cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

O presente e o futuro de League of Legends

Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Boa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Leandrão, o papo é o seguinte. O "novo" sempre chega, eu to me virando bem e to curtindo demais as mudanças. Por outro lado, jogo lol umas 2/3h por dia e só gosto de jogar pra me divertir, não sou especialista, como muitos jogadores por aí. Eu to curtindo o "novo", to curtindo a mudança. Só vai, lolzin sz

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Acho que o jogo é otimo, claro, todo jogo precisa de mudanças para não ficar pra trás, mas acho que voces não precisavam dar reeworks em habilidades de campeoes, apenas em sua aparencia e skins, por exemplo, eu era main Katarina, gastei 150 reais com skins e etc pra ela na minha conta principal (banida por que eu tinha uma internet muito ruim e isso era irritando pra mim e meus companheiros) aí hoje, com a nova katarina, eu não vejo mais graça de usar, acho que ela esta muito boa, sim, mas nao tem mas a mesma graça, não é mais a mesma coisa, e sobre um jogador não querer ganhar (troll, afk, ou até o meu antigo caso, de internet ruim) e o time todo perder, acho que deveriam ( nao sei como) ajudar para que uma pessoa nao afundasse o time todo, e como voces falaram, um champion early forte conseguir ganhar muito rapido o jogo antes que uma vayne por exemplo, cresça, obrigado e espero que vocês acatem uma dessas dicas <3

Re: O presente e o futuro de League of Legends

O lol é um jogo tão bom, com um universo tão expansível e que pode ser tão bem aproveitado, e eu, como jogadora desde 2013, admiro muito a forma como estão engrandecendo ele. Só que não adianta ter um universo incrível e um servidor péssimo. Por favor, invistam nesse servidor de vocês que cai o tempo todo. <3
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

conheço bastante gente que desistiu de league e foi jogar fortnite meus amigos que jogavam comigo desistirão,então esse papo de que esta crescendo a cada dia acredito que não seja bem isso não.
No meu caso estou em fase de re-aprender a jogar em uma ultima tentativa,sou suporte so jogo nessa lane ha um bom tempo estou revendo builds pq depois de tanto nerf nos itens de suporte itens de cura e shield e nas habilidades dos suportes estou bem frustrado.
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Bem, jogo League of Legends desde 2013 e por incrível que pareça nunca joguei uma partida ranqueada.

Meus interesses no jogo são as partidas de modo alternativos e aram. Não tenho paciência para farmar e seguir o ritmo cadenciado do Summoners Rift. Gosto da ação do aram, que já começa nos primeiros segundos, além dos modos alternativos que sempre rendem boas risadas e diversão - que para mim e meus amigos é o que importa no jogo.

Gasto cash para ajudar o jogo em seu desenvolvimento e na sua manutenção, por isso, gostaria que a equipe da Riot pudesse dar uma atenção especial aos jogadores casuais, que não ligam para ranqueadas e que vivem para jogar os modos alternativos; principalmente Aram.

Gostaria que nos futuros updates vocês reconhecessem os players que jogam esse tipo de partida, porque eu não aguento mais ter que dar explicações para certos players que entram em aram e zoam, trollam e fazem pouco caso "só porque é aram". Sério, se eu ganhasse 1 real pelas vezes que já tive que ler isso estaria milionário.

Que tal adicionar bordas, símbolos ou qualquer outra coisa que demonstre as perícias que um jogador possui nesse modo?
Por exemplo, eu tenho mais de 4 mil vitórias em Aram e adoraria mostrar isso para os players que jogam comigo. Indicaria que tal jogador é experiente e veterano em aram.

A dinâmica de aram é completamente diferente de Summoners Rift, você pode perder a partida de virada por besteiras, mesmo estando a ponto de dar GG na base inimiga. Por isso, as habilidades e estratégias de SR pouco valem em ARAM. Saber morrer nesse modo é essencial.

Por isso fica aqui minha sugestão: Adicionem bordas/estatísticas/ícones que reconheçam as habilidades dos jogadores de modo alternativo! Podem acreditar, não sou só eu que pensa dessa maneira, há milhares de players que simplesmente ODEIAM summoners rift.

