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O novo Aatrox

Aronguejo

Re: O novo Aatrox


@Cervejas Kaiser  escreveu:

@FelipeFACx Mas o Mordekaiser ta precisando msm de um Rework, ele sim ta completamente obsoleto em relação ao lol atual. Alias, o primeiro rework que deram nele la nas atualizações dos colossos n corrigiu nenhum dos problemas que ele tinha, nem mudou em quase nada a mecânica e o estilo de jogo (exceto forçarem ele pro bot pra pegar dragão e rushar o jogo). Só deixaram ele roubado através dos números dele. E falo tudo isso com propriedade.

 

E particularmente eu to bem otimista com esse remake, a Riot tem chamado pessoas pra testar o novo Morde, e tem sido bastante elogiado. Espero que tudo de certo, só estou meio receoso se ele vai sair e ja tomar um monte de nerf igual a Kayle, ou ficar impossível de balancear por ser naturalmente quebrado no competitivo (maldito competitivo matando campeões).


Eu só tenho medo que façam uma coisa com ele, tirar a grande variedade de builds/items que voce pode fazer e acabar se tornando mais um champ "Monótono" como ficou o Aatrox em questão das builds todo Aatrox tem Cutelo e Dança da Morte kk o Morde tu pode brincar na build tranquilo e continua teoricamente sendo "Certo" nao existe um certo na verdade kk Smiley Very Happy
Eu até comentei num post meu aqui no forum agora umas coisas assim que tem me incomodado, se quiser da uma olhada la Smiley Very Happy
https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Outros-Assuntos-de-LoL/Um-Desabafo-Oque-eu-tenho-sentido-fal...

Re: O novo Aatrox


@FelipeFACx  escreveu:

@Cervejas Kaiser  escreveu:

@FelipeFACx Mas o Mordekaiser ta precisando msm de um Rework, ele sim ta completamente obsoleto em relação ao lol atual. Alias, o primeiro rework que deram nele la nas atualizações dos colossos n corrigiu nenhum dos problemas que ele tinha, nem mudou em quase nada a mecânica e o estilo de jogo (exceto forçarem ele pro bot pra pegar dragão e rushar o jogo). Só deixaram ele roubado através dos números dele. E falo tudo isso com propriedade.

 

E particularmente eu to bem otimista com esse remake, a Riot tem chamado pessoas pra testar o novo Morde, e tem sido bastante elogiado. Espero que tudo de certo, só estou meio receoso se ele vai sair e ja tomar um monte de nerf igual a Kayle, ou ficar impossível de balancear por ser naturalmente quebrado no competitivo (maldito competitivo matando campeões).


Eu só tenho medo que façam uma coisa com ele, tirar a grande variedade de builds/items que voce pode fazer e acabar se tornando mais um champ "Monótono" como ficou o Aatrox em questão das builds todo Aatrox tem Cutelo e Dança da Morte kk o Morde tu pode brincar na build tranquilo e continua teoricamente sendo "Certo" nao existe um certo na verdade kk Smiley Very Happy
Eu até comentei num post meu aqui no forum agora umas coisas assim que tem me incomodado, se quiser da uma olhada la Smiley Very Happy
https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Outros-Assuntos-de-LoL/Um-Desabafo-Oque-eu-tenho-sentido-fal...


Satisfações cara. Vc realmente deu um ponto, o pessoal (os poucos que jogam com ele), prefere fazer ele full AP, build Glass canon msm, ela tem um propósito de derreter os carrys na ult, ou explodir alguém no Q. Porém, ledo engano quem acha que o escudo será suficiente pra tankar, ele vai mitigar um daninho só, é tipo uma diana full AP. Ela não é tank, pode ser burstada, só aguenta tankar 1 skill com o escudo, Mordekaiser full AP a msm coisa. Por isso eu escolhi jogar com ele focando numa build mais off-tank focando em survivabilidade.

