cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Moderador

MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Eai galera, em breve teremos umas mudanças nos itens de mana que já estão no PBE e que estão previstas pra saírem na atualização 8.9, a ideia é focar em quanta mana os magos podem ter disponível em cada estágio do jogo. Este post é uma localização de outro post feito pelo Riot Axes lá no fórum do PBE e quem qusier dar uma conferida no tópico original é só clicar aqui.

 

 

As mudanças de forma geral:

 

  • Anel de Doran está tendo seu poder reduzido. Esse item tem feito muitas coisas muito bem, e estamos tentando deixá-lo alinhado com os outros itens iniciais. Isso também trará o benefício de abrir uma gama maior de itens iniciais para magos.
  • Nós estamos aumentando a regeneração de mana nos campeões mais afetados pelas mudanças do Anel de Doran, de forma que os campeões se sintam parecidos com seu estado atual se comprarem um Anel de Doran, e melhor com a sua mana nos níveis mais baixos do que atualmente se comprarem outros itens iniciais.
  • Magos estão tendo algumas mudanças na sua mana base e no seu crescimento de mana. Eles terão um pouco mais de mana e regeneração de mana iniciais, mas substancialmente menos mana por nível
  • Estamos mudando dois grandes componentes de mana - Capítulo Perdido e Lágrima da Deusa - e fazendo algumas leve mudanças nos itens completos. Mais detalhes abaixo.

O resultado dessas mudanças é que magos vão poder conjurar mais habilidades nos níveis iniciais, mas ainda terão o risco de ficarem sem mana mesmo depois da primeira volta a base, comaparado a atualmente. Nós temos visto por um bom tempo magos resolverem muitos dos seus problemas de mana com apenas um componente de item, e não achamos que isso é bom para os magos e nem para o jogo em geral.

 

Magos deveriam ficar sem mana se eles estão conjurando muitas habilidades em lutas mais longas. Magos deveriam pagar claros custos por usarem suas habilidades pra limpar ondas de minions rapidamente e com segurança, especialmente se eles não estão investindo muito em itens especializados em mana. Queremos intensificar o conflito ao redor de objetivos que promovem sustento (Azuporã e Dragão do Oceano), já que recentemente o custo de ceder esses objetivos para os inimigos tem sido bem baixo.

 

As mudanças abaixo fazem com que administrar mana seja um teste mais importante para os jogadores de mago conforme o jogo progride, ao mesmo tempo que dá aos magos janelas de abertura maiores para agressão nos níveis iniciais. Nós queremos o seu feedback sobre como você se sente sobre os limites de mana.

 

Para os Jogadores de Magos:
O que você tem sentido dos itens que te ajudam a administrar mana?
Existem componentes ou itens completos que ainda te permitem ter mana infinita?
"Magos Sedentos po Mana" se sentem melhor em ter que fazer dois itens de mana?

 

Para os Oponentes dos Magos:
Como tem sido jogar contra magos e contra esses itens de mana?
As mudanças nesses itens criaram mais janelas pra engajar e punir magos?
Alguma coisa parece diferente em relação a limpeza de ondas de minions dos magos?

 

Nós estaremos nos comentários e checando este tópico para feedback, e estamos ansiosos para ouvir direto de vocês! Essas são mudanças significativas, e nós estaremos observando o grau de impacto dessas mudanças, procurando por qualquer ponto negativo que nós não antecipamos, e vendo se alguns campeões foram aingidos forte demais por essas mudanças.

 

 

Lista de Mudanças Completa:

 

Anel de Doran

 

  • Não dá mais regeneração de mana base
  • Não restaura mais mana ao abater tropas
  • Agora concede 5 de regeneração de mana a cada 5 segundos
  • Agora ataques básicos causam 5 de dano físico adicional a tropas ao contato

Gume do Ladrão Arcano

 

  • Não dá mais regeneração de mana base

Presas Gélidas

 

  • Regeneração de Mana Base :: 50% >>> 25%

Capítulo Perdido

 

  • Custo em ouro :: 1100 >>> 1300
  • PdH :: 25 >>> 35

Hextech GLP-800

 

  • Custo Combinado :: 650 >>> 450 (custo total inalterado)