Espero que levem minha opinião e sugestão em conta.

Abraços Riot
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Sinto falta do marketing fisico para que league off legends passe de geração, o marketing  fisico da riot seria algo impactante em grupos sociais de piquenas cidades ou algo do genero.. oferecer mais suport a maquinas com pouca capacidade almentaria ainda mais a popularidade. 

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Rankeadas*

Punições maiores para rankeadas. Acredito que como vários jogadores eu não jogo rankeada pensando em ser um jogador profissional um dia (seria lindo se acontecesse haha), mas, eu jogo pra ver até onde posso chegar. Eu sei que não estou classificado de acordo com minhas habilidades, exemplo comum, partida de 20 minutos, dois jogadores saem da partida, eu perco, os pdl perdidos são iguais ao de qualquer partida (como se tivesse sido justo), eu me ferro, e os 2 jogadores que saíram só perdem o pdl e recebem um ban de 30 minutos.

Meu maior problema recente com rankeadas tem sido a diferença na quantidade de players do meu elo ou superior, a meu exemplo eu sou ouro e deveria cair com e contra pratas e platinas, mas como a quantidade de players conforme o elo vai diminuindo, eu quase nunca tenho encontrado platinas nos jogos e a quantidade de pratas é muito alta. Ontém mesmo tive uma partida em que só havia eu de ouro, 2 pratas com bordinha e 2 outros jogadores sem a borda (traduzi por recentemente virou prata). Gostaria de lembrar que a diferença de um prata V para um Gold é muuuito alta (acredito que o elo com maior variação de habilidade seja o prata), então se minhas partidas tem maioria prata a qualidade dos jogos é horrível. Sei que muitos vão discordar mas acredito que seja necessária uma reavaliação de elo, baseada em notas nas partidas e mmr "recente" ao invés de tão somente um mmr que já vem de anos.

Toxicidade*

Jogadores xingando sem motivo, jogadores não entendem a estratégia do jogo (fundamental para o competitivo que a Riot quer como adjetivo para o jogo), punição baixa.

Tutorial Avançado*

Apresentei o jogo a um amigo e me surpreendi com as mudanças no tutorial (na minha época acho q era só uma rota com a ashe e pronto), mas ao mesmo tempo o tutorial é quase uma afronta a inteligencia, o jogador é obrigado a aprender lentamente a jogar e de forma ineficiente, usando coisas como fantasma por vários níveis até ganhar flash, depois o smite, e por aí vai. Aí pra surpresa o jogador tem runas predefinidas, e vai liberando só um pedacinho de cada vez, primeiro vc só pode alterar a runa primaria, depois só a primeira coluna de runas, depois sim as runas inteiras. Eu pergunto, pq a Riot insiste em ensinar os jogadores a jogar com as runas erradas? Isso é só pra pessoa chegar lvl 30 e falar "nossa, aprendi pra caramba" quando na vdd ela era forçada a jogar de uma forma abobalhada?
Outros pontos são mais sobre a estratégia, o jogo apresenta as rotas e diferentes campeões mas ainda não fala coisas como, "atiradores são parte importante do dano no time, priorizam as tropas e objetivos do jogo, se concentram normalmente na rota inferior e tiram bom proveito de seu alto alcance", por isso acontecem coisas como garen suporte, muita coisa eu mesmo tive que ensinar ao meu amigo. A impressão que passa é que eu tenho que explicar que um time de futebol não tem só atacantes e tbm a função de cada jogador bem como sua posição em campo. O jogo deveria explorar mais esses tópicos ao invés de jogar os novatos em seu mundo como se já fossem profissionais.
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Na minha opinião, novos modos de jogo seriam bem vindos.
Lembro da época que comecei a jogar MOBAs. Apesar do modo clássico ser o que tinha mais jogadores, outros modos também atraiam outros jogadores, alguns inclusive tinham preferência apenas por esses modos (geralmente criados pela comunidade). Um que me marcou muito era o modo onde cada jogador montava seu campeão usando as habilidades de vários campeões distintos.
Uma coisa que me incomoda é a demora em comprar todos os campeões sem investir dinheiro no jogo. Sei que a RIOT é uma empresa que precisa de receita para funcionar, mas creio que a venda de skins cobriria os gastos.
E falando em skins, algo que gostaria de ver no LOL seriam skins para o mapa, torres e minions. Acho que tornaria o jogo mais bonito, menos enjoativo visualmente, e daria a possibilidade do jogador deixar o jogo a seu gosto.
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