 

Vou dar um exemplo rápido pra explicar meu ponto:

 

" Em duas situações, nas duas vc tem um escudo de 1k, porém em uma vc tem 100 de armor e na outra vc tem 0. Uma Caitlyn, que vamos considerar ter 0 de penetração, te da um critico de 1k. Se vc tiver 0 de armor, seu escudo vai tomar 1k de dano e vai ser zerado com apenas 1 critico, agora se vc tiver 100 de armor, que reduz 50% do dano físico, seu escudo vai tomar 500 de dano e mitigar o dano de forma muito mais eficiente, sendo necessário 2 críticos para zerar seu escudo."

 

Basicamente eu quis dizer que vc pode aumentar a eficiência de mitigação de dano dos escudos no jogo aumentando suas resistências, e isso realmente funciona. Tanks com escudo e peel de escudo são praticamente imortais.

 

Então eu resolvi desenvolver uma builda para o Mordekaiser que foquem em 4 pontos: Dano, menos que o AP obviamente, mas o suficiente para vc dar ik em personagens papeis, Vida e defesa para não ser um personagem papel e sim parrudo, survivabilidade, que podemos traduzir como escudos e curas, itens e runas totalmente focadas em curas e aumentar o escudo dele, e CDR. CDR é muito bom pro Mordekaiser, afinal, quanto mais CDR vc tem, mais skill vc spamma, mais dano vc da, mais escudo vc ganha, mais cura vc ganha, e mais tank vc fica.

 

Para entender melhor, uma build completa seria   Podendo substituir  por  ou   A tabi ninja e o Randuin me faz tankar muito bem os adcs, enfim...

As runas que uso pra ele são focadas em survivabilidade, uso na primária determinação com Grasp pra dano e cura, escudada, aumenta meu dano e minhas resistencias um pouco, Condicionamento me da mais resistência, Revitalizar comba perfeitamente aumentando meu escudo e cura. Na secundária uso dominação, com poro fantasma para stackar AP e caça voraz para curar mais ainda. Os atributos que escolho são CDR escalonável , AP e vida por nível.

 

Isso tudo varia um pouco de partida pra partida, tem partidas que nem faço trindade, geralmente são as que eu estou contra time full ranged, como é mais dificil ficar em distância corpo a corpo, prefiro colocar rylai na build.

 

Lembrando que uso isso no top pra ele.

 

 

Aronguejo

Re: O novo Aatrox


@Cervejas Kaiser  escreveu:

@FelipeFACx  escreveu:

@Cervejas Kaiser  escreveu:

@FelipeFACx Mas o Mordekaiser ta precisando msm de um Rework, ele sim ta completamente obsoleto em relação ao lol atual. Alias, o primeiro rework que deram nele la nas atualizações dos colossos n corrigiu nenhum dos problemas que ele tinha, nem mudou em quase nada a mecânica e o estilo de jogo (exceto forçarem ele pro bot pra pegar dragão e rushar o jogo). Só deixaram ele roubado através dos números dele. E falo tudo isso com propriedade.

 

E particularmente eu to bem otimista com esse remake, a Riot tem chamado pessoas pra testar o novo Morde, e tem sido bastante elogiado. Espero que tudo de certo, só estou meio receoso se ele vai sair e ja tomar um monte de nerf igual a Kayle, ou ficar impossível de balancear por ser naturalmente quebrado no competitivo (maldito competitivo matando campeões).


Eu só tenho medo que façam uma coisa com ele, tirar a grande variedade de builds/items que voce pode fazer e acabar se tornando mais um champ "Monótono" como ficou o Aatrox em questão das builds todo Aatrox tem Cutelo e Dança da Morte kk o Morde tu pode brincar na build tranquilo e continua teoricamente sendo "Certo" nao existe um certo na verdade kk Smiley Very Happy
Eu até comentei num post meu aqui no forum agora umas coisas assim que tem me incomodado, se quiser da uma olhada la Smiley Very Happy
https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Outros-Assuntos-de-LoL/Um-Desabafo-Oque-eu-tenho-sentido-fal...


Satisfações cara. Vc realmente deu um ponto, o pessoal (os poucos que jogam com ele), prefere fazer ele full AP, build Glass canon msm, ela tem um propósito de derreter os carrys na ult, ou explodir alguém no Q. Porém, ledo engano quem acha que o escudo será suficiente pra tankar, ele vai mitigar um daninho só, é tipo uma diana full AP. Ela não é tank, pode ser burstada, só aguenta tankar 1 skill com o escudo, Mordekaiser full AP a msm coisa. Por isso eu escolhi jogar com ele focando numa build mais off-tank focando em survivabilidade.

