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[ODISSEIA] Meu feedback sobre a IA (Assassino e Rhaast)

Tropa

[ODISSEIA] Meu feedback sobre a IA (Assassino e Rhaast)

O modo "Odisseia: Extração" trouxe uma boa melhora da IA dos inimigos, é bem menos frustante do que o modo das guardiãs estelares. Porém, há um ponto que pesa muito no quesito frustação: A aleatoriedade de vir Kayn ou Rhaast na terceira vida do chefe.

 

Todos as vezes que completei o modo chacina, havia algo em comum: Era sempre o Rhaast na terceira vida. Eu e meu time comemoravamos quando isso acontecia, porque chega a ser chjata a diferença de movimentação dos dois. Rhaast está perfeito, tem que prestar atenção, se movimentar direito e as janelas para causar dano são o suficiente, um chefe digno.

 

Já quando é o Assassino, ELE NÃO PARA DE USAR DASH, as janelas para causar dano nele são muito curtas, e quando temos a chance de causar dano: "SAI DA MINHA FRENTE, VERME IMUNDO". Chega a ser frustante demais ir contra o Assassino, além do dano ser maior, não conseguimos devolver dano a ele, e por fim, depois de o boss correr tanto, o tempo limite excede e ele fica louco.

 

Esse foi o ponto mais negativo desse modo, espero que possam sempre melhorar mais a IA, porque esse modo ficou fantástico, mas deixem a gente conseguir bater no boss também, né? xD

3 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: [ODISSEIA] Meu feedback sobre a IA (Assassino e Rhaast)

Concordo com tudo o que disse. A terceira forma sendo o Kayn assassino era muito tenso de ganhar por causa dos dashs, o trabalho era muito maior do que se fosse o Rhaast.
No mais, nas primeiras fases, alguns mapas eram mais complicados, mas nada impossível de passar.

Dragão

Re: [ODISSEIA] Meu feedback sobre a IA (Assassino e Rhaast)

mas é simples parar o assassino, qlq controle no meio do dash para ele. Ainda mais com a jinx, só soltar armadilha no caminho e sair, ele fica preso e com dash interrompido
Aronguejo

Re: [ODISSEIA] Meu feedback sobre a IA (Assassino e Rhaast)

Nem, não lembro em quantos minutos de Kayn, mas ele fica invulnerável e o E da Jinx, nem o W do Ziggs conseguem pegar no dash.