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Porque 1 jogador consegue carregar 4, porém não tem a contra partida?

Aronguejo

Porque 1 jogador consegue carregar 4, porém não tem a contra partida?

Bom dia pessoal, gostaria de compartilhar com vocês algo que vem me intrigando a alguns dias.

 

Vou direto ao ponto: Por que 1 jogador consegue carregar 4 ( por exemplo um jungler que campa determinada lane ou uma lane que é solada varias vezes pelo oponente ) porém em contra partida 4 jogadores não conseguem segurar um snowball causado por um jogador do seu time que feedou e não consegue voltar na partida.

 

Se você ler o texto vai pensar: po mais esse cara ta viajando, se ele mesmo disse que o jogador feedou e não consegue voltar na partida, o jogo se tornaria 4x5 praticamente.

 

Mas se pararmos para pensar, 4 jogadores deveriam proporcionar de alguma forma uma oportunidade para quem saiu atrás conseguir voltar na partida.

 

Ja joguei jogos em que mesmo as outras lanes ganhando, estando equilbrado no jogo, levando rota e tudo, mas por causa de determinada lane que perdeu de forma muito assídua a vantagem que esse jogador adquiriu em sua rota se torna insignificante perante a o snow ball vindo do outro lado carregado muitas vezes por apenas um jogador.

 

Um exemplo disso foi uma partida onde uma lux suporte estava com 25 kills no jogo, com 10 segundos de CDR na ult dando ik até em tank, porém os demais jogadores do time dela estavam todos negativos, a lane que perdeu foi o BOT por causa dela, porém o adc adversário estava negativo sendo descaradamente carregado por um "SUPORTE FULL AP" com dano explosivo que nenhum adc e muito menos suporte papel tanka.

 

Mesmo pegando ouro do neutralizado, não tem como segurar um snow ball desse, e eu acho isso injusto.

 

 

3 RESPOSTAS
Dragão

Re: Porque 1 jogador consegue carregar 4, porém não tem a contra partida?

Cara, entendi **cogumelo do teemo** nenhuma '-'
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Aronguejo

Re: Porque 1 jogador consegue carregar 4, porém não tem a contra partida?

Ela poderia ser smurf e jogou melhor que vocês quatro.
O que acontece é que quando a gente está atrás não dá para ficar forçando luta o tempo todo.
O melhor a se fazer é farmar, colocar ou recuperar visão na selva e esperar o erro do inimigo.
Todos os elos são recheados de erros, quanto menor o elo, mais erro terá.
Não dá para reclamar do time se você morreu muitas vezes na partida e farmou pouco.
Ou você tomou counter pick na rota ou então você realmente jogou pior que o adversário.
A questão é que todo mundo tem o elo que merece.
Geralmente as pessoas não checam o replay de seus jogos e não vêem o quanto last hit erram, quantas vezes são pegos fora de posição ou então os seus erros mecânicos, falta de enxergar oportunidades de conseguir vantagem, ou erros que o time inimigo cometeu, e etc.

Aronguejo

Re: Porque 1 jogador consegue carregar 4, porém não tem a contra partida?

Concordo contigo, o problema é que nessa season que irá entrar em vigor a partir de 2019, reverter uma vantagem será praticamente impossível, ainda mais que vão buffar atiradores de crítico e todos nós sabemos o que um twitch ou tristana ou jinx faz quando ta forte.

Ou seja, pegou vantagem early ganhou o game. Mesmo que você faça tudo direitinho, farme, coloque visão e etc quando for pra troca franca o item a mais que o adversário tem vai fazer toda a difrença e você não ira conseguir neutraliza-lo