 

Vou dar um exemplo rápido pra explicar meu ponto:

 

" Em duas situações, nas duas vc tem um escudo de 1k, porém em uma vc tem 100 de armor e na outra vc tem 0. Uma Caitlyn, que vamos considerar ter 0 de penetração, te da um critico de 1k. Se vc tiver 0 de armor, seu escudo vai tomar 1k de dano e vai ser zerado com apenas 1 critico, agora se vc tiver 100 de armor, que reduz 50% do dano físico, seu escudo vai tomar 500 de dano e mitigar o dano de forma muito mais eficiente, sendo necessário 2 críticos para zerar seu escudo."

 

Basicamente eu quis dizer que vc pode aumentar a eficiência de mitigação de dano dos escudos no jogo aumentando suas resistências, e isso realmente funciona. Tanks com escudo e peel de escudo são praticamente imortais.

 

Então eu resolvi desenvolver uma builda para o Mordekaiser que foquem em 4 pontos: Dano, menos que o AP obviamente, mas o suficiente para vc dar ik em personagens papeis, Vida e defesa para não ser um personagem papel e sim parrudo, survivabilidade, que podemos traduzir como escudos e curas, itens e runas totalmente focadas em curas e aumentar o escudo dele, e CDR. CDR é muito bom pro Mordekaiser, afinal, quanto mais CDR vc tem, mais skill vc spamma, mais dano vc da, mais escudo vc ganha, mais cura vc ganha, e mais tank vc fica.

 

Para entender melhor, uma build completa seria   Podendo substituir  por  ou   A tabi ninja e o Randuin me faz tankar muito bem os adcs, enfim...

As runas que uso pra ele são focadas em survivabilidade, uso na primária determinação com Grasp pra dano e cura, escudada, aumenta meu dano e minhas resistencias um pouco, Condicionamento me da mais resistência, Revitalizar comba perfeitamente aumentando meu escudo e cura. Na secundária uso dominação, com poro fantasma para stackar AP e caça voraz para curar mais ainda. Os atributos que escolho são CDR escalonável , AP e vida por nível.

 

Isso tudo varia um pouco de partida pra partida, tem partidas que nem faço trindade, geralmente são as que eu estou contra time full ranged, como é mais dificil ficar em distância corpo a corpo, prefiro colocar rylai na build.

 

Lembrando que uso isso no top pra ele.

 

 


Realmente, eu nao jogo muito de morde sabe? mas ele são um dos campeões que meio que me encantam pela versatibilidade de items que voce pode usar sem ser totalmente "inviavel" saca kkk ? é tipo tu meter sterak no morde é normal asuhsausahu esses dias eu pra brincar fui de morde bot eu tava duo com suporte sabe? (Na Real era flex tava time todo asusauhsa ) só pra contrariar mesmo. dai tipo a comp dos caras tava bem ap asuasuhsauha dai eu brinquei mt kkk a ashe tb n dava dano SAHSAUHSA foi mt engraçado kkk Sylas




Eu sei que é Low elo mas é meu elo ASUHASUHASUHSA oque importa é brincar kkk

Re: O novo Aatrox

Podem dizer o que quiserem, eu sempre achei Aatrox um campeão com uma proposta interessante, assim como metade do elenco do jogo que sofreu rework, mas, ele não passava disso, o gameplay era insatisfatório, a personalidade não tinha objetivo e era superestimada demais, eu já vi vários personagens com a mesma proposta e a maioria não soube fazer funcionar. Mas um cara com aquela aparecia recitando poesia é no minimo cômico.

 

Alias, rework é releitura, é básicamente utilizar a mesma base pra fazer outra coisa, todos os rework até hoje SUBSTITUIRAM os campeões, até mesmo os mais simples, as vezes vária de gameplay a historia, personalidade e etc. Podem conferir, todos tem uma semelhança com o original, mas no geral são outra coisa.

