achei esquisito, um nerf nos jungles
E ENTÃO RIOT BR, QUANDO VOCES VAO PASSAR AS INFORMAÇÕES PRA GENTE???
Entao pessoal, essas mudanças estão no forum NA, e nada disso chegou ainda pra gente.
A ideia da Riot é essa mesma, é diminuir a pressao early game dos junglers nas lanes e aumentar os confrontos entre caçadores, MAAAS...
Acontece que tem um probleminha.
Atualmente no LoL já temos a questão das matchups na jg, onde por exemplo se voce pega um Amumu e o Jungler inimigo pega um Lee Sin, voce vai sofre a partida inteira com invasões e vai ter que se desdobrar pra conseguir farmar sem ser pego na sua própria jungle. Lembrando que em elos mais baixos as pessoas simplesmente não prestam atenção no minimapa o que significa que voce vai estar sozinho e ponto.
LoL é um jogo de timing, de tempo, logo se um cara faz mais coisas que voce em um mesmo periodo de tempo, ele ganha uma enorme vantagem sobre voce.
Agora vamos imaginar a cena nessa nova JG do 8.10:
Voce é esse Amumu, que caiu contra um Lee Sin.
Voce sabe onde o aronguejo está, mas não pode ir lá porque o Lee vai te matar, entao voce fica na sua selva e farma. Mas ai o Lee Sin vai lá e pega o aronguejo, ficando automaticamente um nivel na sua frente. E dai ele vai e ganka o top, por exemplo e ganha uma kill, enquanto voce ainda ta nivel 2.
Ou então ele vai na sua selva enquanto voce ainda está nivel 2, e te mata. Farma a sua JG e pega nivel 4.
Bem agora voce esta em 5 minutos de partida e o Lee Sin já tem dois niveis na sua frente, ele limpou a sua selva e vai farmar a dele agora. Voce perdeu o jogo.
Simplesmente porque voce nao tem mais farm, e voce tambem nao pode invadir a selva dele sem ser morto.
Traduzindo, essa mudanca na minha opinião, só vai estragar o game ainda mais, principalmente pra low elo, que constitui 80% dos jogadores de LoL.
Pelo visto jg com early forte vao dominar. E vão enterrar de vez os kindred, pois eles ja dependem da primeira marca no aronguejo e não batem ninguem no early no x1.
@SiriusTheHunter@ escreveu:E ENTÃO RIOT BR, QUANDO VOCES VAO PASSAR AS INFORMAÇÕES PRA GENTE???
Entao pessoal, essas mudanças estão no forum NA, e nada disso chegou ainda pra gente.
A ideia da Riot é essa mesma, é diminuir a pressao early game dos junglers nas lanes e aumentar os confrontos entre caçadores, MAAAS...
Acontece que tem um probleminha.
Atualmente no LoL já temos a questão das matchups na jg, onde por exemplo se voce pega um Amumu e o Jungler inimigo pega um Lee Sin, voce vai sofre a partida inteira com invasões e vai ter que se desdobrar pra conseguir farmar sem ser pego na sua própria jungle. Lembrando que em elos mais baixos as pessoas simplesmente não prestam atenção no minimapa o que significa que voce vai estar sozinho e ponto.
LoL é um jogo de timing, de tempo, logo se um cara faz mais coisas que voce em um mesmo periodo de tempo, ele ganha uma enorme vantagem sobre voce.
Agora vamos imaginar a cena nessa nova JG do 8.10:
Voce é esse Amumu, que caiu contra um Lee Sin.
Voce sabe onde o aronguejo está, mas não pode ir lá porque o Lee vai te matar, entao voce fica na sua selva e farma. Mas ai o Lee Sin vai lá e pega o aronguejo, ficando automaticamente um nivel na sua frente. E dai ele vai e ganka o top, por exemplo e ganha uma kill, enquanto voce ainda ta nivel 2.
Ou então ele vai na sua selva enquanto voce ainda está nivel 2, e te mata. Farma a sua JG e pega nivel 4.
Bem agora voce esta em 5 minutos de partida e o Lee Sin já tem dois niveis na sua frente, ele limpou a sua selva e vai farmar a dele agora. Voce perdeu o jogo.
Simplesmente porque voce nao tem mais farm, e voce tambem nao pode invadir a selva dele sem ser morto.
Traduzindo, essa mudanca na minha opinião, só vai estragar o game ainda mais, principalmente pra low elo, que constitui 80% dos jogadores de LoL.
Exatamente esse o ponto que a riot não está vendo, vai ter muito jungler tank que vai ser esquecido porque simplesmente não será mais viável simplesmente pela existência de alguns junglers com gank efetivo no nível 2.
Pra piorar, a curva de aprendizado pra visão de jogo nas rotas vai cair absurdos, porque todos vão ficar mais "tranquilos" até os 4 minutos de partida, não se importando com posicionamento e visão de mapa...
Os ganks de primeira rotação se tornarão extremamente mais caros para o jungler caso o oponente escape, enquanto os junglers que só gankam à moda Warwick pré-rework(só ganko lv6) se beneficiarão mais dessa atualização.
No final das contas, a jungler perderá impacto no jogo assim como os suportes perderam um pouco, já que os itens de suporte agora só servem pra ward e sai muito mais caro fazer um item de utilidade.
Me lembro do ano passado quando diziam que queriam partidas mais curtas, estranhamente estão atrasando o início do jogo... Será que as partidas andam curtas de mais? (e eu aqui achando aqueles 7 minutos nos bots do 3x3 pra completa missão diária demorados de mais)