cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

Visões de Balanceamento: 13/02/19

Moderador

Visões de Balanceamento: 13/02/19

Tópico original: Meddler

 

Fala, galera!

 

Avisos de sempre 

As postagens publicadas aqui frequentemente contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento e que não necessariamente entrarão na versão final. A natureza do trabalho sempre pode mudar ou, dependendo do que descobrirmos, os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Saiba sempre que um destes posts for publicado pelo Twitter: https://twitter.com/RiotMeddler 


Restrições nos itens de suporte

 

Como vocês já devem ter visto, implementamos algumas mudanças nos itens Moeda Antiga e Gume do Ladrão Arcano, fazendo com que exijam um aliado por perto para gerar moedas de ouro e ouro ao causar dano, respectivamente. Fizemos isso devido ao rápido e crescente uso desses itens na rota superior, visto que ele remove a necessidade do usuário de saber coletar CM direito e oferece pouca abertura de contrajogada do oponente. Geralmente preferimos deixar que estratégias emergentes se desenvolvam quando possível, mas nosso sentimento nesse caso, assim como foi com o direcionamento de ouro no ano passado, é que o resultado geral será simplesmente um jogo desinteressante e não muito profundo, por isso a rápida resposta.

 

Assim como no caso do direcionamento, estamos tomando uma atitude severa para rapidamente resolver o problema, mas o plano é depois analisar se existe uma solução melhor e não tão radical disponível. Por exemplo, nossa primeira abordagem com o efeito negativo do Caçador de Monstros para o direcionamento de ouro às vezes punia bastante os caçadores que conseguiam ficar na vantagem, mas não queriam aprimorar seu item da selva. Mas depois realizamos um ajuste no efeito negativo que levava em conta a quantidade de ouro obtida com tropas das rotas, para que assim ele tratasse especificamente os casos problemáticos. O objetivo seria adotar uma abordagem semelhante aqui, caso problemas não intencionais venham a surgir.

Itens de crítico, seus usuários e atiradores no geral depois da 9.3

 

Já faz um tempinho que estamos analisando como as coisas ficaram depois das mudanças dos itens de crítico na 9.3. A sensação por enquanto é que as mudanças foram bem recebidas no geral, sem deixar a maioria dos usuários de crítico nem tão forte nem tão fraca. A seguir temos alguns casos específicos e o que planejamos fazer a respeito deles:

 

  • Ainda temos enfraquecimentos para o Yasuo na 9.4. A abordagem no momento é reverter os fortalecimentos que demos a ele depois da atualização do Gume do Infinito na meia-temporada, já que grande parte da atualização foi revertida.

 

  • Também estamos trazendo de volta os enfraquecimentos no Lucian que estávamos segurando enquanto analisávamos a chegada da 9.3, em parte porque ele já era forte e porque itens de crítico às vezes adicionam mais poder a ele no marco de 3-4 itens.

 

  • É improvável que façamos qualquer coisa com a Kai’Sa nesse ponto, já que ela parece estar se saindo muito bem com itemizações do Gume do Infinito/Furacão de Runaan, porém vamos atualizar seus itens recomendados para que os jogadores parem de fazer Chuva de Canivete como primeiro item.

 

  • Queremos ver como ficará a situação do Ezreal depois de um pouco mais de análise antes de decidirmos se ele precisará de enfraquecimentos ou não.

 

  • Estamos analisando um pequeno fortalecimento no Colhedor de Essência na 9.4, no geral ele está no caminho certo, mas um pouco fraco em relação ao Gume do Infinito.

Bugs no Modo Espectador

 

Estamos analisando algumas categorias de bugs no Modo Espectador que têm aparecido bastante recentemente. Compartilharemos mais sobre isso em breve. É possível que a 9.4 tenha algumas correções para alguns dos problemas, mas ainda estamos determinando se existe algo que essas correções não estão cobrindo.