 



Dragão

Re: O novo Aatrox

Só queria dizer que o Aatrox tá curando que nem um otário com esse buff da Riot, não conheci o Aatrox antigo, mais ouvi falar, além de ver diversas pessoas elogiando o antigo, dizendo que é melhor que esse novo.

Porém, quanto ao assunto, eu gostei bastante do buff que a Riot deu no geral, pra quem não sabe oque foi buffado é só olhar nas notas do patch, então, a passiva dele tá bem fortinha, tá dando muito sustain pra ele, o Q foi buffado também, tá dando mais dano, o W foi levemente nerfado até onde me lembro, e o E ficou sem alterações, mas não tenho certeza.
Quanto a Ultimate, eu gostei da mecânica do abate>ressuscitação, achei "divertida", combado com a regeneração de vida que já tinha na ult, e o dano bônus, ele tá bem fortinho, ultimamente ando vendo alguns Aatrox em algumas streams, oque é algo novo, já que eu nunca via nenhum.

Eu acredito que o maior problema do Aatrox não é o dano, a armadura, o MR, o AP, a letalidade, os itens, a vida, as habilidades nem nada do tipo.

Acredito que o maior problema do Aatrox, assim como o do Azir, é o balanceamento via competitivo.
As vezes algo que aqui dentro tá fraco, no competitivo tá forte, então é mais nerfado, ou então vice-versa.
SAUDADES DO QUE NÃO VIVEMOS MEU TWISTED TREELINE!!!!

Re: O novo Aatrox


@FelipeFACx  escreveu:

@Cervejas Kaiser  escreveu:

@FelipeFACx  escreveu:

@Cervejas Kaiser  escreveu:

@FelipeFACx Mas o Mordekaiser ta precisando msm de um Rework, ele sim ta completamente obsoleto em relação ao lol atual. Alias, o primeiro rework que deram nele la nas atualizações dos colossos n corrigiu nenhum dos problemas que ele tinha, nem mudou em quase nada a mecânica e o estilo de jogo (exceto forçarem ele pro bot pra pegar dragão e rushar o jogo). Só deixaram ele roubado através dos números dele. E falo tudo isso com propriedade.

 

E particularmente eu to bem otimista com esse remake, a Riot tem chamado pessoas pra testar o novo Morde, e tem sido bastante elogiado. Espero que tudo de certo, só estou meio receoso se ele vai sair e ja tomar um monte de nerf igual a Kayle, ou ficar impossível de balancear por ser naturalmente quebrado no competitivo (maldito competitivo matando campeões).


Eu só tenho medo que façam uma coisa com ele, tirar a grande variedade de builds/items que voce pode fazer e acabar se tornando mais um champ "Monótono" como ficou o Aatrox em questão das builds todo Aatrox tem Cutelo e Dança da Morte kk o Morde tu pode brincar na build tranquilo e continua teoricamente sendo "Certo" nao existe um certo na verdade kk Smiley Very Happy
Eu até comentei num post meu aqui no forum agora umas coisas assim que tem me incomodado, se quiser da uma olhada la Smiley Very Happy
https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Outros-Assuntos-de-LoL/Um-Desabafo-Oque-eu-tenho-sentido-fal...


Satisfações cara. Vc realmente deu um ponto, o pessoal (os poucos que jogam com ele), prefere fazer ele full AP, build Glass canon msm, ela tem um propósito de derreter os carrys na ult, ou explodir alguém no Q. Porém, ledo engano quem acha que o escudo será suficiente pra tankar, ele vai mitigar um daninho só, é tipo uma diana full AP. Ela não é tank, pode ser burstada, só aguenta tankar 1 skill com o escudo, Mordekaiser full AP a msm coisa. Por isso eu escolhi jogar com ele focando numa build mais off-tank focando em survivabilidade.

 

Vou dar um exemplo rápido pra explicar meu ponto:

 

" Em duas situações, nas duas vc tem um escudo de 1k, porém em uma vc tem 100 de armor e na outra vc tem 0. Uma Caitlyn, que vamos considerar ter 0 de penetração, te da um critico de 1k. Se vc tiver 0 de armor, seu escudo vai tomar 1k de dano e vai ser zerado com apenas 1 critico, agora se vc tiver 100 de armor, que reduz 50% do dano físico, seu escudo vai tomar 500 de dano e mitigar o dano de forma muito mais eficiente, sendo necessário 2 críticos para zerar seu escudo."