Eco de Luden

 

  • Árvore de Construção :: Capítulo Perdido + Tomo Amplificador + Varinha Explosiva + 915 de ouro>>> Capítulo Perdido + Varinha Explosiva + 1050 de ouro
  • Custo total :: 3300 >>> 3200

Lágrima da Deusa

 

  • Custo em ouro :: 750 >>> 850
  • Restituição do custo de mana :: 15% >>> 10%
  • Quando você ganha mana máxima pela passiva da Lágrima da Deusa, ela preserva sua porcentagem de mana atual. Ex: Você tem 300 de mana de 600 e ganha +4 de mana base pela passiva da Lágrima da Deusa, no sistema atual você fica com 304 de mana de 604. Agora no novo sistema ele vai preservar a sua porcentagem de mana atual (50% nesse caso) e te deixar com 302 de mana de 604 (50% de 604 = 302).

Manamune

 

  • Quando você ganha mana máxima pela passiva da Lágrima da Deusa, ela preserva sua porcentagem de mana atual.

Cajado do Arcanjo

 

  • Árvore de Construção :: Lágrima da Deusa + Tomo Amplificador + Capítulo Perdido + 915 >>> Lágrima da Deusa + Capítulo Perdido + 1050 (custo total inalterado)
  • Quando você ganha mana máxima pela passiva da Lágrima da Deusa, ela preserva sua porcentagem de mana atual.

 

Compensação pelo Anel de Doran


Ahri

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 334 >>> 418
  • Mana Por Nível :: 50 >>> 25

Anivia

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 >>> 495
  • Mana Por Nível :: 50 >>> 25

Annie

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 334 >>> 418
  • Mana Por Nível :: 50 >>> 25

Azir

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 350 >>> 438
  • Mana Por Nível :: 42 >>> 21

Brand

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.6 por segundo >>> 2.13 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 375 >>> 469
  • Mana Por Nível :: 42 >>> 21

Cassiopeia

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 334 >>> 418
  • Mana Por Nível :: 63 >>> 31.5

Diana

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo

Fiddlesticks

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 400 >>> 500
  • Mana Por Nível :: 56 >>> 28

Galio

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.4 por segundo >>> 1.867 por segundo

Heimerdinger

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 308 >>> 585
  • Mana Por Nível :: 40 >>> 20

Karthus

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 373 >>> 467
  • Mana Por Nível :: 61 >>> 30.5

Kayle

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo

Lissandra

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 380 >>> 475
  • Mana Por Nível :: 60 >>> 30

Lux

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 384 >>> 480
  • Mana Por Nível :: 47 >>> 23.5

Malzahar

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 300 >>> 375
  • Mana Por Nível :: 55 >>> 27.5

Orianna

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 334 >>> 418
  • Mana Por Nível :: 50 >>> 27.5

Swain

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 374 >>> 468
  • Mana Por Nível :: 57 >>> 28.5

Syndra

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 384 >>> 480
  • Mana Por Nível :: 60 >>> 30

Taliyah

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.4 por segundo >>> 1.867 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 384 >>> 480
  • Mana Por Nível :: 60 >>> 30

Teemo

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.44 por segundo >>> 1.92 por segundo

Twisted Fate

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 266 >>> 333
  • Mana Por Nível :: 38 >>> 19

Veigar

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 392 >>> 490
  • Mana Por Nível :: 52 >>> 26

Vel'Koz

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 400 >>> 500
  • Mana Por Nível :: 56 >>> 28

Viktor

  • Level 1 Mana Regen :: 1.2 per second >>> 1.6 per second
  • Level 1 Mana Pool :: 324 >>> 405
  • Mana Per Level :: 50 >>> 25

Xerath

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 367 >>> 459
  • Mana Por Nível :: 44 >>> 22

Ziggs

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 384 >>> 480
  • Mana Por Nível :: 47 >>> 23.5

Zilean

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.7 por segundo >>> 2.267 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 361 >>> 452
  • Mana Por Nível :: 60 >>> 30

Zoe

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 1.2 por segundo >>> 1.6 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 340 >>> 425
  • Mana Por Nível :: 50 >>> 25

Zyra

  • Regeneração de Mana no Nível 1 :: 2.3 por segundo >>> 3.067 por segundo
  • Mana Base no Nível 1 :: 334 >>> 418
  • Mana Por Nível :: 50 >>> 25

 

ATUALIZAÇÃO 19/4

 

Gume do Ladrão Arcano e Presas Gélidas

  • Todas mudanças foram revertidas. Ficaremos de olho em alguns suportes magos de dano, mas ainda estamos discutindo se iremos fazer alguma mudança proativa aqui ou se iremos apeanas esperar pra ver se acontece algo.

