cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

Visões de Balanceamento - 17/05/2019

Moderador

Visões de Balanceamento - 17/05/2019

Tópico original: Meddler

 

Fala, galera!

 

Avisos de sempre 

 

As postagens publicadas aqui frequentemente contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento e que não necessariamente entrarão na versão final. A natureza do trabalho sempre pode mudar ou, dependendo do que descobrirmos, os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Saiba sempre que um destes posts for publicado pelo Twitter: https://twitter.com/RiotMeddler 


Mudanças simples de balanceamento no ARAM a cada algumas Atualizações.

 

Como vocês devem ter visto, tivemos alguns ajustes simples de balanceamentos no ARAM na 9.10. Nosso plano atual é fazer algo assim a cada algumas atualizações. Essas mudanças serão coisas simples como % de dano maior ou menor, sendo que um dos principais objetivos é não alterar significantemente o estilo de jogo do Campeão, ritmo e etc., entre os mapas (ex. evitar mudanças em TR, duração de CG, alcance de avanços e coisas assim).

 

Estado de alguns Campeões na 9.10:

 

Agora que a 9.10 já foi lançada tem algum tempo, aqui estão considerações sobre alguns Campeões:

 

  • Yuumi: Estava bem fraca em seu lançamento e tivemos que realizar uma micro-atualização com algumas melhorias para ela rapidamente. Estamos esperando para ver o resultado disso em combinação com a curva de aprendizagem que já era esperada. Provavelmente vamos esperar um pouco antes de realizar outras melhorias essa semana e retomaremos a análise semana que vem.

  • Master Yi: Ele está mais fraco em partidas de nível de habilidade moderado ainda mais fraco em partidas de nível alto. Aumentar a lacuna entre seu desempenho nesses dois contextos não era um objetivo, então estamos monitorando a situação. Queremos esperar um pouco mais para ver como os jogadores se adaptam às mudanças antes de fazer qualquer suposição, já que várias otimizações mudaram.

 

  • Usuários da Lâmina da Fúria: Em geral, não parecem ter sido afetados excessivamente pelas mudanças até agora. O Kog foi o mais afetado por enquanto, mas ainda assim está se saindo razoavelmente bem. Considerando isso, não estamos planejando nenhuma mudança compensatória.

Mudanças no Wukong no APT:

 

Obrigado por todo o feedback sobre as mudanças no Wukong que chegaram ao APT no começo da semana! A percepção geral parece estar positiva e também estamos vendo boas sugestões de melhorias. Provavelmente teremos uma versão revisada chegando ao APT na semana que vem.

 

Lembramos que essas mudanças são um protótipo e não é algo que deve ir para o ambiente de jogo tão cedo. Elas continuarão no APT por umas 4 semanas. Depois disso, serão retiradas e vamos analisar se devemos nos comprometer em criar uma versão mais polida dessas mudanças ou não.

7 RESPOSTAS
Arauto

Re: Visões de Balanceamento - 17/05/2019

Friaca 1v1 quando vem?
Diz que vem por favor.
Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento - 17/05/2019

e modos rotativos quando voltam, lol está chato, só competitivo e esqueceu diversão
Lenda

Re: Visões de Balanceamento - 17/05/2019

Ainda é cedo pra ter ctz, mas eu acho q a Riot vai precisar buffar mais a Yuumi se quiser q ela tenha um bom desempenho. E o Master Yi tbm vai precisar de melhorias.
Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento - 17/05/2019

buffa os master yi, vayne, , luz, zoe, ahri, ez, irelia pls
Arauto

Re: Visões de Balanceamento - 17/05/2019

@Fizz não to louco pro evento das Star Guardians , disseram que esse evento de anime seria grande , mas foi uma bosta isso sim kkkkk
Dragão

Re: Visões de Balanceamento - 17/05/2019

E lá vamos nós com Master Yi de novo...

 

Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento - 17/05/2019

Queria dar um feedback aqui que deve ser muito valido e um pouco de atenção mas essas mudanças no aram estao muito estranhas, curto o modo pra desestressar e curti com os amigos.

Mas ta tudo dando MUITO DANO e tomando MUITO DANO? Gent tem campeoes sumindo igual pó e tomando uma tonelada de dano.
Joguei uma partida em que meu time perdeu a T1 em literalmente 2:40 quase 3, gent 3 minutos de jogo a T1 caiu???

Existe um nicho bem especifico que nao ta causando dano nenhum(exemplo a Kat).

Essas mudanças no aram eram mesmo necessarias?Qual o objetivo?