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Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)

Aronguejo

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)

Vontade de matar todos vocês que concordam com isso...

Ninguém precisa crescer se não quiser. Ou talvez precise. Realmente não sei.
- Zoe

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)


@EmpadaDeMorango@  escreveu:

Vontade de matar todos vocês que concordam com isso...


eita vai com calma ae, precisa disso ? se alguem tem opinião oposta ou não gosta do champion q vc curte não precisa falar que esta com vontade de  matar os outros. 

Aronguejo

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)

Acredito que você diria o mesmo se o seu champ preferido fosse extremamente nerfado e ainda tivesse gente cismando que ta "desbalanceado".

Ninguém precisa crescer se não quiser. Ou talvez precise. Realmente não sei.
- Zoe

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)

Por conta de decisões como essa que o jogo tem perdido jogadores contradições como nerfar um champ por acharem incorreto matar alguém em um combo e em seguida lançar um que da oneshot de duas de distancia.
Aronguejo

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)

A Riot errou mesmo a mão no personagem, e as pode acontecer. Conceitualmente não é exatamente a primeira menininha com explosões mágicas do jogo (olá, Annie!), também tem muitos elementos parecidos com o da Le Blanc (eu mesmo chamo a Zoe de LB 2.0, por ter um kit muito parecido e ainda ter bem mais utilidade). Acho interessante o conceito de "caos", mas é difícil acertar a mão nisso e fazer algo equilibrado... erraram na mecânica, colocando um dano MUITO alto, com certa facilidade para encaixar. Maneiras de equilibrar isso envolvem tornar a campeã mais frágil, criar um longo tempo de espera entre as investidas delas ou alguma outra forma de criar uma vulnerabilidade que balanceie isso. Mas não. Ela tem bons recursos para se proteger e evitar contra-golpes...

Acho que a Riot deveria dar um mini rework na personagem, mas duvido que farão isso. Vão tentar nerfar uns valores numéricos da personagem e deixar ela num cantinho. Eu acho uma decisão ruim.

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)

É uma campeã com um kit extremamente poderoso. Nada que a Riot faça que não seja no sentido de rework vai deixar ela menos "perigosa". Elegi 10 motivos que tornam a experiência de jogar contra ela um verdadeiro terror:


1) Gasta pouca mana.
2) Cooldown possibilita spammar as skills. Ziggs também pode spammar, a diferença que 1 (um) Q do Ziggs não te mata e vai ter sempre o mesmo range/dano.
3) Ela ganha "presentinhos" na lane, Pistola Laminar, Redenção, Smite, Ignite, Curar, Barreira, Exaust - o que a torna quase uma campeã de 3 feitiços. Além claro da Mov. Speed que ganha ao usá-los.
4) Não existe tecnicamente esquiva pra essa praga. Se você usa o flash para sair vivo ela simplesmente vai pegar o drop do seu flash e continuar na sua cola. Sem mencionar o fato de não adiantar flashar após a bolha pegar, o que ao invés de te salvar vai te matar hahaha.
5) A bolhinha de sono não pune a Zoe pelo erro, além do range incrivelmente alto em determinadas paredes e da velocidade que chega, ainda vira uma bela trap se errar...
6) A passiva dela é uma passiva da Lux melhorada, basta castar uma skill e você ganha dano extra, simples assim. Serve pra finalizar um oponente, levar torres, dar harass e depois que a Perdição de Lich fica pronto começa a machucar seriamente!
7) A ult que muitos chamam de inútil multiplica o dano do Q 28293819x, se combinado com um flash ainda garante kill em qualquer alvo não tank. Fora que o cooldown é bem baixinho, dá até pra usar como dodge de skillshoots...
8) O Dano do Q é AoE, mesmo não sendo dos maiores do jogo ainda assim consegue açoitar um time inteiro quando estão juntos em corredores apertados da jungle ou pits do drag e baron. Em determinados contextos, não existe isso de "tankar para o migo", tanto pelo AoE quanto pela cassetada de dano que está vindo.
9) Assim como o E pode sair de uma parede próxima como se fosse uma bala perdida, pois não existe "design" indicando que está vindo, não estranhe se ver a Zoe castando o Q atrás da parede e saltando até sua torre com as rajadas vindo do "invisível". Diferente do Kayn com aquela marquinha mostrando a proximidade, a skill tem que sair da parede pra você assumir que vai pegar e você vai morrer rs.
10) Além de tudo que já foi dito, não poderia me esquecer do famoso combo R+flash+E, que te faz tomar uma bolhinha a queima roupa. Mesmo sendo 1 em 1milhão, se ela conseguir errar tudo bem, vai se reposicionar logo em seguida.