Hextech GLP-800

  • Mana :: 500 >>> 600

Eco de Luden

  • Mana :: 500 >>> 600

Codex Demoníaco

  • PdH :: 30 >>> 35

Cetro de Cristal de Riylai

  • PdH :: 85 >>> 90

Armaguarda da Caçadora

  • Custo Total :: 1200 >>> 1100

Ampulheta de Zhonya

  • PdH :: 70 >>> 75

Véu de Banshee

  • PdH :: 70 >>> 75

Morgana

  • Regeneração de Mana no nível 1 :: 2.3 por segundo >>> 3 por segundo

Bastão das Eras e Catalisador das Eras

  • Mudanças revertidas - elas fazem parte de outra interação e que não deveria ter ido para o PBE ainda. Elas não virão no próximo patch mas é possível que elas voltem em um ciclo futuro, porém não dessa forma.

Sombras Gêmeas e Prisão de Feitiços estão sendo cotados pra receberem buffs também.

 

 

 

*Reforçando que tudo isso ainda tá no PBE que é um servidor de testes então está tudo sujeito a mudanças e pode ser até que algumas coisas nem venham pro live.

38 RESPOSTAS

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

A Riot sempre encontra uma forma de matar os magos Smiley Tongue. O LoL é dos assassinos e lutadores, sempre foi, e sempre será!
Espero que os mains mago se mobilizem de alguma forma, reclamem, mostrem pra riot a besteira que tão fzd com uma classe tão legal de se jogar (ao menos pra mim). A mana deles serve pra se manter na lane contra assassinos, que são definitivamente mais cruéis na lane contra magos. Se alguns magos já estão com dificuldades, imagina dps disso! Vai ficar chato e injusto jogar com eles Smiley Tongue.
A riot só tá cagando desde depois do lançamento da Zoe. Normalmente dizem que 2 cabeças pensam melhor que uma, mas no caso da Riot, parece que tem muito trabalhador só de enfeite, pq nenhum deles tem a capacidade de pensar Smiley Tongue
Highlighted
Dragão

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

mid é a segunda lane mais influente do lol hj, perdendo pra jungle. Top é a menos influente do jogo . Falar em mago com dificuldade é ironico sendo q tamo num meta de control mage faz sei la qnts patchs , e outra , capacidade de pensar ? quem trabalha com o balanceamento do jogo trabalha com matematica, estatistica e game design . Acho q eles conseguem pensar um pouquinho melhor q vc , tanto no sentido teórico qnt prático, ja q eles inclusive tem elo maior q o da maioria das pessoas do jogo ( n q faça muita diferença no quesito de balancear um jogo, mas é sempre bom ressaltar q o menor elo da equipe de balanceamento é d4 ) :v
Aronguejo

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

GG Rito Gomes
Acha a padronização de preços do LOL injustos? Como assim? Dá uma olhada aqui que te conto tudo e você verá a injustiça "oculta". https://www.change.org/p/riot-games-padroniza%C3%A7%C3%A3o-de-pre%C3%A7os-de-rp-no-league-of-legends
Aronguejo

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Não vou reclamar ainda mas é meio chato ficar sem mana contra assassinos ou campeões que não usam mana, se ficar ruim o mid todo vai virar uma terra de caos vai ser Assassino contra Assassino ou Assassino contra Campeão que não usa mana poderemos até ver Rumble mid, Riven mid e tals. É chato mexer com mana porquê não importa o quanto você administra sempre você vai ficar sem e o anel de doran dava um sustain absurdo e era como se nós ficamos mais focados em farmar pra recuperar mana.

