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Teste nas habilidades do Teemo volta ao PBE

Teste nas habilidades do Teemo volta ao PBE

Veja o que está sendo testado:

 

 

Teemo
[ Contexto 1/Contexto 2  -  Continuação dos testes!]

  • Regeneração de Mana Base aumentada de 1,92 para 2,5
  • Regeneração de Mana por nível aumentada de 0,09 para 0,15
  • Mana/lvl up aumentado de 20 para 25
  • Dano base reduzido de 54 para 51
  • Velocidade de ataque por nível reduzida de 3,38 para 2
  • Tiro Tóxico (Passiva)
    • Os ataques básicos de Teemo agora causam 8-50 de Dano Mágico adicional e deixam um Poison DoT que causa 24-180 de Dano Mágico ao longo de 4 segundos.
    • Dano do Tiro Tóxico (tanto o on-hit quanto o DoT) é aumentado em 50% sempre que houver outros debuffs de Poison no alvo.
 
  • Dardo Ofuscante (Q)
    • Dano base reduzido de 80/125/170/215/260 para 70/105/140/175/210
    • custo de mana aumentado de 70/75/80/85/90 para 80/85/90/95/100
    • AP ratio diminuiu de 0,8 para 0,6
    • Agora é um debuff de veneno
 
  • Mover Depressa (W)
    • Não quebra mais a furtividade
 
  • Técnica de Guerrilha (E)
    • Duração furtiva em movimento: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3
    • Recarga: 40/37/34/31/28
    • [Novo]  "Depois de 2 segundos, Teemo fica invisível indefinidamente se ele ficar parado ou em um arbusto, e pode se mover até 5/6/7/8/9 Teemos de um arbusto, mas qualquer dano de campeão não periódico revelará ele. Você pode ver 25% mais longe ao ficar oculto. Ao deixar a Técnica de Guerrilha, Teemo recebe 20/30/40/50/60% de Velocidade de Ataque por 3 segundos.
 
  • Armadilha Venenosa (R)
    • Dano base reduzido de 200/325/450 para 150/250/350
    • AP Ratio diminuiu de 0,5 para 0,4
    • Munição máxima de cogumelo conta de [3 em todas as categorias] para [3/4/5]
    • Armadilhas agora se tornam invisíveis após 1 segundo
    • Armadilhas podem continuar a saltar em outras armadilhas
 
 
1 RESPOSTA
Lenda

Re: Teste nas habilidades do Teemo volta ao PBE

Será q agora vai?