cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

A morte das lendas

Highlighted
Aronguejo

A morte das lendas

Olá pessoas. Gostaria de criar esse tópico para gerar uma discussão saudável sobre a situação atual do nosso amado ( e estressante) Liga das Legendas. 

 

Eu comecei a jogar LoL no lançamento do Lucian ( 2013) e me apaixonei pelo jogo. Comecei a acompanhar o competitivo, torcer, tentar ( frustradamente) subir de elo e etc. Fiquei o ano passado inteiro sem jogar ( me apaixonei por Rainbow Six, vai ai uma dica de um ótimo jogo) e voltei esse ano. Acompanhando o competitivo e pelas experiências próprias, tenho notado que o jogo parece ausente de pessoas novas. Isso mesmo, novos jogadores. Os números de fãs que acompanham o competitivo parecem ter estagnado e parece que todo mundo que joga já está no joguinho há anos. Até mesmo criei uma conta nova para fazer um teste e até o momento 90% ( estimativa tirada da cabeça) das pessoas são smurfs. Tá, mas e aí, onde quero chegar?

 

Meu ponto é que, ao meu ver ( posso muito bem estar enganada), o LoL parou de crescer. Ele estagnou e seus players/viewers não estão sendo renovados. Acredito que isso se deva à alguns motivos principais: Curva de aprendizado do jogo ( pra quem nunca jogou um moba, deve ser frustrante tentar aprender tanta coisa de uma vez), comunidade tóxica ( fator principal pra espantar novos jogadores, ao invés de ajudá-los e favorecer o crescimento do jogo/comunidade), falta de atenção da RITO para esse "fato" ( talvez eles estejam acomodados com a situação/lucro atual da empresa).

 

Dito isso gostaria de saber de vocês. Também acham que o LoL parou de crescer? Que a comunidade não está sendo renovada? Que talvez até estejamos tendo uma perda de players/viewers? E o que nós, como jogadores que amamos trocar porradinhas saudáveis na fenda do samuel, podemos fazer para mudar isso?

 

É isso. Espero que todos estejam tendo um ótimo dia/semana/mês/ano/vida e compartilhem o que pensam sobre o tema.

 

18 RESPOSTAS
Highlighted

Re: A morte das lendas

Eu também acho que o LoL parou de crescer, mas não pelos mesmos motivos. Imagino que a renovação de players foi muito impactada pela queda na quantidade de crianças/adolescentes interessadas em computador. Pode perguntar pra 100 crianças, garanto que numa listagem estatística fica Smartphone, Console e depois PC respectivamente.

Conversando com um sobrinho, descobri que ele prefere muito mais trocar seu Samsung por um Xioami/Iphone do que ganhar um PC.

Alguns pais se sentem mais safe em dar um vídeo game pelo qual eles conseguem controlar, do que um PC. O vídeo game não tem alguns problemas que existem nos PCs, como manutenção e controle de acesso a certas coisas.
Highlighted
Lenda

Re: A morte das lendas

"Curva de aprendizado do jogo ( pra quem nunca jogou um moba, deve ser frustrante tentar aprender tanta coisa de uma vez), comunidade tóxica ( fator principal pra espantar novos jogadores, ao invés de ajudá-los e favorecer o crescimento do jogo/comunidade), falta de atenção da RITO para esse "fato" ( talvez eles estejam acomodados com a situação/lucro atual da empresa)."

Concordo 100% com essa afirmação. Acho q o lol ter parado de crescer é um processo natural de um moba q já existe a anos e está consolidado no mercado, mas q eles poderiam incentivar e melhorar muitas coisas com toda certeza.
Highlighted
Aronguejo

Re: A morte das lendas

Eu não tinha pensando nesse ponto, talvez seja mais um pra por na lista dos principais motivos mesmo. Como eu sempre odiei jogar no celular, esqueci que a garotada de hj em dia ( e muita gente mais velha também) tá viciada em jogos mobile. Sem falar no tanto que o mercado de games mobile tem crescido. Bom ponto, obrigada : )

Highlighted
Arauto

Re: A morte das lendas

meu bom, gostei do seu post, realmente os pontos abordados são bem sólidos.
queria muito que a riot fizesse algo para manter os jogadores felizes, algo que não vejo, entre bug do cliente á o desbalanceamento de campeõe s, itens, etc.
" Se está no jogo, é para usar! "
Highlighted