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Deve ser por isso que o LoL tá do jeito que está não é? Olha em sua volta, tá uma merda e muita gente já percebeu isso! Já tem vídeos sobre isso, topico sobre isso, esse jogo vai entrar em decadencia, e será bem feito

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Só sinto necessidade de administrar mana em certo ponto para campeões que buildam Ludens. Para campeões que buildam Archangel não.

Sobre os nerfs pesados em Doran, bom... Não há nenhum outro start efetivo para grande parte dos mids, haverá alguma alteração na Corrupt? Ad continua com uma gama maior de start que ap.


Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Para a Riot, desculpa, e para os Players, compreensão!

 Agora eu entendi o objetivo da Riot com isso! De fato, eles não deixam de pensar ao fazer isso.

O Objetivo deles é mudar o meta, colocar magos em outra posição, ou com outra função no jogo. Sim, talvez a mudança dê certo, talvez não dê certo, se não der, bem... Ai lascou, mas achei interessante após ter visto um vídeo esclarecendo isso.

 Pra deixar claro, nao gostei da atualização, mas considerando que o objetivo seja criar um novo meta, eu achei no mínimo interessante. To esperando mt disso, mas tbm vai depender dos jogadores... Só não quero que a classe fique fraca, pq não é justo isso ser permitido em league, uma classe inferior á outra! Muitos podem dizer: É só saber jogar! Mas não é bem assim, o campeão em si também conta. É  mesmo de pegar uma kalista e colocar na x1 contra um Phanteon, ela pode ate ficar com mais kill, mas no final ele vence.

 Por fim, seja o que a Riot quiser -,0,-

 

 " Uma luz no espaço " - iStellar Fox

Aronguejo

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

vocês são muito exagerados, qualquer mudança a vista, nego ja profetiza o fim do lol ou a morte de 74 campeões.

pelo que entendi eles querem mudar isso do mago farmar 1100 de gold, comprar o capitulo perdido e ficar puxando lane igual **cogumelo do teemo**.

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Competitivo sempre o competitivo, se for perceber no competitivo so usam mago , muito difícil usarem assassino , ai oquer fazer ? Nerfar os magos pq não querem mago no competitivo, e o competitivo sempre matando o jogo. Sendo que os principal problema dos assassino não aparecer são as proteção do suporte.

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Mais mudança em item e no servidor nada

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

pera ae
as presas gelidas vai ter devolta a antiga passiva dos 20% de velocidade de movimento por ataque nos campeões?

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Aí chega um assassino com um item primário e mata o mago com capitulo perdido, e ainda da roaming
Aronguejo

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

cara acho muito injusto a porcaria de yasuo não ganha nerf o cara não usa mana te bate toda hora, sem contar com zed ai vem de falar q os magos estão forte por favor ne aí ta quebrando muito. Cara muito injusto sério quero ver riot ao menos uma vez quebrar os assassinos os lutadores nunca q acontece to revoltado com isso
Aronguejo

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

nao só tá dizendo q não vai receber o nerf previsto
Aronguejo

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

cara mais olha essas mudanças q escrotas mds já e chato depende da mana ai vc compra o item pra ajudar ai em vez de eles só nerfarem o item nerfam os magos também é tentam compensar com 0.4 a 0.7 de regeneração de mana
Arauto

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE


@iStellar Fox@  escreveu:
O LoL é dos assassinos e lutadores, sempre foi, e sempre será!


Isso é choro, sempre foi, sempre será! 

:"(

_______________________________
Para de chorar! Lol está monótomo e repetitivo, as mudanças são bem vindas!

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE


@Trinitros@  escreveu:

@iStellar Fox@  escreveu:
O LoL é dos assassinos e lutadores, sempre foi, e sempre será!


Isso é choro, sempre foi, sempre será! 

:"(


isso não é 1 argumento valido, nunca foi, nunca será!

Arauto

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

Primeiro ban direto impactante que o TF toma em 2018. Eu não li Kassadin na lista Smiley Wink)))))))))))))))

Re: MUDANÇAS NOS ITENS DE MANA - PBE

pois é, jogo lol desde fim de 2013 e toda mudança um pouco mais complexa no jogo ja vem os charlatoes dizendo q o lol vai acabar, nunca vi uma comunidade mais chorona