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Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Moderador

Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Tópico original: Riot Scruffy

 

 


E aí, pessoal! Vamos começar a desvendar os mistérios da temporada 10 com A Ascensão dos Elementos, o componente de mecânica de jogo da pré-temporada que entra hoje no PBE! Vamos manter as mudanças no PBE por um período estendido de 4 semanas para ter certeza de que está tudo certo e sem bugs para a Atualização 9.23.

Clique aqui para conferir o comunicado original com mais detalhes em nosso blog:


https://br.leagueoflegends.com/pt/news/game-updates/gameplay/pre-temporada-2020-ascensao-dos-element...

 

Alguns esclarecimentos a mais


Achamos que as novas mudanças do Dragão darão mais poder à rota inferior e à selva, então, com a combinação do Arauto e as mudanças de EXP, nosso objetivo é colocar mais potencial nas mãos dos jogadores da rota superior para que eles ainda possam carregar no fim de jogo.


Surgimentos dos Dragões Elementais

 

  • Os 3 primeiros Dragões sempre serão únicos
  • Exemplo: Oceano -> Infernal -> Montanha é possível, mas Oceano -> Oceano -> Infernal não


Fortalecimentos no Arauto do Vale

 

  • Tempo de surgimento 10 >>> 8 min.
  • Pode ressurgir após 6 min.
  • Tempo de canalização para surgimento do Arauto 4s >>> 1s


Mudanças de EXP das tropas

 

  • 2% de aumento de EXP na rota solo e 2,4% de redução de EXP na rota em dupla
  • Picos de EXP no nível 2 iguais para as rotas solo e em dupla


Mudanças de EXP na selva

 

  • Redução geral de 4% de EXP (ou menos, caso você esteja atrás em EXP)
  • EXP dos Krugues enfraquecida e EXP do Grompe fortalecida para tornar ambas as rotas da selva viáveis
  • Limpar qualquer lado da selva concede nível 3


Efeitos visuais dos efeitos positivos dos monstros atualizados

 

  • Atualizamos os efeitos visuais dos efeitos positivos do Vermelho, Azul, Barão, Ancião e a nova Alma de Dragão

 

Mudanças dos nossos comunicados


Alma do Dragão das Nuvens

 

  • Anunciado: reduz seus Tempos de Recarga ao acertar inimigos com ataques ou habilidades.
  • Atualizado: ganha um surto de Velocidade de Movimento por 3s após usar sua ultimate
  • O efeito anterior estava fazendo com que o Tempo de Recarga das habilidades básicas ficasse muito baixo, lembrando os motivos pelo qual decidimos remover a Lança de Shojin. O novo efeito transforma um pouco desse poder em Velocidade de Movimento, criando usos mais interessantes para uma variedade maior de Campeões.


Cleptomancia

 

  • Anunciado: tiramos um pouco de poder das ativações de ouro e colocamos em elixires para enfraquecer o padrão de coleta usando oponentes, principalmente em confrontos à distância contra corpo a corpo.
  • Atualizado: Cleptomancia foi atualizada para um estilo de jogo mais ''maestria em todas as Runas Essenciais''. Você pode alternar entre todas as Runas Essenciais – o segredo é utilizá-las com mais eficácia e rapidez para tirar total proveito.
  • Receba uma Runa Essencial aleatória e, após utilizá-la, receba outra 7s depois.
  • Inclui: Ritmo Fatal, Agilidade nos Pés, Aery, Cometa, Ímpeto Gradual, Predador (apenas com botas), Eletrocutar, Chuva de Lâminas, Aperto dos Mortos-Vivos, Aprimoramento Glacial.
  • O ciclo das Runas Essenciais não é exatamente aleatório, pois você não poderá repetir uma mesma Runa Essencial por 5 ciclos depois que ela for utilizada.
  • Entrar na fonte trocará sua Runa Essencial ativa.

