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Visões de Balanceamento: 18/07

Arauto

Visões de Balanceamento: 18/07

Post Original: Meddler

Avisos de sempre

 

As postagens publicadas aqui frequentemente contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento e que não necessariamente entrarão na versão final. A natureza do trabalho sempre pode mudar ou, dependendo do que descobrirmos, os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Saiba sempre que um destes posts for publicado pelo Twitter: https://twitter.com/RiotMeddler

 

 

Twisted Treeline

 

 

A 8.14 teve alguns nerfs na estratégia de direcionamento de ouro no SR. Mantivemos esses nerfs fora do TT para essa Atualização, já que não queríamos fazer essas modificações de última hora sem análises suficientes e pelo menos alguns testes de bug específicos desse mapa. Entretanto, existe uma possibilidade disso acontecer na 8.15, então seria ótimo receber bastante feedback de vocês para nos ajudar a entender se devemos ou não adicionar a penalidade de direcionamento de ouro lá também.

 

O que seria particularmente útil aqui:

  • Uma posição clara a favor ou contra a penalidade de direcionamento de ouro em TT
  • Um pouco de contexto de quanto você já jogou em TT e quando (links de histórico de partidas, publicações em fóruns com maiores considerações como bons exemplos) 

Para explicar melhor o porquê do segundo ponto, uma das preocupações que temos quando falamos do direcionamento de ouro no TT é que muitas vezes aparece uma galera na discussão que, por mais bem intencionada, na verdade nem joga nesse mapa. A intenção pode ser boa, mas estamos buscando feedback especialmente de pessoas com muitas horas de jogo no mapa, já que elas serão as mais afetadas pelas mudanças que fizermos.

 

 

 

Syndra

 

Estamos analisando alguns possíveis buffs para a Syndra na 8.15. Ela era um dos magos que estávamos considerando na 8.14, mas quando chegou o prazo de conclusão da Atualização, nós ainda não estávamos felizes com nenhuma das alterações que tínhamos. Estamos achando ela um pouco fraca em partidas normais e não tão fraca em partidas profissionais, então a intenção é fortalecê-la de forma que não afete o jogo profissional se possível, para evitar que ela volte a ser uma escolha/banimento permanente por lá. As opções que estamos considerando no momento são: aumentar o dano do Q no nível máximo de sua passiva (para evitar adicionar muito poder no início de jogo) ou melhorar os atributos base.

  

 

Adicionando cor na interface de runas

 

Como mencionamos há um tempinho atrás, estamos trabalhando em algumas coisinhas na interface de seleção de runas para torná-la mais harmoniosa. O primeiro passo é adicionar cor para os símbolos das árvores de runas, como podem ver abaixo, para tornar a navegação entre árvores mais fácil e rápida.

 

  

Mais progresso em coisas como essa em breve. Conte para gente se você tiver ideias de mudanças parecidas que seriam úteis e que talvez poderíamos trabalhar rapidamente

"Se acha o esperto não é mesmo?"

- Ahri
41 RESPOSTAS

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@FermoscaCalma nem começou o dia direito e já recebo pedrada.


Acadêmico de Piltover

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Fermosca 

Sou tipico jogador do Triline, desde que acabou o horario fixo de poder jogar ele, confesso que amei o mapa desde o Hexakill!

Enfim, seria algo excelente, dispor sobre a impossibilidade do Jungler farmar a lane, pois  fixaria o jungle dentro da jungle, algo que foi comum no 5x5. E confesso que isso me beneficiou e muito, rushei elo só jogando com um duo, desta forma, ele farmava a jungle e minha lane! E o joguinho acabava em 15/18 minutos.

A bola de neve lá, é incontrolavel, muitas vezes definido até mesmo no primeiro mandibula, que até acho que ele poderia ter um buff, em que pese ele ter um DPS ligeiramente alto, logo que ele  nasce tem apenas 6k de vida, o que torna algo bem fácil de se fazer, digo isso pois Tarik + qualquer coisa, fazem ele muito fácil.

 

Algo prejudicial no mapa, é a captura do altar - convenhamos, não serve para muita coisa, eu mesmo já solicitei ao meu time, para deixar o altar sem captura, para servir de bait, o que foi, sem duvida, uma  estratégia muito fácil, haja vista que os bonus - principalmente o de regeneração de mana - é ligeramente baixo.

 

Eu sou muito a favor dessa penalidade no Triline! Quando li o patch, verifiquei que isso seria algo muito legal para fixar o jungle dentro da jungle.

