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[DISCUSSÃO] Personagens que acha que deveriam ser nerfados/bufados

[DISCUSSÃO] Personagens que acha que deveriam ser nerfados/bufados

Fala galera, boa noite, bom dia, boa tarde.

 

Estou criando este tópico para que possamos discutir de forma valida, criando regras para a discussão:

 

Vamos as regras:

 

1 - Apenas 1 campeão por respostas/tópico

2 - Todas as mudanças devem ser justificadas com argumentos válidos e não "Tem que muda porque é roubado", disserte sobre o porque acha roubado.

3 - Sem ofensas, vamos ser civilizados, não seja como aquele cara tóxico da sua soloq.

 

Exemplo/Meu campeão escolhido.

 

Yasuo:

 

Passiva: Criar um escalamento baseado em +20% de escudo baseado no AD adicional do Yasuo para o escudo, desacelerar buff de chance de critico, fazendo da seguinte forma ao invés de dobrar o critico ser 70/80/90/100% de critico adicional nos níveis 1/6/11/16, assim, enfatizando que o Yasuo é mais forte no Late Game.

 

Porque aumentar o escudo? Simples, dar ao Yasuo, formas de sobreviver, já que o critico seria reduzido nos níveis iniciais do personagem.

Porque reduzir o critico? Atrasar o pico de poder ridiculo do Yasuo, com 2 itens fechados, ele ja se torna o terror do 1v1 e as vezes do 2v1, 100% de critico com o buff de 25% do Gume, fica ridiculamente forte, se ele pega vantagem, se torna imparavel muito cedo, diferente de personagens como Vayne, que mesmo que pegue vantagem early game até seu 3-4 itens, ainda há formas de pará-la, pelo fato de que ela é feita para late game, outro exemplo, seria a Kayle.

 

Agora vamos lá, vejamos o que você alteraria nos campeões!!!

 

Façam seus posts!!!

1 RESPOSTA
Lenda

Re: [DISCUSSÃO] Personagens que acha que deveriam ser nerfados/bufados

Vayne, motivos: a TOP 1 dos adcs há mais de 5 patches, alta taxa de vitórias e escolha (BR.OPGG), esta sendo jogada TOP/MID e ADC , o terceiro personagem mais banido de lol, fator frustração ao se jogar contra. Campeão q dá dano verdadeiro em % de vida no W, tem muita mobilidade e stealth ( graças ao buff do patch 9.1 ela fica invisível quase o tempo todo com o seu Q), deveria ser uma campeã late game, mas q atualmente vai de Pressione o Ataque, consegue sobreviver bem a lane e fecha 2 itens, Espada do Rei+Guinsoo e já tem seu pico de poder.

Mudança seria um Nerf no True Damage do W, não precisa remover, apenas balancear. Mas se n quiserem mexer nessa "mecânica" super "saudável", poderiam nerfar o tempo de Stealth na ULT (q é oq vão fazer, está no PBE), tornar a campeã mais late game e não só fechar 2 itens e acabou o jogo, dar janelas de counterplay pro inimigo acertá-la mais, pois é simplesmente frustrante ela da 2 tapas em um personagem papel e mata, e no tank são 4 tapas.