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Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

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Arauto

Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

> Essa é uma tradução adaptada do Tópico original, do Riot Whale, que pode ser visto no seguinte link: https://boards.pbe.leagueoflegends.com/en/c/client-new-features-feedback/h46N3RNR-project-overcharge...
>
> As prévias foram conseguidas pelo site Surrender@20. Segue o link para o tópico original (acesse sem adblock, por favor): http://www.surrenderat20.net/2017/11/116-pbe-update.html

> Qualquer erro na tradução comente abaixo
> Deixe seu UpVote para que mais jogadores possam ver

 
```
int main() { ofstream prjBriefing(“project_briefing_rev2_8_4.txt”);
prjBriefing << “
```

 
#Apresentação
-
Sejam bem vindos ao Sobrecarga, nosso novo modo de jogo, estreando um modo de alta pressão, de apenas atiradores, dentro de uma seção do Submundo Projeto. Fragmentos de Aumento de Alta Energia estão sendo transportados pelas Subestruturas. Capture-os para sobrecarregar e destruir o time inimigo.

##Informações Gerais
| ­ | ­
|—————————————————————|———————————————————————————————————————————————————————————————————————-|
| Jogadores | 6 Jogadores Totais (3 × 3) |
| Mapa | Subestrutura 43 |
| Restrições | Atiradores Selecionados, Feitiços Limitados, Sem Runas Reforjadas |
| Condições de Vitória | Ganhe 50 Pontos para vencer. Destrua Robôs de Carga e roube seus fragmentos de aumento para sobrecarregar seu time e destruir seus oponentes. |

```
“ << std:endl << “
```

 

#Vista do Mapa: 

#Prévia do Funcionamento do Mapa (Modo Treinamento): 

#Imagens de Prévia:








 
#Mais detalhes
-
##Como pontuar:


  • Abates concedem 1 ponto.

  • Enquanto Sobrecarregado, abates concedem 5 pontos.


##Objetivos no Mapa


  • Robôs de Carga carregando Fragmentos de Aumento.

  • Robôs de Carga que estão carregando Fragmentos de Aumento surgem periodicamente

  • Elimine-os para recuperar os fragmentos para seu time

  • Eles definitivamente não são Arongueijos. (Não são tão escorregadios)


##Sobrecarga:


  • Capture 5 Fragmentos de Aumento para Sobrecarregar seu time inteiro por 25 segundos

  • Reinicia os Tempos de Recarga instantaneamente no início. Enquanto Sobrecarregados, abates de campeões também reiniciam os tempos de recarga

  • +60% Velocidade de Movimento +30% Redução de Tempo de Recarga, +30% Além do Limite de Tempo de Recarga, +1000 Regeneração de Mana por Segundo, +25% de Tamanho.

  • Dano e habilidades reduzem sua velocidade temporariamente, mas não causam dano


##Zonas de Vigilância:


  • Zonas do Mapa que são vigiadas por ambos os times.

  • Entrar nessas zonas o revelará para seus oponentes

  • Enquanto seu time estiver com sobrecarga, cada oponente vivo também terá uma vigilância aérea os caçando


##Ponto de Explosão


  • Pontos de Explosão estão sujeitos a explodir ao serem danificados

  • Funciona de forma idêntica ao Pinstouro no Summoner's Rift, com algumas alterações


##Ventilação Ativa


  • Ventiladores de alta potência soprando pela Subestrutura

  • Pisar em um desses irá te impulsionar para uma certa direção


##Pisos de Teletransporte:


  • Dispositivos de transposição molecular usados para deslocar-se por grandes distâncias ao longo da Subestrutura.

  • Pisar num desse te teletransportará para um determinado ponto, assim como as Ventilações Ativas, mas sem a sacudida aérea.

  • Tem um Tempo de Recarga universal para cada jogador.


##Vidas Flutuantes:


  • Módulos de Reparação e Módulos de Recarga podem ser encontrados pela Subestrutura.

  • Eles curam e reiniciam os tempos de recarga, respectivamente


##Surgimento:


  • Jogadores são realocados pouco depois da destruição

  • Jogadores não serão realocados caso os oponentes estejam sobrecarregados


##EXP/Ouro/Níveis/Itens:


  • Começa no Nível 6, com 5500 de Ouro

  • Ganha experiência e Ouro capturando pontos de Fragmento de Aumento e abatendo campeões inimigos.

  • Você também receberá Experiência e Ouro com o tempo.

