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Os Magos estão mortos

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Os Magos estão mortos

Primeiramente vamos ser sinceros, um mago demora muito pra poder entrar em jogo, campeões como Syndra, Ahri e Lux, simplesmente ficam extremamente safes e impossibilitados de lutar pela falta de dano em inicio de jogo ate os 30/25 min de jogo, e quando seus potenciais "Late Game" eram pra ser impactantes não vemos impacto algum, ta realmente muito ruim usar um mago atualmente nessa merda de jogo, onde campeões como Irelia se movimenta na velocidade da luz, te da 2 hit e te mata, e uma Syndra tem q acertar QEWRQ + Ignite pra eliminar um adc e ainda fazer isso sem mobilidade alguma, pq na mente da riot os magos são desiquilibrados, sem contar no Zed, Akali ne, te matam na torre, vc nao da o minimo do dano de tanto de sustain que os dois tem, alem de acabarem com a bot lane, agora o mid ta passando por uma crise, por falta de magos e campões AP realmente forte, Viktor agora que finalmente depois de 2 anos estava ganhando um destaque, nerfaram brutalmente o campeão, vocês deveriam se envergonhar, a ultimante da Syndra que antigamente escala a 80% do AP, hoje escala a 60% e ainda nerfaram o dano base da campeã, Lux nem acertando um combo completo mata, Veigar so faz algo la pros 40 min de jogo, Ahri o que tem de mobilidade tem de falta de dano, pq vc acerta o mesmo combo repetidas vezes e so serve de suporte pq n mata, Cassiopeia então nem se fala, riot a vida deles foi nerfar o mid que agora a lane simplesmente ta horrivel de se jogar, um mago 10/2 morre pra uma irelia 1/12, isso é balanceamento? kk pq ta deploravel

7 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: Os Magos estão mortos


@Mrs Syndra@  escreveu:

Primeiramente vamos ser sinceros, um mago demora muito pra poder entrar em jogo, campeões como Syndra, Ahri e Lux, simplesmente ficam extremamente safes e impossibilitados de lutar pela falta de dano em inicio de jogo ate os 30/25 min de jogo, e quando seus potenciais "Late Game" eram pra ser impactantes não vemos impacto algum, ta realmente muito ruim usar um mago atualmente nessa merda de jogo, onde campeões como Irelia se movimenta na velocidade da luz, te da 2 hit e te mata, e uma Syndra tem q acertar QEWRQ + Ignite pra eliminar um adc e ainda fazer isso sem mobilidade alguma, pq na mente da riot os magos são desiquilibrados, sem contar no Zed, Akali ne, te matam na torre, vc nao da o minimo do dano de tanto de sustain que os dois tem, alem de acabarem com a bot lane, agora o mid ta passando por uma crise, por falta de magos e campões AP realmente forte, Viktor agora que finalmente depois de 2 anos estava ganhando um destaque, nerfaram brutalmente o campeão, vocês deveriam se envergonhar, a ultimante da Syndra que antigamente escala a 80% do AP, hoje escala a 60% e ainda nerfaram o dano base da campeã, Lux nem acertando um combo completo mata, Veigar so faz algo la pros 40 min de jogo, Ahri o que tem de mobilidade tem de falta de dano, pq vc acerta o mesmo combo repetidas vezes e so serve de suporte pq n mata, Cassiopeia então nem se fala, riot a vida deles foi nerfar o mid que agora a lane simplesmente ta horrivel de se jogar, um mago 10/2 morre pra uma irelia 1/12, isso é balanceamento? kk pq ta deploravel


Não concordo com isso de que os magos estão fora do jogo, pelo contrario, vejo a Syndra e Malzahar como os magos mais fortes da atualidade junto com a Zoe, o problema é que os campeões de "duelo" (Irelia, Aatrox, Urgot) estão aparecendo muito e o jogo está rodando entorno deles, diferente do que acontecia em 2017 onde o jogo rodava entorno do Azir, Ryze e Orianna no Mid game e de um Hyper Carry no late game, entende meu ponto?

 

Hoje o jogo rota entorno do Snow Ball gerado no inicio dos games, por isso o Xin está de volta no competitivo, por conta do start forte dele e da vantagem que ele pode dar para as rotas no inicio.

 

Hoje um Mago de controle, simplesmente não consegue explodir a Irelia por exemplo por conta da Sterakk, mas em uma luta o Stun de uma Syndra ou o R da Orianna faz muito mais diferença do que a luta da Irelia.

 

 

Tropa

Re: Os Magos estão mortos

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Tropa

Re: Os Magos estão mortos

Infelizmente sou obrigado a concordar, como jogo de yasuo, zed, wukong e derivados, posso perder a lane e ficar 0/5 para um mago que aos 30 minutos eu vou conseguir burstar ele de forma facil, os magos estão desbalanceados e os assasinos nunca estiveram tão forte

Moderador

Re: Os Magos estão mortos

Acho que o que falta pros magos é um bom item pra lidar com alvos que itemizam muita vida, antes Liandry era um item razoavelmente bom pra isso mas depois da mudança ele virou um item muito específico pra Magos de DOT/DPS, enquanto isso os magos de controle e burst ficam sem muitas alternativas pra lidar contra os tanques e principalmente contra os lutadores que tem sido os verdadeiros reis dessa temporada.

Re: Os Magos estão mortos

Os magos estão um pouco menos efetivos devido a essa mobilidade toda introduzida no jogo mas fracos eles não estão não.
Você tem que se adaptar em questão de range e utilidade deles.

Re: Os Magos estão mortos

Mago e adc são subclasse enquanto suporte e tank são expectadores.

Acho que o problema é que guerreiros e assassinos tem muito mais habilidades, dano e mobilidade que as outras classes.
Aronguejo

Re: Os Magos estão mortos

As mudanças de itens também prejudicaram muito. Até você chegar ou poder fazer um Rabadon e Cajado do Vazio, o jogo já acabou ou simplesmente não tem espaço, pq a utilidade dos itens ap está dividida em diversos itens.
♪ "...nem sempre ganhando, nem sempre perdendo, mas aprendendo a jogar..." ♪