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Sobre Hexdrinker e Orbe Anuladora

Arauto

Sobre Hexdrinker e Orbe Anuladora

A passiva da Hexdrinker deveria passar para o item final. Digamos que você é uma mago e vai contra um assassino, ele vai de Orbe Anuladora, Barreira, rusha Hexdrinker, já não há mais nada que o mago possa fazer ele perde a troca, e que meios defensivos o mago tem contra, nenhum, no máximo uma Zhonya que dá um pouco de armadura e uma ativa que não é um escape, porque quando acabar a Zhonya ele te mata do mesmo jeito.
1 RESPOSTA

Re: Sobre Hexdrinker e Orbe Anuladora

Os assassinos Ads são melee por possuírem essa vantagem em combate próximo no 1v1, além do mago escalar muito melhor pras lutas, você quer anular a fraqueza da classe que usa ao invés de jogar ao redor dela...
→Thepgfk←