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Como eram as runas antigas?

Resolvido
Dragão

Como eram as runas antigas?

comecei em dezembro do ano passado atualmente lv 68 e vejo aquelas coisas de runas e talentos fico bugado, vim aqui perguntar, quero sanar essa curiosidade

 

oq era  era glifo quinta essencia e etc?

 

 era "completamente livre" escolher os atributos?  out tinha tipo um limite { X de AP Y de armadura Z de penetração }

 

acham que seria muito OP essa "runas de atributos" coexistirem com as que temos atualmente? tipo vc colocar full atack speed em um champ com aprimoramento glacial? 

 

era melhor usar AP/AD ou penetração?

 

vcs prefrem  as antigas ou as novas?

 

to pensanod em altas coisas, sei la cirar uma pagina pro meu veigar com AP ou penetração { não sei qual seria melhor } velocidade de ataque { demolir torres auhsuahsuauh, e tbm ajudar no last hit } armadura e talvez eu criaria outra so que com resistencia magica pra escolher dependendo do matchup

 

1 SOLUÇÃO ACEITA

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Re: Como eram as runas antigas?

Objetivo das Runas era aumentar seus atributos para facilitar o early game, mas também era usado para garantir o late game e  também utilidade. Todas as runas possuíam os mesmos atributos( runa de vida, dano, armadura e outros), diferença fica que cada uma da + buffs para determinado tipo, existiam 4 tipos de  runas:

 

  • Marcas (9 espaços): Dava mais AD/Penetração de armadura/Velocidade de ataque/Penetração de Resistencia Mágica que as outras runas( selos e glifos);
  • Selos (9 espaços): Dava mais Vida/armadura que as outra runas( Marcas e Glifos);
  • Glifos (9 espaços): Dava mais AP/Resistência Mágica/CDR  que as outras runas(Marcas e Selos);
  • Quintessência (3 espaços): Essa dava mais atributos que todas as outras e também garantia atributos de Utilidade( Velocidade de movimento, CDR no tempo de morto e etc);

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

OBS: você tinha 21 espaços no total e poderia colocar um atributo ou mais, mas haveria espaços que dariam pouca quantidade em relação aos outros, exemplo de valores hipotético nas runas:

 

9  Marcas de armadura =5 de armadura ( 0.55 de armadura em cada runa Marca)

9  Selos de armadura = 9 de armadura (1 de armadura em cada runa Selo)

9  Glifos de armadura = 4 de armadura (0.44 de armadura em cada runa Glifo)

3  Quintessência de armadura = 15 de armadura (5 de armadura em cada runa Quintessência)

total = 33 de armadura nos 21 espaços

 

 <img src="https://imgur.com/a/Ixgsrpu">

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Os atributos eram dos mais variados e  divididos em:

  • Atributos fixo: dava uma quantidade fixa que era para garantir teu early
  • Atributos P/lv: dava uma pequena quantidade que aumentava com o teu lv( menos que os atributos fixos no começo do jogo, entretanto + atributos no final)
  • Atributos em %

ex: 

Armadura fixa: 9 de armadura;

Armadura por lv: 18 de armadura no lv 18, ou seja, 1 de armadura por lv;

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Os atributos eram(não sei se coloquei todos):

  • VIDA (FIXA, POR LV e EM %)
  • ARMADURA (FIXA e POR LV)
  • AD (FIXO e POR LV)
  • AP (FIXO e POR LV)
  • PENETRAÇÃO DE ARMADURA (FIXA e POR LV)
  • PENETRAÇÃO DE RESISTÊNCIA MÁGICA (FIXA e POR LV)
  • PENETRAÇÃO DE ARMADURA E RESISTENCIA MÁGICA (FIXA e POR LV)
  • REDUÇÃO DO TEMPO DE RECARGA (FIXO e POR LV)
  • REDUÇÃO DO TEMPO DE MORTO (FIXO) só em Quintessência
  • GOLD por seg
  • VELOCIDADE DE MOVIMENTO EM % só em Quintessência
  • VELOCIDADE DE ATAQUE (FIXA e POR LV)
  • CHANCE DE ACERTO DE CRÍTICO (se me lembro só FIXA)
  • DANO CRITICO (se me lembro só FIXA)

São tantos atributos que é difícil colocar todos, deve estar faltando um ou outro, mas dá para ter uma ideia da variedade que se poderia fazer com as runas.

 

7 RESPOSTAS

Re: Como eram as runas antigas?

Runas eram divididas em 4 categorias, marcas/selos/glifos e quintessências, a única diferença eram os atributos disponíveis em cada categoria mas na prática faziam a mesma coisa...

