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Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

"O fato do Teemo arrancar metade da Vida de um Campeão frágil com um cogumelo estando literalmente do outro lado do mapa é algo que não temos gostado faz tempo"
vão tirar justamente o que faz ele ser o capeta engraçado
Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Eu já joguei mooontes de partidas com Teemo, sempre fora das rankeds, mas mesmo assim joguei muito com o champ e minha opinião é que esse rework não é bom. Ai vão os pontos:

A skill de furtividade dele dar slow - Serio mesmo RIOT? O Twitch derrete um time inteiro chegando furtivo, ganha alcançe de ataque, dano extra, move speed extra e ainda pode dar slow nos outros, mas o Teemo chegar furtivo e dar um Q e atk basico com range ridiculamente curto em apenas um champ e depois morrer igual um **cogumelo do teemo** sem escape.... MEEEEEEEEUUUUU DEEEEEUUSSSSSS não tem counter play temuuussss que nerfarrrr, vamos colocar slow.

Cogumelo com menos dano - Basicamente a identidade do champ é a estratégia de posicionar bem as armadilhas. O dano é alto porque a skill é facilmente counteravel usando uma lente. Se de alguma forma essa skill fosse roubada seria usada no high elo, mas praticamente ninguém usa ele no high elo porque os cogumelos são facilmente counterados e é uma skill dificil de encaixar bem numa luta.

Remover o burst e basear o champ em AA - O que o Teemo tem de pior é seu AA devido a ter um range ridiculamente baixo e ser papel, por isso geralmente teemo baseado em AA passa fome quase sempre, pra dar dano ele tem que dar coronhada nos inimigos e por conta disso se expoem pra tomar CC e combos diversos, qualquer champ melee com dash ou puxão pega ele fácil, até o Q do Darius tem um range igual ao do atk do teemo. Então a RIOT tirou o que fazia o champ usável que é o burst e colocou tudo no que ele é pior, o AA.

Temos ai o rework da Kayle com cada skill dando mil efeitos, dando slow, move speed, cura, dano verdadeiro, invulnerabilidade, dano em área e tudo mais, mas o teemo dar dano Q e no R, e ter uma merda de W inutil, isso sim é broken.... as vezes acho que a equipe de design da Riot não joga o próprio jogo ou simplesmente querem afundar champs porque não gostam de jogar contra eles nas partidas. Tipo, cara do design morreu pra um cogumelo na ranked e agora quer foder a skill no jogo.

E só mais uma coisa, tinha um cara reclamando que o Q do teemo dava o mesmo dano do combo do jarvan. Primeiro que isso só na imaginação, segundo que o Jarvan tem gap close e pode dar o dano todo e cc em área... é o Q do teemo realmente deve ser mais forte que o combo do Jarvan... cada ideia....
Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

CHOLAAA!!!! mano vc escreve um textão e só fala dessa droga de aa e W e slow mano a passiva nova tá ridicula e só a rito mudar o W ea range que tá mec
Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Falei do R, Q, W, E, AA e da mecânica do champ com exemplos comparativos em outros champs, mas segundo o seu enorme QI e capacidade de leitura eu quase não falei nada sobre os pontos do rework. Só por esse "chola" já deu pra ver que você não gosta de teemo, não joga com o champ e por consequência não entende nada dele.

Esse é um tópico pra dar feedback, alias vai dar uma olhada no topico do forum NA antes de falar asneiras.

Só podia ser uma kid do "ta mec".

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Vou falar a respeito do Teemo como um jogador mediano.

 

O Teemo é meu personagem principal, eu sempre jogo com ele quando posso. Vim defender o Teemo e pedir mudanças, mas não essas propostas, mudanças que realmente farão diferença, sem mudar totalmente o gameplay dele.

 

Para que as mudanças propostas não tornem o Teemo uma versão pior do rato Twitch, vocês devem deixar ele com a originalidade Teemo que o acompanha a tantos anos.

 

Vamos às skills. Diferente do que foi dito aqui, o teemo não tira 50% da vida do oponente com cogumelo, e é bem longe disso, ele nem arranha o oponente, não tira nem 5% da vida. A casos onde você feeda o Teemo e se ele estiver com muito Poder ele pode ficar forte no dano, mas isso é raríssimo, já que normalmente o Teemo joga recolhido embaixo da torre, pois a maioria dos chars conseguem dominar a linha, principamente a do meio.

 

O dardo do Teemo tem um atraso gigante, e acertar o oponente com ele faz você se expor demais. Se você usar a invisibilidade e surpreender o oponente com cogumelos bem colocados, talvez tire 30% de vida do oponente...

 

Seria ótimo a cegueira no cogumelo ao invés de atordoamento, e atordoamento no dardo ao invés da cegueira.

 

Além disso, a skill W é praticamente inútil na maior parte do jogo. Eu trocaria ela fácil por camuflar, mas não tiraria a invisibilidade, afinal, ela é o que faz o Teemo ser razoálvel na emboscada.

 

O jogo é dinâmico, e o Teemo é melhor na emboscada, a menos que esteja 3 a 4 níveis acima dos oponentes, porque seus danos não são grandes e não acumulam, ou seja, se o oponente estourar 1 cogumelo ou 3, da na mesma, o oponente não ficará mais lento, nem irá receber mais dano.