 

Basicamente eu quis dizer que vc pode aumentar a eficiência de mitigação de dano dos escudos no jogo aumentando suas resistências, e isso realmente funciona. Tanks com escudo e peel de escudo são praticamente imortais.

 

Então eu resolvi desenvolver uma builda para o Mordekaiser que foquem em 4 pontos: Dano, menos que o AP obviamente, mas o suficiente para vc dar ik em personagens papeis, Vida e defesa para não ser um personagem papel e sim parrudo, survivabilidade, que podemos traduzir como escudos e curas, itens e runas totalmente focadas em curas e aumentar o escudo dele, e CDR. CDR é muito bom pro Mordekaiser, afinal, quanto mais CDR vc tem, mais skill vc spamma, mais dano vc da, mais escudo vc ganha, mais cura vc ganha, e mais tank vc fica.

 

Para entender melhor, uma build completa seria   Podendo substituir  por  ou   A tabi ninja e o Randuin me faz tankar muito bem os adcs, enfim...

As runas que uso pra ele são focadas em survivabilidade, uso na primária determinação com Grasp pra dano e cura, escudada, aumenta meu dano e minhas resistencias um pouco, Condicionamento me da mais resistência, Revitalizar comba perfeitamente aumentando meu escudo e cura. Na secundária uso dominação, com poro fantasma para stackar AP e caça voraz para curar mais ainda. Os atributos que escolho são CDR escalonável , AP e vida por nível.

 

Isso tudo varia um pouco de partida pra partida, tem partidas que nem faço trindade, geralmente são as que eu estou contra time full ranged, como é mais dificil ficar em distância corpo a corpo, prefiro colocar rylai na build.

 

Lembrando que uso isso no top pra ele.

 

 


Realmente, eu nao jogo muito de morde sabe? mas ele são um dos campeões que meio que me encantam pela versatibilidade de items que voce pode usar sem ser totalmente "inviavel" saca kkk ? é tipo tu meter sterak no morde é normal asuhsausahu esses dias eu pra brincar fui de morde bot eu tava duo com suporte sabe? (Na Real era flex tava time todo asusauhsa ) só pra contrariar mesmo. dai tipo a comp dos caras tava bem ap asuasuhsauha dai eu brinquei mt kkk a ashe tb n dava dano SAHSAUHSA foi mt engraçado kkk Sylas




Eu sei que é Low elo mas é meu elo ASUHASUHASUHSA oque importa é brincar kkk


Interessante Build.

 

Desses itens que vc fez eu só n gosto do protocinturão. Ele tem bons stats pro morde, AP, Vida e CDR. Porém a ativa dele vc n aproveita em praticamente nada. O dash é insuficiente pra compensar a falta de mobilidade, e a wave clear da ativa completamente desnecessário pro Morde, já que ele já tem um dos melhores clear do jogo.

 

no lugar do protocinturão vc pode fazer rylai por exemplo, te da consideravelmente mais AP, e a passiva dele te ajuda 1000x mais do que a ativa do protocinturão, o slow dela ajuda demais contra ranged. Você pode fazer Liandry tbm, ela vai boostar ainda mais seu dano do que a rylai por mais que de 15 a menos de AP, ela tem uma passiva que aumenta em 10% o seu dano conforme vc fica em combate, e uma passiva op que derrete a vida dos oponente, sua ult fica op com ela, ainda mais combando com rylai que dobra o dano do dot da liandry.

 

É isso

Re: O novo Aatrox


@ShoyoTEmO  escreveu:
Só queria dizer que o Aatrox tá curando que nem um otário com esse buff da Riot, não conheci o Aatrox antigo, mais ouvi falar, além de ver diversas pessoas elogiando o antigo, dizendo que é melhor que esse novo.