 

"Se acha o esperto não é mesmo?"

- Ahri
10 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

Parabens Riot. Aproveite e mude o slogan ''Jogue do seu jeito'' para ''Jogue do seu jeito que nós destruiremos ele''
Dragão

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

Como falhar miseravelmente no que você prega, tinham outros campeões fora adcs na bot lane, mudaram, inha a estratégia de sup e jg no mid e selva , mudaram, tem estratégia de " suportes" no top, mudaram.
lol é um jogo engessado , sem estratégia, só mais do mesmo a riot/tecent, estão conseguindo fazer o jogo ser insuportável,.

- você não pode jogar como quer.
- você não pode tentar coisas novas
- o servidor cai toda hora
- estão reclamando dos pings surreais na região nordeste e a riot não fez nada
- novo bug com o ping depois da ultima att , agora foi geral e novamente a riot ignora.
haverá um dia onde pedirão no fórum: farm automático no lol

Dragão

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

Ja tava na hr de mecher no modo spec, mais bugado que mordekaiser.
Quer experimentar café de verdade? Conheça o Café Chokkus, o café que vai te manter acordado a noite inteira e vai te levar a uma galáxia de sabedorias e descobertas.
Conheça Café Chokkus o café das estrelas. (Disponível em:https://discord.gg/HjNYEAD)
Arauto

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

Uma sacanagem e tanto, vcs tiram a estrategia de não farmar no top e matam mais um pouco os suportes de verdade, onde que o adc fica na rota o tempo todo com o suporte ou vice versa? Não sabe que suporte/adc sai por ai pra outras coisas desde a wardar a fazer roaming. parabéns rito, muda o "jogue do seu jeito" para "jogue de um jeito que a gente aprove" sempre tem disso. A estrategia ate que não é a merecedora do premio de estrategia de boa fé mas a forma como lidaram com isso alfineto os suportes de um jeito nada legal, mesmo que não for pra fazer algo sup não fica colado no adc e vice versa.

"Alguma vez você já escutou o chamado?"

Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

isso riot, continue fazendo oq vcs andam fazendo, obrigando as pessoas a fazer oq vcs quer e não oq elas querem q esse jogo vai se afundar ainda mais. 0% vontade de jogar ranqueada pq vcs sequer sabem cuidar das filas ranqueadas que andam totalmente desequilibradas, sem falar no servidor, essa nova tela de carregamento que teve essas bordas relaxadas e preguiçosas onde qualquer pessoa que tem a mínima noção de Photoshop sabe q pra fazer uma borda dessas é muito simples, tão simples, que chega a ser ridículo ver aquilo e saber q vc se esforçou pra nada, pra ganhar uma skin que é feia esteticamente pois o campeão é desatualizado visualmente falando em comparação com os outros campeões, olha, sinceramente? Vocês estão acabando com o jogo! Continuem assim e vão falir igual várias empresas q não ouviram seus consumidores e perderam espaço no mercado para as outras empresas, como vocês já estão.
Aronguejo

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

E não pode jogar com o campeão que quer que a riot quer um jogo de azar, onde pick ganha jogo

pickou counter = win

pickou fraco no meta = lose

 

Tropa

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

RIP Shaco
Tropa

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

vocês poderiam fazer um novo item de suporte, não me lembro da ultima vez que fizeram haha. Talvez resolvesse o problema.
Highlighted
Tropa

Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

E nada de buff no ivern ...


Re: Visões de Balanceamento: 13/02/19

ai o adc dom seu time cai, e o jg teria que parar de focar na jg e nos objetivos para ajudar o sup a ganhar ouro, ou melhor ne, talvez o jg nem venha ajudar, afinal os caras que caem no meu time n servem pra tankar a ult da Caitlyn.
"Ah mas ai é só farmar e ta resolvido", beleza, entendo esse argumento, mas tem mts sups que n tem condições de farmar por causa do AA lento. Parabens riot