 

Mais mudanças em itens na pré-temporada

 


Já faz alguns meses desde que falamos sobre fazer uma limpa na loja de itens, e a pré-temporada é a hora certa para fazer isso. Lembrando: gostaríamos de remover itens (a) tóxicos, (b) muito parecidos com outro item, (c) com taxa de uso muito baixa e/ou (d) que reduzem o número de decisões impactantes que o sistema de itens oferece. Isso abrirá espaço para adicionarmos mais itens à loja, como o mais novo item de Letalidade ''Lâmina Sanguinária''.
Itens removidos.


Portal de Zz'rot


Este item só é utilizado para estratégias de investida dividida que não envolvem interações suficientes de Campeões. Podemos pensar em outro item estratégico desse tipo no futuro, mas exigiria um risco maior para o Campeão que o utilizasse para pressionar torres.


Mergul Hadora


Este item está bem fraco e é pouquíssimo utilizado faz bastante tempo. O efeito de desarmar torres é uma interação bem legal, mas é difícil balanceá-lo no espaço de itens, porque não seria divertido ver desarmes de torre se tornando uma peça-chave na maioria das composições de equipe.


Manto de Rapina


Sem a construção de itens, podemos tirá-lo também.

 

Devaneio de Shurelya reformulado


É bem difícil construir Shurelya, pois é bem parecido com a Glória Íntegra. Vamos tentar colocar atributos de encantadores para criar novas opções para suportes e deixar a Glória como uma opção para tanques.


Shurelya atualizada:

 

  • Ídolo Proibido + Braçadeira Cristalina + 850 de ouro (custo total de 2300 de ouro)
  • Atributos finais
  • 300 de Vida
  • 10% de Redução do Tempo de Recarga
  • 100% de Regeneração de Vida
  • 100% de Regeneração de Mana
  • 10% de cura/resistência do escudo
  • Ativo: 40% de Velocidade de Movimento por 3s para você e para aliados próximos (90s de Tempo de Recarga)


Fortalecimento no Estilhaço de Kircheis

 

  • Este item de tier intermediário é bem fraco e complicado de itemizar no início de jogo.
  • Dano do Estilhaço de Kircheis 50 >>> 60
  • Dano Energizado agora é cumulativo, deixando de ser utilizado apenas quando está totalmente carregado
  • Dano Energizado da Chuva de Canivete fortalecido de 50 para 60-80 com base no nível
  • Dano Energizado da Faca de Statikk e Canhão Fumegante reduzido de 60-140 para 60-80

 

Em breve


Rotas de corpo a corpo contra à distância

 

  • Primeiramente, queremos ter certeza de que os Campeões à distância não tomarão conta da rota superior, o principal lugar para confrontos 1v1 de Campeões corpo a corpo.
  • O plano atual é colocar algum poder especial para Campeões corpo a corpo no Escudo de Doran.


Ícones finais para novos itens

 

  • O que temos agora são apenas esboços, mas traremos mais atualizações em breve.
    Melhorias na Chuva de Canivete
  • Queremos tanto melhorar o poder da Chuva de Canivete (já que, atualmente, ela só é viável em apenas 1 Campeão) quanto encontrar maneiras para que ela se torne mais utilizada por mais jogadores. Talvez tenhamos mais atualizações falando sobre isso na próxima semana.


Várias melhorias visuais e de desempenho

 

  • Estamos finalizando cada um dos Rifts Elementais para torná-los mais únicos e intensos. Nas últimas semanas, também vamos dar uma geral em algumas coisas nos bastidores para garantir que não teremos problemas ou quedas de FPS com as novas artes.


Mais coisas estão por vir...

 

  • Estamos testando outras mudanças em itens e garantindo que colocamos todas as mecânicas em prática para podermos ajustar todas as posições após o lançamento, se necessário.
  •  

Esperamos que gostem de jogar A Ascensão dos Elementos antecipadamente e adoraríamos receber seus feedbacks sobre quaisquer problemas encontrados no caminho.

 

- A Equipe de Summoner's Rift

32 RESPOSTAS

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

F skins TD

''Me mostre á sua força, lute pela sua vida ao contrário ápenas morra..."

Barão

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Próxima temporada vai ser daora, ansioso

Arauto

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Fizeram um fumódromo na top lane, muito obrigado RIOT.