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Aronguejo

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)

o real problema da zoe é que ela não permite o adversário se divertir, e acreditem lol é um jogo pra se divertir.

jogar com ela é basicamente ficar spammando suas skills e se acertar você mata, se errar você só recua,

enquanto jogar contra é basicamente você ficar 40 **bleep**ing minutos desviando e tentando não morrer pra ela.

Existem campeões muito dificeis de se enfrentar em lane, mas só a zoe não te permite jogar.

Re: Zoe foi uma bola fora da Riot? (textão)


@Ajes Ergela@  escreveu:

É uma campeã com um kit extremamente poderoso. Nada que a Riot faça que não seja no sentido de rework vai deixar ela menos "perigosa". Elegi 10 motivos que tornam a experiência de jogar contra ela um verdadeiro terror:


1) Gasta pouca mana.
2) Cooldown possibilita spammar as skills. Ziggs também pode spammar, a diferença que 1 (um) Q do Ziggs não te mata e vai ter sempre o mesmo range/dano.
3) Ela ganha "presentinhos" na lane, Pistola Laminar, Redenção, Smite, Ignite, Curar, Barreira, Exaust - o que a torna quase uma campeã de 3 feitiços. Além claro da Mov. Speed que ganha ao usá-los.
4) Não existe tecnicamente esquiva pra essa praga. Se você usa o flash para sair vivo ela simplesmente vai pegar o drop do seu flash e continuar na sua cola. Sem mencionar o fato de não adiantar flashar após a bolha pegar, o que ao invés de te salvar vai te matar hahaha.
5) A bolhinha de sono não pune a Zoe pelo erro, além do range incrivelmente alto em determinadas paredes e da velocidade que chega, ainda vira uma bela trap se errar...
6) A passiva dela é uma passiva da Lux melhorada, basta castar uma skill e você ganha dano extra, simples assim. Serve pra finalizar um oponente, levar torres, dar harass e depois que a Perdição de Lich fica pronto começa a machucar seriamente!
7) A ult que muitos chamam de inútil multiplica o dano do Q 28293819x, se combinado com um flash ainda garante kill em qualquer alvo não tank. Fora que o cooldown é bem baixinho, dá até pra usar como dodge de skillshoots...
8) O Dano do Q é AoE, mesmo não sendo dos maiores do jogo ainda assim consegue açoitar um time inteiro quando estão juntos em corredores apertados da jungle ou pits do drag e baron. Em determinados contextos, não existe isso de "tankar para o migo", tanto pelo AoE quanto pela cassetada de dano que está vindo.
9) Assim como o E pode sair de uma parede próxima como se fosse uma bala perdida, pois não existe "design" indicando que está vindo, não estranhe se ver a Zoe castando o Q atrás da parede e saltando até sua torre com as rajadas vindo do "invisível". Diferente do Kayn com aquela marquinha mostrando a proximidade, a skill tem que sair da parede pra você assumir que vai pegar e você vai morrer rs.
10) Além de tudo que já foi dito, não poderia me esquecer do famoso combo R+flash+E, que te faz tomar uma bolhinha a queima roupa. Mesmo sendo 1 em 1milhão, se ela conseguir errar tudo bem, vai se reposicionar logo em seguida.


detalhe que o pessoal fala: "ain zoe é só desviar das skills e pronto". Primeiro, não é 100% certeza que vc vai desviar de todas as skills. O que mais me deixar triste é ver play de zoe matando o inimigo sem acertar um Q ou E usando apenas o W, a passiva e a ult. no youtube tem aos montes essas jogadas. Se ela acertar o Q é one shot.