagadas vei, vocês pelo menos, tem uma noção de quanto é prejudicial alguém ter que comprar um campeão gostar das skins é começa virar main ai você vai lá e bota rework no campeão caramba isso ai quebras as perna, seria mais de boa, se dessem logo uma mudança logo nos campeão iniciais, que são bem mais velhos, e tem habilidades muito fortes, tipo morgana que tem skils muito impossíveis de você se livrar delas, mudar campeão sempre vai prejudicar por que além de a maioria já se lasca pra se adequar ao campeão vai ter gente que nem joga com ele ai pega ele, diferente sabe mais que você que é main, ai você se fode, com skin campeão e não sabe jogar por que mudo tudo ai fica bem bosta, parece ser legal fazer isso com quem gosta do jogo mas ja pensaram em lançar campeão mesmo só muda o visual pó é deixe as habilidades dos campeãos menos roubadas , querem mudar demais , pare mano, pense um pouco, planeje e faça teste, faça votação por que o publico do league of legends, a maioria foi atraída pelo jogo e o estilo dele, e não por essas mudanças de agora, deveriam, levar mais importância em contas dos jogadores de LOL dentro das mudanças do jogo por que e assim que ambos sai ganhando, agora fica derrepente já fazendo mudanças isso acaba com nós jogadores ou acham que ficamos animados quando vocês mudam o campeão prefiro de alguém que demorou tempo pra ser bom em utilizado, lançar campeão e depois nerf ele(a) pq ele muito roubado e tranquilo mas esses negocio ai de mudar campeão que já e bom e não precisa de mudanças e complicadinho.

Nunca li tanta baboseira, tinha que ser jogador de ARAM.

Reworks Visuais e de gameplays são uma benção no LoL, você não tem noção de como seria jogar esse jogo se não tivessem feito isso ao longo desses anos.

 


Aronguejo

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

vamos fazer uma analise rápida do campeão nocturne.
lv 1 a 5: ele tem um gank fraco nesses níveis, perdendo muito para campeões como jarvan, lee sin, sejuane.

lv 6 a 14: ponto forte do jogo no sentido de ganks para o nocturne, aonde ele tem um dos ganks mais fortes no intuito de assassinar um alvo, mais ainda pode ser cauterado por campeões como tristana, tahm kench entre outros.

lv 15 a 18: nocturne começa a perder um pouco do seu poder já que campeoes como jax, rengar, kayn crescem muito mais que ele nessa parte do jogo.

lutas em grupo: é um ponto fraco do campeão, afinal suas habilidades são na maioria de alvo único, e seu fear demora para acertar fazendo com que seja possível o time defender o alvo ou te eliminar rapidamente.

lutas contra o jungler inimigo na fase inicial: caso escolha pelo smite vermelho ele consegue trocar com alguns campeões, mais perde naturalmente para outros campeões que são lutadores, afinal o nocturne é um assassino.

invasão da jungler inimiga: nocturne faz parte da metade de campeões que não possuem uma habilidade para atravessar paredes, portanto invasão geralmente é evitada.

resumindo, nocturne tem muitos pontos fracos e um único ponto forte, então ele precisa ser rebalanceado: ABSOLUTAMENTE NÃO!

essas características são exatamente o que fazem a essência do campeão, da mesma forma que a syndra tem um poder muito alto mais carece de mobilidade fazendo ela se tornar um alvo do time inimigo.

balancear os campeões não é fazer com que eles sejam "mais ou menos" em todos os pontos do jogo, quando escolhemos um personagem o escolhemos pelos seus pontos fortes, se um jogador escolhe o lee sin é pq quer ter uma fase inicial forte e rápida, se ele quiser um campeão forte no late game ele vai escolher outro, se for para deixar todos os personagem com o mesmo nível de poder em todos os aspectos não faz sentido ter quase 200 campeões.

eu entendo o rework em personagem como o nunu que era considerado mono skill ou no antigo sion que o pessoal fazia ele ap, para ficar explodindo o shield nos adversários. esses campeões não possuíam um "kit de campeão" interessante de se jogar, mais esse não é o caso do nocturne afinal todas as suas habilidades incluindo a passiva tem pelos menos 2 formas de utilizar.

passiva: serve para fazer os pontos da jungle com vários monstros mais rapidamente e também serve para curar vc dando uma pequena vantagem nos confrontos 1x1

Q: serve para ter dar velocidade de movimento, dano e vel de ataque fortalecendo o seu gank e também serve para te dar um dano a distancia, conseguindo muitas vezes garantir um abate em baixo da torre inimiga de uma distancia segura.

W: serve para te proteger de uma provável cc ou salvar a vida de um companheiro, bloqueando a bola de neve do nunu por exemplo, e também serve para te dar velocidade de ataque para ser usado em um confronto 1x1 com o jungler inimigo por exemplo.

E: o fear sempre foi um cc com uma duração um pouco mais longa mais que tem a desvantagem de fazer o inimigo continuar fugindo de vc, e é uma habilidade temática de campeões do gênero de terror como fidle e noc, além do seu efeito normal aqui você pode potencializar a habilidade usando um flash ofensivo para fazer o alvo andar na direção do seu time.

R: tem uma alcance relativamente pequeno no primeiro nível escalando com o nível da habilidade, além da função de cobrir uma pequena distancia rapidamente, também tem o efeito de escurecer a tela, que pode ser usado para ajudar um aliado a escapar ou colocar o time inimigo em receio. pode ser usada de varias formas diferentes e é uma habilidade muito característica do campeão, que é conhecido pelo seu DARKNESS.


pois bem galera deixem ae a sua opinião de forma construtiva, se você descorda de mim coloca os seus argumentos ae.

eu só não quero pensar que algum desenvolvedor simplesmente viu o campeão e pensou: hunn esse é um campeão bem velho e nunca foi muito mexido, vamos recriar esse campeão só para mostrar para a comunidade que estamos fazendo alguma coisa.
Tropa

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

Todos os champs citados são tão datados e simples. Tá na hora. Antes isso a lançar um champ a cada semana
Tropa

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

cara kdddd o jax meu deus os efeitos do R são mt feios
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Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

Estou bem, obrigado por perguntar! os próximos estão sendo trabalhados.

Re: Alguém da Riot falou! #15 Atualizações de campeões esquecidos? Main Gnar essa é pra você!

Ele deveria estar de dieta... foi reportado por isso.