 

Segue alguns links de partidas que fiz, quando da utilização dessa estratégia:

 

https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1409825467?tab=overview (Taric + Trundle)

 

https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1409796949?tab=overview (Taric + Kindreds)

 

https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1409184339?tab=overview (Alistar + Kindred) Sò para tirar os inimigos de dentro da ult do Kindreds.

 

https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1409157217?tab=overview

https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1409109424?tab=overview

https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1409089798?tab=overview (Taric + Master é a composição mais roubada do Triline, por isso gostava - antes da 8.14, de repetir bastante essa composição).

 

https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1409138862?tab=overview (Esse é o tipo de partida que foi muito legal, sem a necessidade do jungler farmar a lane de ninguém, eu fui de Rammus [my main] na jungle e o jogo se acabou naturalmente).

 

 

Tropa

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

Perdi dias e horas da minha vida jogando essa merda, se **cogumelo do teemo** jogo **cogumelo do teemo** do **cogumelo do teemo**. Espero que daki a alguns meses não ouça sobre LOL, e sim falando que o jogo nao passou de um sucesso repentino que durou alguns anos, desejo todo o mal a voces da Tencent que fuderam o game e só pensam em dinheiro.
Tropa

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

Hello, tudo certo?

sou um jogador do Twisted Treeline com um pouco de experiência e gostaria de dar um feedback para o caso do afunilamento de ouro no Twisted Treeline. o mapa Twisted Treeline tem o afunilamento de ouro como a estratégia principal, afinal uma enorme parcela dos jogadores do rank Mestre/Desafiante utilizam essa estratégia(acima de 90% pelo menos). caso isso seja extremamente nerfado ou retirado do jogo, o mapa perderia a sua essência, pois isso que o diferencia do Summoners'Rift.

Entretanto, ainda sendo a estratégia mais escolhida entre os jogadores mais experientes, ainda há sim formas de se jogar contra o afunilamento de ouro. o Invocador ´´James Bond`` é um exemplo disso. Ele chegou a atingir o rank 1 do desafiante na ultima temporada jogando como caçador tendo o Skarner como seu principal campeão.

Além disso, o afunilamento de ouro proporcionou uma série de combinações e sinergias entre o carregador e o suporte e estratégias feitas especificamente para counterar o afunilamento de ouro como o Rengar top do invocador ´´LeeSinCanSee`` e o Draven do invocador ´´Azunai`` (ambos atingiram o tier desafiante) . Dessa forma, possibilitando uma grande diversificação no jogo através de estratégias que os próprios jogadores criaram.

Caso não houvesse mais essa estratégia, provavelmente o meta de topo e caçador ficaria muito estagnado a um top laner Bruiser como Darius, Illaoi, Poppy e Garen e um caçador duelista como Graves, Xin Zhao, Kayn, Volibear e Poppy, o que torna o jogo extremamente repetitivo e desinteressante.

Me desculpem pelo texto longo e tenham um ótimo dia!

https://imgur.com/a/q2I3JQ7

 

 

Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Fermosca Sobre o TP.. achei justo o Nerf pois estavam usando ele para muitas coisas e esse não é o objetivo dos feitiços de invocador ( pelo menos é o que eu acho )

Mas, será que não podem diminuir um pouco o tempo de canalização? o CD já foi aumentado, agora ele vai ser usado (aparentemente) só para rotações ou tf (no caso de lutadores e tanks).. acredito que não teria um impacto negativo nisso

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Lembre-se: Apesar de existir uma fila ranqueada onde jogamos de forma mais competitiva, isto ainda é um jogo. Se não te diverte, pare de jogar neste exato momento. Se quer seguir como profissão, seja maduro e não reclame das dificuldades que todo mundo já conhece.
Tropa

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

Sobre TT, eu até jogo bastante. Acredito que o afunilamento deva ser sim enfraquecido lá tbm, mas de outra forma já que em todas as partidas que eu joguei em que essa estrategia foi usada, tanto pelo meu time, como pelo time adversário, ela só se torna realmente muito complicada de neutralizar quando é feita com Yi+ Taric.
Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Fermosca Volta a fazer ela pegar 3 bolas no obg. Kkkj

Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Fermosca O afunilamento de XP no TT foi o que me fez parar de jogar nele, pois gostava de jogar solo já que era difícil encontrar jogadores interessados em investir partidas ranqueadas nele, logo e devido isso, achei muito desgastante contar com a sorte para subir pro Platina, pois ocorreu de cair contra muitos times de afunilamento sendo que os membros do meu ou nem sequer sabiam o que era isso ou não estavam interessados em tentar fazer, ou seja, muitos perderam interesse no modo de jogo devido a essa estratégia de manipulação de recursos que através dos Suportes Utilidade como       etc... e dos kits quebrados de alguns campeões como      etc... se tornou inviável jogar sem que fosse através disso, limitando a diversidade estratégica e a diversão como um todo, ou seja, peguei Ouro III (que é bem baixo para o modo), porém eu só peguei para ter recompensa no final da temporada já que você não é punido por ficar inatividade nele. Ou seja, por fim, considero o afunilamento bem tóxico para o TT também assim como se tornou para o SR, a diferença é que os campeonatos profissionais e a fila SoloQ ocorrem no SR, único motivo pelo qual essa estratégia atraiu tanta visibilidade!


Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Nihilatyk Nossa mano,que linda essa arte da katarina.


PS: N sei como fazer e nem colocar. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJ

Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@W1ldes Obrigado cara, ela estava até adicionado errada e eu estava com preguiça de acertar, mas vou fazer isso agora kkkkkk...!

Já em relação a como por a sua faça o seguinte passo-a-passo: PERFIL>MINHAS CONFIGURAÇÕES : PESSOAL> INFORMAÇÕES PESSOAIS>ASSINATURA>Aqui no campo assinatura você insere o seguinte : <img src=""><br> lembrete MUITO IMPORTANTE, antes de inserir o comando, digite entre as aspas "" dele, o link da assinatura que você tem acesso no site de hospedagem ou servidor onde a imagem dela esteja armazenada, exemplos de sites: https://imgur.com/ , https://br.pinterest.com/ etc...


Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07


@W1ldes@  escreveu:

@Fermosca Volta a fazer ela pegar 3 bolas no obg. Kkkj


hahahahahha queria muito!! 

"Se acha o esperto não é mesmo?"

- Ahri
Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Nihilatyk Mano,sabia q tinha algo a ver com assinatura. Obg ai. <3

Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

Há tá, antes que em esqueça, a campeã Katarina precisa de alguns ajustes no tempo de lançamento, reação, área de interação ou dano de suas habilidades, para que ela se torne mais viável nos elos Platina/Diamante+, pois no momento ela esta muito fraca, só pra registrar mesmo!


Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Nihilatyk O shumpo dela ta horrível e coloca HORRÍVEL nisso. -_-

Tropa

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

TWISTED TREELANE RIOT? jogamos uma game onde mataram a botlane,midlaners, mataram suporte pellers, onde um rengar top snowballa game e um fuddle suporte faz mais q uma nami, aonde vocês falam "jogue do modo que quiser" nerfando 4 lanes e bufando assasino, o league of legends ta cansativo riot, e não vim aqui pra chorar ou ficar triste, foi pra tentar alerta cara, sua comunidade inteira ta pedindo mudança, entendo realmente essa sua ideia de "jogue com oque vc quiser" muito bacana , mas faça isso pra um normal game com algo diferente, n existe so pessoas q jogam ranked ,existe galera que entra em casa cansado da rotina e entra pra jogar com a namorada/o ,pq não deixa o urf e outros modos de games de eventos no lol msm? sim existe isso de época e de eventos, mas cara eu adoraria iniciar um dia jogando um dia urf ou chamar os amigos pra jogar o modo dar star guardias QUANDO QUISER ( e fora q da um trabalhao pra fazer e vcs usam por semanas) , lance normais games diferenciados (um que seja pra trola/ganhar bau e outra pra jogar com gente de elo maior para aprender e se divertir sem valer pdl), como também existe pessoas de elo alto(como eu) que pensa em ser pro player e n tem base, aonde os caras rusham a jg juntos e acabam com a lane de um main midlaner, ANALISA SEU JOGO,SUA COMUNIDADE,SEUS PLAYERS, afinal eu ainda acredito que tem gênios ai dentro,e que o balanço geral onde os adcs tanks,peelers e magos iram voltar.. e ainda acredito q vou amar joga isso,sem pensar apenas em pdl ou pega um boneco que està no meta e odiar jogar com isso..isso n é hate, eu so quero voltar a jogar,mas n consigo, pq ta chato,e fala sério eu espero q dê certo o clash com outras pessoas, pq se for pra joga campeonato eu jogo cenoura e bronze que ainda ganho rp,escutem conceito de skins de fãs (plmds me falem q shyvana star guardian e mentira e me deem um taric ).
Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Nihilatyk Mano,desculpa incomodar,mas qual é o tamanho oficial da imagem???? A minha n foi e n está indo por causa do tamanho. :/

Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

Foi mal, esqueci de especificar eu utilizo 800 x 80 ...!

Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz,tudo bem. :^^
Vou ver se da no imgur.

Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 18/07

@Nihilatyk Vlw,foi metade,mas foi. Obg muito. Se qualquer dia quiser jogar só falar,vlw. Smiley Very Happy