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Olha o Critico do Yasou! Sugestões para balanceamento de campeão: Yasou, O Imperdoável!

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Olha o Critico do Yasou! Sugestões para balanceamento de campeão: Yasou, O Imperdoável!

Olá sei que isso pode ser um pouco chato, mas a Riot precisa rever algumas mecanicas de uns campeões e sugiro começar pelo Yasou! Conforme todos ja sabemos, desde que o Yasou entrou no na lista de campeões de league ele sempre foi o dos mais forte! Seu kit de habilidades é o mais rico em dano, tirando os que foram lançados com o tempo, além de ser o único campeão a receber critico com base em suas habilidades (que seria injusto pois há campeões que necessita mais do crítico do que o dano em si acabam para trás, isso desde quando tiram o alguns itens de crítico e modificaram alguns itens que deixaram de dar critico), ele acaba sendo o destaque em partidas e também o mais odiado! Houve uma época que a Riot estava querendo modificar ele um pouco, mas acabaram voltando atrás da decisão, pois tinha medo de perder o campeão, mas eles iriam continuar a buscar maneiras de deixa-lo no nível de combate de outros campeões, mas mantendo a mesma mecânica! Então como muitos poderão discordar de minha sugestão e muitos poderão concordar quero expô-la!

Sugestões de Balanceamento:

- Tentar diminuir o ganho de critico que ganha em suas habilidades, para que campeões do outro time possa acompanhar o dano de suas habilidades e possam se manter em lutas mais longas!

- Diminuir o dano da habilidade do Q para 0,5% ou 1%. Em pequenas proporções em menores níveis, assim mantendo ele forte, mas com um fragilidade um pouco maior. O dano do Q poderia escalar com menos dano, por exemplos diminuir o dano em 3 níveis e se manter nos níveis acima (Exemplo 20/44/74/95/120 manteria forte, mas tornaria um pouco mais frágil em níveis abaixo, que deixaria trocas um pouco mais justas) o total de dano tirado da validade seria pequeno e não perderia credibilidade em sua habilidade! 

- Habilidade E teria seu tempo para atingir o mesmo campeão aumentado significativamente de 10/9/8/7/6 para 12/11/10/9/7 (ou se mais viável 11/10/9/8/7 segundos)

- Seu R diminuiria o alcance da ult. de 1400 para 1350 de alcance, assim dando espaço para o outro time se reposicionar!

 

Modificações nos atributos básicos:

-Vida:523 (+87 por nível) >>>> 523 (+82 por nível)

-Dano de Ataque:63 (+3.2 por nível) >>>>> 62 (+3.2 por nível)                    

-Velocidade de Ataque:NaN (+2.5% por nível) >>>>> (+2.35 por nivel ou +2.42)

-Velocidade de Movimento: 345 >>>>> 343,5

-Regeneração de Vida:6.5 (+0.9 por nível) >>>>> 6,6 (+0.7 por nível) (A regeneração de vida base foi aumentada, mas o ganho de regeneração foi diminuido em -0,2%)

-Armadura:30 (+3.4 por nível) >>>>>> mantido

-Resistência Mágica:30 (+1.25 por nível) >>>>> mantido

Muito discordaram, mas para todos saberem a Roit muita vezes pode modificar ou nem colocar em pratica!

5 RESPOSTAS

Re: Olha o Critico do Yasou! Sugestões para balanceamento de campeão: Yasou, O Imperdoável!

Entre na fila de reclamação

 

#PorUmFórumComMaisLiberdadeDeIdéias AVANTE!!!

Re: Olha o Critico do Yasou! Sugestões para balanceamento de campeão: Yasou, O Imperdoável!

nasus é o pior campeão do jogo mano wtf kk

Re: Olha o Critico do Yasou! Sugestões para balanceamento de campeão: Yasou, O Imperdoável!

Se é o pior como quando chega aos 30 minutos ta farmando 2 no Q em meio de 5.
#PorUmFórumComMaisLiberdadeDeIdéias AVANTE!!!
Aronguejo

Re: Olha o Critico do Yasou! Sugestões para balanceamento de campeão: Yasou, O Imperdoável!

só esqueceu de falar na habilidade mais roubada do jogo.... q é esse W, no qual tanka qualquer bosta. fumaça da akali nem se compara com essa parede roubada, sem falar de poder surfar eternamente nos minions.... spama muita habilidade, talves um nerf na parede de vento ou remake nela ia ser bom, e fazer ele usar mana tb, pra n ficar spamando habilidade igual **cogumelo do teemo** e ficar desviado de tudo, e dando engage numa facilidade q só

Re: Olha o Critico do Yasou! Sugestões para balanceamento de campeão: Yasou, O Imperdoável!

vc joga contra um nasus que pega 100 de dano por stack então...