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Por que a Riot deveria buffar mais o Micro Game.

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Por que a Riot deveria buffar mais o Micro Game.

Andei observando o novo meta ha algumas semanas, e eu vi muita gente reclamando pelos campeoes de outra lane que estao terrivelmente OP's em certas lanes, um exemplo disso e o Quinn, Pantheon, Wukong, Irelia, que sao campeoes Top que estao aparecendo no Mid e no Bot, e estao extremamente fortes, tao fortes que estao batendo em qualquer campeao original do Mid/Bot, e isso nao e pq a Riot buffou eles, e sim pq nerfou todos os outros, cheguei a ver um Wukong 1/0 com 10 de farm a mais que o ADC simplesmente pular em um Jhin e uma Nami, ultar, e sumir com os dois que estavam basicamente full life, antes de ele parar de girar os dois ja estavam mortos, e o Micro do Lol esta se consistindo em pegar um desses campeoes que estao extremamente fortes, que conseguem snowbolar com um minimo de vantagem, e esses conseguem carregar o jogo com o micro, ou seja, se vc nao sabe jogar com um desses champs, ou nao tem um Duo p fazer Nunu e Karthus ou Master Yi e Kyle, vc simplesmente nao vai conseguir subir seu elo, chegamos certo ponto que o jogo deixou de ser divertido pois vc precisa 100% da colaboracao do seu time, nao importa se vc joga bem com um campeao, joga com ele ha anos, se vc stompa sua lane e mesmo assim, por conta de outro campeao estar no meta ele consegue voltar pro jogo dando um tp bot matando os coitados do adc e suporte por ter um snowball mais forte, e falando nisso convenhamos, adc, uma role que era pra ser a principal do jogo em ter uma grande quantidade de dano em troca de sua tremenda fragilidade simplesmente ser excluida do jogo, uma role que desde a season 2, era o que se focava na TF pois quanto mais o ADC ficasse vivo, mais dificil seria de ganhar a TF, o que era p ser papel dos magos e assassinos de burstar o adc o obrigando a estar sempre ligado no jogo e bem posicionado virou meio que o papel de qualquer um, se tiver um Brand ou Zyra de supp ja consegue burstar qualquer Adc no nivel 6, simplesmente qualquer combo ta sumindo com qualquer adc, "ah, mas essa e a caracteristica principal do adc, eles sao bem frageis porem causam muito dano", isso seria certo se eles realmente estivessem causando muito dano, porem qualquer campeao como Irelia, Wukong, Yasuo, Riven que alem de serem BEM mais resistentes e de terem mais recursos em seu kit para ficar mais tempo vivos, dao em media (pasmem) mais de 10K de dano a mais que qualquer Adc em uma partida de League of Legends, e qual o motivo disso ? Qual o motivo de ter nerf atras de nerf em cima dos Adc? Realmente e uma role tao OP assim que decide o jogo? Olha os jogadores que estao no Mestre/Desafiante, olhe os campeoes mais jogados de cada um, veja quantos jogadores Jg/Top/Mid, e depois veja quantos jogadores Adc, ainda nao te convenci? Entao veja o competitivo Br e o exterior, vemos uma variedade de uns 7~9  campeoes em cada lane porem em Adc vemos em media 3 atiradores, que estao utilizaveis no bot, se o Adc nao pickar um desses 3, provavelmente vai pickar outro campeao que nao seja atirador para que ele consiga ajudar seu time, e realmente impactar no jogo. E todo esse impacto tambem se torna mais forte com os nerfs nos maravilhosos suportes de peel, que por mais que usem todos os itens e todas as skill para ajudar o adc, dificilmente vai conseguir deixar o mesmo vivo contra qualquer Irelia que chegar perto dele, e p piorar provavelmente tbm nao vai conseguir sair vivo. Ok, mas como isso tudo influencia no League of Legends ? O sistema de Buff's e Nerfs esta uma gangorra, buffando campeoes e nerfando outros campeoes que seriam capaz de parar esses campeoes, fazendo com que se seu top laner fica akf e acaba morrendo p outro top laner, ou seu mid for uma orianna, conseguir solar o mid laner inimigo porem sair com pouca vida,  aparece um Lee Sin e consegue acertar um Q  e pega a kill na Ori, vai depender pra qual campeao essa vantagem for, uma kill pra um lee sin vai valer mto mais que uma kill p Ori, 2 kills p um Darius vale muito mais que 4 kills p um Ezreal, Darius vai fazer mais pelo time dele mesmo estando atras no Gold pelo simples motivo do meta estar completamente desbalanceado, isso aconteceu em sua partida ? vc so ganha se alguem cair no time deles, ou fazendo objetivos com a ajuda do seu time, enquanto o Darius do time inimigo vai usar o time dele so como para raio mesmo, pq se ele pega um por um do seu time vc perdeu. Resumindo, ou vc aprende a jogar em lanes ou campeoes do meta, ou se alguem banir ou pickar esses campeoes que vc lutou tanto p aprender a jogar vai ter que pedir a deus que seu time nao trolle, ou tilte no meio do jogo, apenas isso, vc Adc ou Supp que se dedicou anos com esses campeoes que vc se diverte tanto jogando, me desculpe, ou vc aprende a jogar com campeoes que nunca tinha pensado em jogar antes ou entao torce p alguem do seu time te carregar se nao vc nao sobe de elo, e imagine, como seria bom um League of Legends que te da mais chances de ganhar quanto melhor voce jogar sem ter que pegar um campeao quebrado ou trocar p uma lane que vc nao gosta/saiba jogar para ter que alcancar qualquer vitoria. 

2 RESPOSTAS
Arauto

Re: Por que a Riot deveria buffar mais o Micro Game.

A rito ja falou que vai mexer nisso naquele vídeo ou num post (não lembro agora) mas será no final da temporada para não prejudicar o competitivo como foi com os nerfs dos atiradores
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Lembre-se: Apesar de existir uma fila ranqueada onde jogamos de forma mais competitiva, isto ainda é um jogo. Se não te diverte, pare de jogar neste exato momento. Se quer seguir como profissão, seja maduro e não reclame das dificuldades que todo mundo já conhece.
Aronguejo

Re: Por que a Riot deveria buffar mais o Micro Game.

eu acho que colosso e geral ta forte demais, garen, darius, mundo quando ficam na frente o jogo tá ganho...