Spoiler
Acadêmico de Piltover

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

RIP Zzrot
Fiqυє αтяáร dє Bяαυм!
Barão

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

só vai riot , corta os itens mesmo, espero algo realmente novo .
haverá um dia onde pedirão no fórum: farm automático no lol

Lenda

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Podiam remover o cronômetro do jogo tb, deixando apenas o Zhonyas. O Cronômetro é um item muito chato, se vc assiste competitivo vc sabe o quão é quebrado esse item, sempre tem uns 3 ou 4 do time usando.
Arauto

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

e falaram como fica o FPS ou continua mesma? desculpe nao tenho pbe =/ pra testa
Dragão

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Legal e o novo cliente sai quando? (É serio, não iam melhorar ele?)

"Alguma vez você já escutou o chamado?"

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

outro main quinn nesse planeta
não acredito

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Que horas entra a atualização no PBE?
Aronguejo

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

O que mais me assusta nessa pre temporada, é o fato de poder ter 2 arautos, se uma equipe conseguir dominar bem o early e segurar o mid game, o jogo acaba só fazendo um objetivo grande, totalmente diferente.

Tropa

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Vou sentir falta do Zz no meu Yorick
Arauto

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

eu espero que nao tenha queda de FPS se tiver com tudo low e tals, se nao mta gente vai deixar de joga e vai pro aram

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Só não achei legal a mudança de XP na Top Lane (se um top "stompa" ninguém para ele mais),resto gostei até.Dar uma melhorada no cliente sai quando?^^

E da Top Lane.


"Primeiramente, queremos ter certeza de que os Campeões à distância não tomarão conta da rota superior, o principal lugar para confrontos 1v1 de Campeões corpo a corpo.
O plano atual é colocar algum poder especial para Campeões corpo a corpo no Escudo de Doran."

Nossa,legal Rito,e quando os Tops Lanes descerem para o Bot como faz?Porque se o infeliz que estiver jogando contra ele tomar uma surra vai ser o lugar mais interessante para ele descer uma vez que terá vantagens sobre o ADC (só falta vcs enfraquecerem os suportes dai deu)>^^

Só vai dar Top agora,quero ver quem segura um Darius ou um Nasus feedado,ainda mais com vantagens sobre champs ranger....

@Himurasouji  escreveu:
eu espero que nao tenha queda de FPS se tiver com tudo low e tals, se nao mta gente vai deixar de joga e vai pro aram

Hj em dia é isso mesmo,LoL ainda pode ser considerado um game muito leve para os padrões atuais.Quem não fizer um Up básico no PC vai poder jogar cada vez menos jogos do jeito que a coisa vai.

 

 

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Barão

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

TFT tá uma bagunça só, tragam minha Kai'Sa de volta ._.

Barão

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

espero só que a riot leve em diante e não cancelem algumas mudanças como no ano passado.
haverá um dia onde pedirão no fórum: farm automático no lol

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Entusiasmada!!!

Assinatura_Poetisa_da_Morte.png
Arauto

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!

Fala pessoal, boa noite!

Aqui tem um vídeo mostrando como vai ficar a aparência de summoners rift para cada dragão elemental que tem. Ainda está no PBE então podem ter mudanças.

https://youtu.be/IFtyBBfjsIg

Achei bem bacana, mas esperava mudanças mais significativas em lugares além dos buffs!

OBS: preparem seus FPS, que isso vai ficar pesado!

Re: Pré-temporada: A Ascensão dos Elementos no PBE!


@Sir Jonas  escreveu:
Fala pessoal, boa noite!

Aqui tem um vídeo mostrando como vai ficar a aparência de summoners rift para cada dragão elemental que tem. Ainda está no PBE então podem ter mudanças.

https://youtu.be/IFtyBBfjsIg

Achei bem bacana, mas esperava mudanças mais significativas em lugares além dos buffs!

OBS: preparem seus FPS, que isso vai ficar pesado!

Tem game play completa no Youtube já.Para mim esta tranquilo,pode colocar o que quizer que roda sussegado.
Agora quem tiver PC mais lento....meus pesames.^^

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