Re: A morte das lendas

É normal pra um jogo na idade do LoL atingir esse ponto de "maturidade" e estagnar no crescimento. Dá pra dizer que o jogo ainda tem muito sucesso e dá muito dinheiro, tanto que sempre temos eventos grandes de e-sports com muitos espectadores, as skins novas são bonitas e vendem bastante e a comunidade é vasta. O que acontece mesmo é que a galera mais jovem curte muito um joguinho mobile mais casual e principalmente entram nas ondas do momento (minecraft antigamente, fortnite hoje em dia), então o moba já não está no seu auge. Outro ponto interessante de comentar que venho notando é que dentro do próprio league a comunidade é muito fragmentada mesmo antes do TFT. A maioria das pessoas que conheço acaba se sentindo muito pressionada e estressada com o modo normal de jogo e então só jogam ARAM, onde não é muito importante conhecimento e a falta de habilidade individual não fica tão evidente também.
Highlighted

Re: A morte das lendas

Acho que é mais a frustração do Play iniciante começar o ame jogando contra vários smurfs, o Lolzinho é triste para se jogar no inicio, infelizmente não é todo mundo que joga até aprender o game.
Highlighted

Re: A morte das lendas

Ainda bem que larguei essa put4ria hoje encontrei TFT estou muito feliz sem xingamento sem encheção de saco sem trolls e AFKs e você sozinho jogando.
Highlighted
Tropa

Re: A morte das lendas

comecei a jogar em 2014, na época eu achava mais divertido jogar lol e também era evidente o número de jogadores novos, ao qual era muito maior do que hoje em dia
a perca de novos jogadores e a saída de jogadores antigos é normal em um jogo
mas com certeza a riot pode melhorar diversos aspectos dentro do jogo para tentar se estabilizar novamente
Highlighted
Aronguejo

Re: A morte das lendas

Isso é algo que me incomoda muito. Junta o número de smurfs com a toxicidade dos mesmos e cria um ambiente praticamente impossível de receber novos jogadores.
Highlighted
Tropa

Re: A morte das lendas

jogar lol é saber que vai ester em um ambiente onde todo mundo reclama e xinga o tempo todo
Highlighted
Aronguejo

Re: A morte das lendas

Creio que seja devido a falta de carinho que a riot tem com os players. O jogo desde que ficou insano aos olhos pro competitivo, ele é TOTALMENTE baseado pra quem joga um circuito profissional. Todos os campeões levam nerfs/buffs baseado naquilo que tem no competitivo, e querem ve-lo em cena. Nego diz que é por causa de win rate em soloq, faz me rir. É só reparar quando tem um campeonato de suma importância, vide Mid Season Invitational e o Worlds. A grande maioria dos campeões que aparecem em peso nesses campeonatos, assim que acaba, SOMEM da SoloQ. Esperam pra vender as skins dos campeões, e assim que vendem bastante, quebram o campeão.

Uma empresa que faz as coisas pra uma pequena parcela (literalmente) do próprio jogo, afasta players novos. Pra quem não conhece MOBA, ja é complexo demais, e ainda se encontra com uma base pool de champ limitada (HORRIVEL ESSE SISTEMA), que até hoje não tiram essa joça. Vide Dota 2, você baixa, e pronto, tem 100+ bonecos, TODOS LIBERADOS pra você jogar, feedar, se divertir e compreende-los um a um. Sem precisar ficar brincando de The Sims e juntando dinheiro pra comprar o próximo boneco.

Tudo desse jogo desanima um player novo, TUDO.
Highlighted
Arauto

Re: A morte das lendas

Acredito que como alguns aqui ressaltaram, MOBA e um genero complicado de aprender, qualquer moba na Realidade, quem ja tranzitou entre mobas como Smite, Hereos of Storm e Dota 2, sabe que se tem um momento de aprendizagem não tem como vc encurtar isso e na real e a parte mais divertida e com excessão do LOL os utros jogos tem uma atenção bem legal com players novos, por Exemplo HoS e bem divertido e simples mas depois vc vai entendendo o que ta acontecendo fora a variedade de Mapas com objetivos diferentes. Ressalto tbm Dota 2 que te avisa constantemente que se vc quiser ir uma normalzinha pode se frustrar devido a inexperiência alem de o Tutorial ser bem completinho e ate legal de jogar, e como falaram tbm vc tem TODOS champs para poder jogar e como um parque de diversão com brinquedos de gratis para usar,vc sempre quer testar novos bonecos pq não testar tão Gratis pra vc usar.