O lol é um jogo demorado onde um pequeno erro pode fazer você perder uma partida de quase 1h, isso irrita muito, quem sabe tornar o jogo mais facil de recuperar uma partida iria agradar muito mais players, porem nao tirem essa liberdade de poder invenar builds diferentes é muito boa. Alem disso ja esta na hora de uma ranked de aram, e dar skins para mais champions, sou main velkoz e raramente sai skins para ele enquanto tem uns com skin lançando direto. E por fim ter um jogo melhor otimizado e com eventos melhores, acredito que o ultimo grande evento até foi das guardias estelares, dps disso so veio urf e rei poro, que muitos ja estao cansados.
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Na minha opnião os champs com menos mecanica sao os mais buffados , voltado mt pros jogadores iniciantes e isso desequilibra mt na lane phase , por exemplo ,o garen é um campeão voltado pra iniciante porem extramemante forte se usado nas maos de um jogador experiente q gera um desiquilibrio mt chato pra quem ta jogand contra, int resumido , os campeões com menos mecânicas tinham q ser mais fracos pra ter um equilíbrio maior e depender mais da habilidade de cada jogador e ficar uma gameplay mais legal
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

nerfam itens de suportes,nerfam shields,curas dos suportes,aumentam valor dos itens de farm,criam essa nova ward,tao fazendo de tudo pra matar os suportes de cura e proteçao
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Minha experiência com o lol, demorei mais de um ano para começar a jogar ranqueada e só joguei as dez partidas para pegar algum elo, tentei jogar os outros modos além da solo duo e aconteceu a mesma coisa, os jogadores pegaram campeões para testar, não tinha nem m4 e o resultado foi o esperado, além de perder não conseguia ajudar o time por não saber jogar com o campeão, aconteceu isso várias vezes, acho que o mínimo para jogar ranqueada é saber jogar com quem escolhe, mas até onde eu sei cada um escolhe o que quiser sabendo jogar ou não.
Aronguejo

Re: O presente e o futuro de League of Legends

@Noharris Cara como é que a gente suporte fica. Eu não escolhi ser main suporte para jogar com Brand Fiddlo Veigar entre outros. Se eu quisesse jogar de Carry eu ia mid ou adc. SUPORTE ja tem pouco e vocês continua nerfando e nerfando. Eu como main suporte ja larguei a posição. AGORA SE CAIU AUTO FILL DOU DOGDE. Pq vcs acabaram com os sups?

Re: O presente e o futuro de League of Legends

por favor para de buffar campeao um path antes de ter skin anunciada,e outra criar mais itens para adc pra protecao

e nao matar a jixn,rato,kog,tristana e vayne nefando eles e retirando os itens deles,ah e pra nao esquecer revisar o chat global e o meu que toda hora fica caindo e nao reconecta

Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

È uma boa trazer novos mapas principalmente se for mapas dos champs assim entenderiamos mais sobre o mundo de league of legends e iriamos nos divertir conhecendo mais sobre esse mundo enorme que é o nosso lolzinho. outra ideia seria colocar as missoes dentro das partidas relacionados a historia acredito que quanto mais vcs ligarem a historia do lol ao jogo mais divertido e dinamico ele vai ficar. abraços obg <3

Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

League é um jogo relativamente complexo, não adianta afirmar que ele é mais amigável que outros do gênero, o próprio gênero tem um nível de complexidade, muitos elementos e mecânicas envolvidas no jogo. E isso é bom, faz do jogo um esporte e lazer maravilhoso, o ruim é ter que, não só treinar como jogador, mas entender e aprender todas as mecânicas do jogo na força bruta, fuçando, testado em partida e dando de cara com a parede. Eu vim descobrir ontem que é possível acessar um relatório de combate durante a partida, e só descobri assistindo a um vídeo de um jogador na internet. Os seus dados de ataque, defesa, velocidade, etc não vem na tela por padrão, o jogador tem que configurar para aparecer. São várias coisas que dificultam o seu avanço como jogador e que é complicado descobrir sozinho. Acredito que seria excelente inserir uma área "Tutoriais" ou "Aprenda mais" no cliente, com abas "Iniciante", "Básico", "Intermediário" e "Avançado" alimentar e atualizar conteúdo nessas áreas. Eu entendo que talvez exista uma estratégia de tentar não espantar os novos jogadores com uma montanha mecânicas e informações, e por isso o tutorial se mantem tão simples, mas a falta de informação dificulta a permanência e a motivação dos novos jogadores, principalmente os casuais.
Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Acho que tornar o jogo mais dinamico só será possível quando tornarem os "metas" menos desequilibrados permitindo que não apenas os adcarrys mas sim todos os champions no jogo sem o perigo de perder por conta de um ajuste de um patch que te obriga á jogar de mago na bot lane ou de tank no topo
Aronguejo

Re: O presente e o futuro de League of Legends

eu jogo a pouco tempo e considero lol um bom jogo, na verdade o melhor que ja joguei, no entanto tem algumas coisas que me incomodam como :

Client lento e bugado, sério já dei dodge sem querer de uma md3 apenas pq não consegui escolher meu campeão de tão lento que estava.

Mudanças estão rapidas demais, em um semana mordekaiser era GOD na bot lane, na outra ele era inutil, isso torna o jogo frustrante, agradeço a deus que escolhi jogar mid/top e não no bot. acho que essas mudanças deveriam vir de 2 em 2 meses que seria um bom tempo para as pessoas se acostumarem.

Os preços estão altos demais, sério só vale a pena comprar nas promoções pq fora disso é tudo muito caro, principalmente emotes e icones, algo tão simples mas muito caro.

 

Lançar mais conteudo, vocês são uma empresa gigantesca e multi milionária, lancem skins para os bonecos, tem boneco ai como a camille que é muito jogada e tem 2 skins, já era pra ter umas 10, usem skins de fans se for preciso, pq tem muita coisa legal.

Eu por ser novato posso garantir que uma grande parte dos jogadores desistem no inicio, pois o ambiente é muito hostil e dificil para eles, se vcs querem novos jogadores e um futuro para o seus objetivos, tratem de melhorar o inicio do game para os jogadores de imediato, inclusive dando prêmios realmente legais para eles.

Novos conteudos para comprar com EA, eu mesmo já comprei os campeões que queria e agora não uso para nada, imagino que vocês poderiam criar toneladas de icones,emotes,skins e etc para os campões e vender por EA, seria muito legal, exemplo eu queria um icone do vladimir normal, e só temos esse DW...

Facilitar o entendimento do sistema de honras, deveria existir uma barrinha mostrando quanto falta para a próxima "folhinha", isso da a sensação que está valendo a pena ser um bom cavalheiro.

Mais divisões na ranqueada é legal, tentem equilibrar ao máximo o famoso MMR, pois eu acho ele meio bugado ainda e muitas vezes você ve alguns elojobs (famoso carregado).

 

Marketing é bem fraco, façam bonecos para vender ( eu mesmo compraria dos meus mains), curtas como do overwatch, invista PESADO na lore dos personagens, FAÇAM UMA SÉRIE de lol mesmo que seja curta e que tenha 1~2 epísódios por personagem, isso abriria espaço para um futuro filme/anime/seriado.

Tropa

Re: O presente e o futuro de League of Legends

Nada me tira mais do sério do que os jogadores que trolam as partidas. É muito frequente, muito frequente mesmo o numero de jogadores seja por abuso verbal, por feed intensional, ragekit, etc. No final das partidas que acontece isso eu sempre reporto e nunca acontece nada. Apenas 1 vez que recebi uma notificação de um cara q recebeu punição. Sejam mais rígidos com isso.