 

Então, se ele tem o dano de veneno como skill básica, o cogumelo dá cegueira, o dardo deixa lento e ele pode ficar invisível e se camuflar para dar o bote, isso deixaria ele o que ele é realmente, um mestre da emboscada sem modificar muito sua jogabilidade, pois seu coração ainda está alí.

 

O que percebi da proposta de vocês deixa muito a desejar porque não lembra o teemo como ele é, e sim um novo personagem, um clone piorado do twitch.

Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

olha eu nn sou kid en main yasuo defendo o novo teemo pois aceito toda mudança que a rito faz pois isso ainda é uma droga de teste pode mudar completamente caso chege no pbe alias isse comentario que coloquei nn foi pra vc foi pra outro cara :3
Dragão

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Teemo deveria ser é Caçador não faz o menor sentido o campeão em um jogo que tem uma história que se resume a: Ele é um escoteiro que fica na selva protegendo o seu lar 

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial


@ShZi  escreveu:

Teemo deveria ser é Caçador não faz o menor sentido o campeão em um jogo que tem uma história que se resume a: Ele é um escoteiro que fica na selva protegendo o seu lar 


encher de cogumelo a jg pra anular invasão

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Tirar a invisibilidade do teemo vai fazer com que o boneco perca totalmente a graça. o q atraia os jogadores no teemo eram as baits no mato, brincar com a noção do adversário, isso era divertido, remover tal habilidade deixara muitos dos jogadores de teemo com um pé atrás.

 

Arauto

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Até eu que não jogo com Teemo to achando esse rework uma merda, é basicamente um Twitch pior.

Dragão

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial


@Tsukasa Kadoya   escreveu:

@ShZi  escreveu:

Teemo deveria ser é Caçador não faz o menor sentido o campeão em um jogo que tem uma história que se resume a: Ele é um escoteiro que fica na selva protegendo o seu lar 


encher de cogumelo a jg pra anular invasão


Essa é uma das mecânicas que se pode explorar no Teemo JG. Problema é que ele não tem uma boa limpeza de campos para ser da selva e falta mobilidade. 

Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

@JimmyCroft 

Bom feedback, não poderia ser melhor.

Ai, ai, triste saber que um boneco nerfado por itens vai receber um rework que "a comunidade aprova" quando na verdade é apenas quem odeia pensando "finalmente nerf nesse dêmonio" haha (óbvio).

Como você disse aí está a nova Kayle que tem tudo de roubano no jogo, mas nãaao melhor um "nerf-work" no Teemo.

10 anos de Teemo e esse é o pior presente.

Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

@Trexors Se eles fizessem algo assim, eram considerável diminuir um pouco do dano do R e do Q, imagina o quão bom seria isso para ajudar a equipe?! Roubado? Bem pouco! (Roubada mesmo só essa nova Kayle q derrete uma equipé lv 18).

Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

@Osíris I Acho a voz antiga melhor, mas acredito que mudaram porque o dublador antigo estava velho e a sua skin lendária que tinha falas novas precisada da mesma voz que o Teemo clássico. Smiley Very Happy

Highlighted
Jya Tropa
Tropa

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

ta de muita sacanagem ne mano
Barão

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

O que seria essa att de efeitos visuais? O teemo já ganhou essa att nas skills, entao seria uma gráfica no personagem??
Bom, eu testei no PBE várias e ele tá bemm fortinho, tá pra baitar melhor os inimigos com o novo E e o E virando a passiva dele foi genial. GOstei

Tropa

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Gostei das novas habilidades dele apesar que,poderiam ter aproveitado o rework e mudado algumas skin velha dele, como do superteemo ou a do natal,o designer dessas skins entra muito utrapassada e feias.Sugerimos uma atualização gráfica dessas skin deixando mais bonitas e menos utrapassada.Obrigado riot e espero que nos ousa.
Aronguejo

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Teemo é um campeão muito usado e querido pelos jogadores, portanto gostaria de lembrar que existe um certo risco em modificar muito ele pois pode ser esquecido e isso pode significar perca de partidas em horários nobres por falta de interesse dos jogadores.
Rioter

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial

Você já viu alguma game play dele no PBE para dar sua opinião como a única verdade?
Os feedbacks até agora na maioria são positivos, e sim de que ele está mais forte Smiley Happy
Que tal experimentar antes criticar com tanta força?
GG
Fred "MrMundico" Machado de Campos

Re: Mudanças no Teemo temporariamente no PBE para feedback inicial


@Mundico  escreveu:
Você já viu alguma game play dele no PBE para dar sua opinião como a única verdade?
Os feedbacks até agora na maioria são positivos, e sim de que ele está mais forte Smiley Happy
Que tal experimentar antes criticar com tanta força?
GG

vshhhh

Aquela patada se previnindo que não vai perder o emprego... brincadeira a parte, @Mundico, você tem rasão, o Teemo está bem mais balanceado e divertido de jogar, com bastante variedades de posicionar o R dele.

me nota senpai