O limite eram os espaços, era possível colocar 9 de cada categoria

Não seria OP porque antigamente também existiam talentos (que são basicamente o mesmo que as runas novas)

Dependia do campeão, mas no geral usavam runas ofensivas pra potencializar o early game e defensivas que davam atributos por nível

Antigas runas eram problemáticas, em 90% dos casos usariam as mesmas runas porque gerava o melhor custo benefício em stats. Além disso não dava pra editar na seleção de campeões e era necessário comprar com ip...
→Thepgfk←
Arauto

Re: Como eram as runas antigas?

Sinto falta delas ;-; odeio essas novas
Barão

Re: Como eram as runas antigas?

era uma doidera, tinham um monte de utilidades como "demorar -% de tempo pra renascer" e etc...
Sem falar que era UM SACO você conseguir IP (essencia azul hoje em dia) pra comprar elas, devia ter um conjunto de 20 runas pequenas e 3 maiores, que custavam geralmente cada uma 1k ou 2k de EA hoje em dia kkkkkkkkkkkkk

Prefiro mil vezes as runas atuais

Arauto

Re: Como eram as runas antigas?

pra mim a pior parte das runas antigas era pricnipalmente esse metodo ala 'p2w', um jogador com varias paginas de runas em conjunto com as mais variadas runas tinha uma vantagem sobre aqueles que não tinha tempo pra juntar IP ou não tinham grana pra por RP e comprar diversas paginas

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Re: Como eram as runas antigas?

Objetivo das Runas era aumentar seus atributos para facilitar o early game, mas também era usado para garantir o late game e  também utilidade. Todas as runas possuíam os mesmos atributos( runa de vida, dano, armadura e outros), diferença fica que cada uma da + buffs para determinado tipo, existiam 4 tipos de  runas:

 

  • Marcas (9 espaços): Dava mais AD/Penetração de armadura/Velocidade de ataque/Penetração de Resistencia Mágica que as outras runas( selos e glifos);
  • Selos (9 espaços): Dava mais Vida/armadura que as outra runas( Marcas e Glifos);
  • Glifos (9 espaços): Dava mais AP/Resistência Mágica/CDR  que as outras runas(Marcas e Selos);
  • Quintessência (3 espaços): Essa dava mais atributos que todas as outras e também garantia atributos de Utilidade( Velocidade de movimento, CDR no tempo de morto e etc);

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OBS: você tinha 21 espaços no total e poderia colocar um atributo ou mais, mas haveria espaços que dariam pouca quantidade em relação aos outros, exemplo de valores hipotético nas runas:

 

9  Marcas de armadura =5 de armadura ( 0.55 de armadura em cada runa Marca)

9  Selos de armadura = 9 de armadura (1 de armadura em cada runa Selo)

9  Glifos de armadura = 4 de armadura (0.44 de armadura em cada runa Glifo)

3  Quintessência de armadura = 15 de armadura (5 de armadura em cada runa Quintessência)

total = 33 de armadura nos 21 espaços

 

 <img src="https://imgur.com/a/Ixgsrpu">

 

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Os atributos eram dos mais variados e  divididos em:

  • Atributos fixo: dava uma quantidade fixa que era para garantir teu early
  • Atributos P/lv: dava uma pequena quantidade que aumentava com o teu lv( menos que os atributos fixos no começo do jogo, entretanto + atributos no final)
  • Atributos em %

ex: 

Armadura fixa: 9 de armadura;

Armadura por lv: 18 de armadura no lv 18, ou seja, 1 de armadura por lv;

 

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Os atributos eram(não sei se coloquei todos):

  • VIDA (FIXA, POR LV e EM %)
  • ARMADURA (FIXA e POR LV)
  • AD (FIXO e POR LV)
  • AP (FIXO e POR LV)
  • PENETRAÇÃO DE ARMADURA (FIXA e POR LV)
  • PENETRAÇÃO DE RESISTÊNCIA MÁGICA (FIXA e POR LV)
  • PENETRAÇÃO DE ARMADURA E RESISTENCIA MÁGICA (FIXA e POR LV)
  • REDUÇÃO DO TEMPO DE RECARGA (FIXO e POR LV)
  • REDUÇÃO DO TEMPO DE MORTO (FIXO) só em Quintessência
  • GOLD por seg
  • VELOCIDADE DE MOVIMENTO EM % só em Quintessência
  • VELOCIDADE DE ATAQUE (FIXA e POR LV)
  • CHANCE DE ACERTO DE CRÍTICO (se me lembro só FIXA)
  • DANO CRITICO (se me lembro só FIXA)

São tantos atributos que é difícil colocar todos, deve estar faltando um ou outro, mas dá para ter uma ideia da variedade que se poderia fazer com as runas.

 

Re: Como eram as runas antigas?

Só pense que elas comeriam todas as suas essências azuis, tipo uns 6000 ou mais só pra montar uma página de runa BÁSICA AD....tempos complicados rapaz, tempos complicados.

Re: Como eram as runas antigas?

êta saudade dessa época lolzinho raíz com runas roubadas kkkkkkkk