  • Você não pode voltar à loja ou curar

  • As escolhas de itens são restringidas à itens ofensivos


##Modificação de Status:

- 400 de Distância de Visão
+ 50% de Dano em habilidade
+ 200 de Vida
+ 15 de Armadura
+ 15 de Resistência Mágica

##Atiradores Disponíveis:



  • :champion202: :champion222: :champion429:

  • :champion236:

  • :champion498:
    Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves,
    Jhin, Jinx, Kalista, Kog’maw, Lucian, Miss Fortune,
    Sivir, Tristana, Varus, Vayne, Xayah



  • Gratuitos para serem jogados no modo:
    :champion202:
    :champion236: :champion498:
    _ Ashe, Ezreal, Graves, Jhin, Kog’maw,
    Lucian, Tristana, Varus, Vayne, Xayah_


```
“ << std::endl << “

“ << std::endl;
prjBriefing.close();
initPrjModeMainLoop();
return 0;
}
```
Teemo.GG!
25 RESPOSTAS

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Me lembrou muito blade runner, mapa ficou irado

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

genial e pá, só n entendi a restrição a atiradores, seria simplesmente %%stico jogar de master yi projeto ou zed projeto nesse mapa, ainda mais com tantas “bushes” e formas de escape
Arauto

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

se n der pra jogar de master yi n jogo ja n ta no modo dos assasinos o lua sangrenta agr ainda querem tirar ele do modo das skins projeto

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

ESSE SIM É UM MAPA QUE FICOU PIKA

da de 10 a 0 nas star guardian holy
Dragão

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Só pra atiradores? Ah.. Ok.

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

#INFINITY CRISIS total esse mapa ae. (claro, influenciado/adaptado com outras “fontes” RIP OFFs) rs

Acho lindo os RIP OFFs da RIOT GAMES… e ainda não são processados… mas ouse em fazer um jogo “parecido” com o deles… ahhh… ae o bicho pega!

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk!!!



Agora só falta a RIOT fazer os mapas “DESTRUÍVEIS” (sim! no IC durante as lutas boa parte do mapa era destruído, massa demais isso!)

Sim, IC veio DEPOIS do LOL, fato, mas estou falando que até alguns EFEITOS SONOROS do IC atualmente estão no LOL (nada “contra”, mas é fato isso – que há um RIP OFF da RIOT para com o IC – ).

Mas no geral, se é “para o bem do jogo”, de boa, só acho meio chato não mencionar as “fontes”…

TEASER DO JOGO:
*INFINITY CRISIS, para quem não sabe, foi um jogo da WARNER em parceria com a TURBINE onde tinham 4 tipos de mapas, a saber:


  • Gotham Divided
    https://infinitecrisis.gamepedia.com/Gotham_Divided



  • Gotham Heights
    https://infinitecrisis.gamepedia.com/Gotham_Heights



  • Crime Alley
    https://infinitecrisis.gamepedia.com/Crime_Alley



  • Coast City
    https://infinitecrisis.gamepedia.com/Coast_City

Aronguejo

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Eeerr… não


Arauto

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

star guardian é melhor pelo simples motivo de que VC N É OBRIGADO A JOGAR DE ADC IGUAL ESSA %%% Q ERA PRA SER O MODO DE JOGO DAS SKINS PROJETO E N DA PRA JOGAR COM MAIS DE 2/3 DAS SKINS PROJETO EU TO MUITO PISTOLA COM ISSO MUITO

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

cara…..PENSA NA %%% QUE SERIA SE MASTER, FIORA E ZED PUSESSEM TAMBEM, SERIA IMPOSSÍVEL
Aronguejo

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Espero que não seja tão bugado igual o modo de jogo das Star Guardians >.<
Aronguejo

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

star guardian tem menos champion ainda, qq se ta falando?
Aronguejo

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

POIS É CARA, EU N ENTENDO ISSO. GASTARAM DINHEIRO E TEMPO PRA FAZER UM MODO Q VÁRIAS PESSOAS SÓ VÃO JOGAR PRA COMPLETAR MISSÃO. PODERIAM BOTAR O ONE FOR ALL OU HEXAKILL NO NOVO CLIENTE, MAS NÃO

PRÓXIMO MODO SÓ VAI TER SUPORTE, OUÇA MINHAS PREVISÕES

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

tbm achei estranho isso, pensava q ia ser full projeto igual o evento das SG, e agr é full adc lol
Dragão

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Por momento pensei que era um PvE…
Mas, sei lá… um Mapa PROJETO sem os “antigos” ou uma das Lendárias (Yi) não me atraiu. Seria uma bagunça muito boa ao meu ver se eu pudesse colocar o Yi nesse mapa xD…
Arauto

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

q pelo menos eu posso escolher n jogar de adc e jogar de poppy vulgo tanque ou eu posso jogar de mago syndra lux vulgo mago

Arauto

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

idai continuam sendo skins projeto só seria ruim pros adc mais só 4 das 12 skins projeto são pra adc :champion236: :champion202: enquanto 4 são assasino :champion238: :champion245: 3 lutadores :champion157: :champion254: e 1 suporte e esses champs n tem problema com fiora master e zed então sim esses champs teriam que estar no modo

Tropa

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Faz Ez AP … Tai seu mago -q

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Coloca Graves que nem é mais atirador (digamos assim) mas nao o Twisted fate? ;…;
Tropa

Re: Tudo sobre o novo Modo de Jogo - PROJETO: Sobrecarga!

Faz graves tanque, eahuahuae