Porém, quanto ao assunto, eu gostei bastante do buff que a Riot deu no geral, pra quem não sabe oque foi buffado é só olhar nas notas do patch, então, a passiva dele tá bem fortinha, tá dando muito sustain pra ele, o Q foi buffado também, tá dando mais dano, o W foi levemente nerfado até onde me lembro, e o E ficou sem alterações, mas não tenho certeza.
Quanto a Ultimate, eu gostei da mecânica do abate>ressuscitação, achei "divertida", combado com a regeneração de vida que já tinha na ult, e o dano bônus, ele tá bem fortinho, ultimamente ando vendo alguns Aatrox em algumas streams, oque é algo novo, já que eu nunca via nenhum.

Eu acredito que o maior problema do Aatrox não é o dano, a armadura, o MR, o AP, a letalidade, os itens, a vida, as habilidades nem nada do tipo.

Acredito que o maior problema do Aatrox, assim como o do Azir, é o balanceamento via competitivo.
As vezes algo que aqui dentro tá fraco, no competitivo tá forte, então é mais nerfado, ou então vice-versa.

Eu tbm achei meio OP essas mudanças recentes nele. lvl 3 a ult agora te da 70% de cura, combando com as runas e itens de cura e a nova passiva isso fica muito insano.

 

E vc realmente tem razão, o problema do novo Aatrox é a síndrome do competitivo. Ela ja foi pra turminha do Ryze e cia em termos de balanceamento.

Re: O novo Aatrox

Eu queria aproveitar o gancho aqui aqui e falar, a afirmação de que "o rework do Mordekaiser não resolveu os problemas dele" é correta, mas ao mesmo tempo errada. O grande problema foi não darem um ponto forte que ajude ele a SUPERAR as fraquezas, ele tem as fraquezas de um colosso só que ampliadas por causa de como o W funciona e dos status base.

Enfim, o que eu quero dizer com superar ? é dar a ferramenta que o torne realmente um perigo, ele só se torna realmente perigoso quando o adversário não sabe jogar contra, ou quando ta fidado, ou tem muita vantagem contra certo campeão, mas ele não tem o que um Darius tem, o perigo de acabar com uma tean fight inteira se não tomar cuidado, ele não tem o que uma Illaoi tem, o perigo de alguém virar vessel e morrer antes mesmo da luta começar, isso é ser um perigo constante, no máximo ficam de olho no seu Q mas só isso, Mordekaiser precisa de algo assim, o maior perigo dele é seu ADC morrer pra ele, mas depender de um acontecimento que já quase coloca um fim na TF é terrivel

Eu fiz comparação com colossos porque são da mesma classe, mas outros campeões tem isso também, até suportes como Soraka e Lulu que se estiverem livres vão tornar até o mais papel dos campeões imortal, assassinos, zed que coloca a pressão de poder estar do seu lado com um clique, talon com sua mobilidade sem igual com as paredes, ekko por poder "corrigir" um erro com uma tecla.

Concluindo, ele precisa de um "Ás na manga". 

 



Tropa

Re: O novo Aatrox

Re: O novo Aatrox


@7Feio  escreveu:


O Matta é chamariz pro povo vir dar hate nele, mas ele tem toda a razão em cada palavra que disse.

 

E quem acha que esse remake foi bom, ou fala que é choro e mimimi de quem reclama, é da msm laia do rioter que reworkou o Aatrox, nunca jogaram de Aatrox na vida e não conheciam nada do que ele fazia, o que ele era, e o que representava pra playerbase dele.

Arauto

Re: O novo Aatrox

@Cervejas Kaiser  Pior é que meu irmão jogava com o antigo, e também se nega a jogar com esse novo.

Sem sombra de dúvidas o pior rework já feito, e vai ficar com essa fama até o League of Legends acabar, afinal a riot não volta atrás nesse tipo de atualização.

Tropa

Re: O novo Aatrox

Aatrox ficou com muito mais mecânica. Se o abiguinho não conseguiu ministra-lo, só lamento. Pentakill está comendo solto! :3

Re: O novo Aatrox

Esse Aatrox novo não tem nada de tão complexo mecanicamente...

Re: O novo Aatrox

Tinha um aatrox Op m7 antigo, amava ele, meu chamo predileto .. agora tenho um aatrox cansado m7 que não consigo jogar nem a pau, nada a ver com o champ passado .. virei main Zoe por causa disso kkkkkk
Ridículo mudar tudo o champ assim.