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a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou

Aronguejo

a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou

caralho só eu q fico aguniado com o balanceamento da rito pro competitivo enquanto fod3 30000000000 players que n são do competitivo

pq eles simplesmente não fazem uma atualizaçao apenas pro competitivo e outra pros players normais

 

"ah da muito trabalho fazer 2 veses a mesma coisa" e vcs acham que é melhor fazer uma e mal feito

 

"ah mas dai os players n vão poder interagir como no competitivo eles vao babar no ryze jg full AD 300% critico e 100% lifesteel sem smite na rankeada do competitivo e vao repetir a mesma merda na soloQ" cria um modo customizado pra isso seila antes de entrar na partida mostra "jogar na verçao competitiva ou na normal

 

"ah dai vai aumentar a fila em 100000000000000000000000000000(mais numeros do q da pra mostrar na tela) de vezes" 

entao bota normal game att descente ranked att do competitivo

 

"ah dai na ranked vai ficar a mesma merda vão fazer trabalho dobrado e n vai valer apena" ranked é p quem quer jogar sério e competitivo então faz sentido isso 

e normal game é normal game

6 RESPOSTAS
Arauto

Re: a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou

Porque não faz o menor sentido, competitivo é o mesmo jogo, ranqueada, normal, contra bot, é o mesmo game, itens vão ficar fortes em todos os modos, é um único jogo, não viaja cara aehuaehaeuhaeuaehuaehuaehaueaehuahuae

Re: a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou

Porque é o mesmo jogo...

 

League sempre foi um jogo competitivo mesmo tendo diversas mecânicas noob friendly/casuais que ajudaram na popularização do jogo...

→Thepgfk←
Aronguejo

Re: a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou


@eh mole kkk@  escreveu:
Porque não faz o menor sentido, competitivo é o mesmo jogo, ranqueada, normal, contra bot, é o mesmo game, itens vão ficar fortes em todos os modos, é um único jogo, não viaja cara aehuaehaeuhaeuaehuaehuaehaueaehuahuae

Falou merda atrás de merda aí

O jogo é tão focado pra o cenário competitivo que eles buffam/nerfam vários personagens que estão horríveis na soloqueue por causa do competitivo.

Outra mudança que foi ocasionada pelo competitivo foi a remoção da Tracker's Knife.

 

Aronguejo

Re: a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou

na vdd nao é o mesmo jogo... comparar competitivo com soloq é como comparar xadrez com damas
Arauto

Re: a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou

@SoranN Quem faz o meta é você filho, se ta dando certo no competitivo, se tu combinar com a sua equipe, não tem o porque não dar certo. São cenários diferentes mas é o memso game, Tracker's Knife é bom em todos lugares, a diferença é que se deu destaque no competitivo, se tu usar na soloq funciona do mesmo jeito
Aronguejo

Re: a ideia simplemente obvia que a Riot nao pensou

A questão não é que "vai dar trabalho fazer duas vezes a mesma coisa"

A questão é que League of Legends é um jogo competitivo de equipes de 5 pessoas.

O problema real da SoloQ é o próprio conceito de SoloQ... Se é um jogo pra equipes, o que diabos faz um maluco sozinho ali no meio?

"Ah então tira a SoloQ!"

Ai seria uma burrice absurda, já que a grande maioria dos "colaboradores financeiros" da empresa são pessoas que não possuem uma equipe de 5 pessoas.

O DOTA já era um jogo pra equipes, não é porque dá pra jogar sozinho com 4 pessoas aleatórias no seu time que signifique que a idéia central do jogo seja essa.

Experimenta todos os países pegarem 11 pessoas aleatórias, com níveis de habilidade semelhantes mas sem terem contato ou treinamento coletivo prévio, coloca a camisa da seleção nelas e manda pra copa do mundo pra ver.

O resultado será a SoloQ do LOL.

"Agora você me vê, agora não vê mais." - Shaco Lispector