Resumindo acho que LOL mesmo melhorando o Tutorial que era da Ashe com Armadura de espinhos, ainda não da suporte de jogabilidade para iniciantes, ele te apresenta os champs mais ou menos e depois vc fica a merce do jogo, podendo ir uma sa cegas PVP no lv 2 sem saber nada. Logicamente melhorou muito mas e um jogo que se vc entrar individual sem um amigo pra te guiar se ta no trotos acredito que todo Moba e assim.
Highlighted

Re: A morte das lendas

Exato. Eu tinha pensado até em fazer um tópico sobre isso.
Até me faço a pergunta: a próxima geração de jogadores é muito boa desde o lvl 10 e quando começar nas rankeds vai pegar challenger direto ou é tudo smurf? hahaha
Highlighted
Aronguejo

Re: A morte das lendas

Concordo que o jogo parou. Parou tanto que lançaram outro jogo.
Mas não concordo que a curva de aprendizado seja o problema, pois há inúmeros jogos muito mais difíceis e nunca tiveram problema com isso.
Pegue como exemplo seu antecessor Dota ou até mesmo o próprio Warcraft 3 que eram muito mais difíceis mas nunca tiveram isso como problema.
O Dota 2 sim, por conta da concorrência teve que fazer umas alterações nesse aspecto.
Mas se esse fosse realmente o problema, a Blizzard teria dado um tiro certo e todos os players teriam migrado para Heroes of the Storm, que realmente é muito, mas muito mais fácil que League of Legends.
O que não foi o caso. Por HoTs ser muito fácil, afastou os players que se dedicavam e não conseguiam ver resultado nos jogos.
Dota 2 fez o contrário, afastou a galera casual que morria logo de cara e não conseguia mais virar o jogo.
LoL tem a curva de aprendizado adequada, que a meu ver é o principal motivo de ter conquistado esse mercado.

Acho que o que falta no lol é um renovação.
Sempre achei que eles iriam colocar runas específicas para cada champ, mas aparentemente estão fazendo o contrário.
Até porque equilibrar um jogo com mais de 200 champs cada um com runas diferentes seria bem complicado, ainda mais por conta do foco no profissional.
E esse equilíbrio entre o jogo profissional e o casual, a meu ver, é o principal motivo da puxada no freio de mão que a Riot deu no jogo.

Não tenho lado nessa luta, até porque adoro o lado profissional que o jogo trás, que infelizmente vem junto com esse jogo sempre na mesmice.
No entanto gostaria muito que a Riot conseguisse equilibrar o jogo de forma que fluísse bem tanto no competitivo como no casual, mas acho que no momento é bem difícil.
Meu sonho ainda é ver cada personagem com suas árvores de runas próprias e você poder criar mecânicas bem diferentes com cada personagem.

Highlighted
Aronguejo

Re: A morte das lendas

Toda vez, entra ano e sai ano e tem sempre esse mesmo topico... #TristeRito

Highlighted
Aronguejo

Re: A morte das lendas

eu pessoalmente acho que ha hostilidade contra quem ainda esta aprendendo o jogo e começou a jogar league agora, sem amigos para fazer uma equipe pré-made para esses jogadores, gera frustração com um incentivo negativo que faz desistir, pois a curva de aprendizado só aumenta depois de 10 anos, mas a comunidade aberta não tem empatia se o iniciante entrou na ranqueada "dele".
Highlighted

Re: A morte das lendas

Propriamente dito estagnado eu não concordo, o league está crescendo, porém em proporções ridiculamentes menores. O problema é a atenção aos novos jogadores e a atração deles com clipes introduções a o universo musical (que eu amo), e a falta de atenção à algumas falhas que vêm de longa trajetória, um exemplo é o que está sendo bastante discutido no fórum, o Twisted Treeline, e o problema com os jogadores tóxicos e balanceamento de raqueadas.

Highlighted

Re: A morte das lendas

LoL só tem nome saber porquê? 3 modos de jogos uma cacetada de campeões só para encher linguiça e os modos especias que aparece raramente fora os jogadores que são crias do satanás resumo LoL e um jogo Pobre tem tudo parece um jogo Rico interterimento, mas administração da (rito) Gomes só tem olhos para Esporte é lamentável.