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ADC mortos

ADC mortos

Recentemente vocês estão cada vez mais deixando a lane dos adcs mais dificil de se jogar, a cada atualização que vem parece que esta piorando a vida dos mains adc como eu.
Bufando os assassinos e nerfando ainda mais os adcs, hoje em dia na solo/duo esta fazendo com que os adcs não sejam tão forte como antigamente fazendo com que eles dependam quase totalmente dos seus suporte, sendo que só da para sobreviver dando last hit ou ficando mt forte no começo do game.
Gostaria com que vocês pensassem mais nos adc todas as vezes que vocês lançarem uma atualização sendo que hoje em dia muitas pessoas estão jogando com outros campeões como yasuo no bot

14 RESPOSTAS
Arauto

Re: ADC mortos

Desculpa, mas eu discordo, atualmente a única lane que realmente está sofrendo é o TOP, os ADCs que estão muito fortes, a build é muito barata, crítico é uma coisa forte, mas Statickk com Canhão Fumegante deixa eles ainda piores e pra completar, os suportes estão cada vez mais fortes.

ADCs que deveriam ser late game como Vayne, Tristana e Twitch são muito fortes já desde o começo e por conta dos itens de ADCs serem os mais baratos (que deveria ser o contrário), o late game chega bem mais cedo. Espero que essa atualização dos itens de magos façam eles serem alguma ameaça de novo pros ADCs, pelo menos os magos você consegue desviar dos ataques, ADCs não dá pra desviar e eles que deveriam ser a classe de DPS, são a classe de burst (Statickk + Canhão).

Entenda eu também gosto de jogar de ADCs, mais do que as outras classes, mas eu concordo com a maioria, é só olhar nos foruns do resto do mundo, todos estão dizendo que a lane que está fraca é o Top, quem está dominando são os ADCs, e o dano em geral de todos, está muito alto, o que torna as partidas cada vez mais rápidas..
Aronguejo

Re: ADC mortos

Discordo, Adc não tá tão forte assim não! Oque tá forte são os suportes.
''Eu tenho um presente mágico pra você, lá vai!'' - Zoe -

Re: ADC mortos

Se ADCs fossem fracos, todo mundo usaria Magos/Assassinos no lugar.
Atiradores são muito importantes pra composição de um time, e eles não estão fracos de forma alguma, alguns deles conseguem derreter um time inteiro em segundos, como o Rato, ou sair solando um por um como se não fosse nada, como a Tris e a Vayne.
Atiradores são, teoricamente, pra serem personagens Late Game, mas já no Mid Game a quantidade de DPS que eles conseguem desferir é absurda. E os Suportes estarem fortes faz parte do balanceamento dos Atiradores. Se ADCs forem muito fortes, Sups não podem ser, e se os Sups forem mto fortes, ADCs precisam ser fracos, pois eles se equilibram, jogam juntos e compensam um ao outro. O ideal é eles serem parelho, mas atualmente, os Sups estão bem fortes e os ADCs estão fortinhos, ok, mas não fracos.
Tropa

Re: ADC mortos

Descordo completamente da sua opinião, os adcs assim como os suportes, no caso a bot lane em geral, estão em uma posição ótima sendo geralmente a lane mais influente no jogo, no caso a que consegue destruir a torre mais rapidamente e assim rotacionar no jogo de maneira com que fiquem cada vez mais fortes, resumidamente o jogo atualmente gira em torno da bot lane em que um raro caso uma equipe que perde a bot lane consegue ganhar um jogo por ter um top forte. E a riot não esta bufando os assassinos a ponto de tonar injogavel a role de adc, muito pelo contrário, eles estão nerfando os assassinos deixando os tanks e os suportes cada vez mais fortes fazendo com que Zeds e Kayns da vida não consigam passar pela front line e caso cheguem na back line, os adcs terão um suporte para protegê-los e, consequentemente desenvolvendo o seu papel melhor nas lutas de equipe, que por acaso é o ponto principal do jogo atualmente e so por sinal é incrível como um adc pode destruir uma luta de equipe caso ele fique livre na back line, fora o fato deles serem os responsáveis por destruir torres e fazer objetivos (dragão e barão) mais rapidamente (pelo menos em teoria), e a ideia dos adcs dependerem 100% do suportes não é completamente valida a a partir do ponto que os suportes dependem 100% de um carry para exercer sua função em lane (isso considerando que não é possível sobreviver apenas de romings uma vez que estará deixando xp e indiretamente gold de lado para conseguir uma vantagem que nem sempre sera para um carry, em minha opinião o roming é uma acrescentação da função do suporte), a partir do momento que um depende do outro, não tem como usar uma justificativa como "O adc depende quase 100% do suporte" sendo que o suporte também depende quase 100% do adc, é como dizer que o pulmão é uma merda porque ele depende 100% do coração para funcionar. E sobre a questão dos patchs, saiba que a riot se preocupa MUITO mais com o competitivo do que com a solo queue e sim a riot sempre pensa nos adcs nesses patchs 199% focados no competitivo.

E não a maioria das pessoas, pelo menos na minha queue, não usam yasuo adc e quando usam geralmente tomam uma cait na cara e perdem a lane miseravelmente.

 

De um GG se concorda com o que eu escrevi, deixe um comentário falando sobre o que discorda ou concorda e teremos uma discussão saudável;

Vlws, Flws
-Lauddy

"Suicídio não deleta as possibilidades da vida piorar, apenas faz com que ela não tem chances de melhorar"
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Re: ADC mortos

kkk o engraçado é que eu to lendo essa mensagem 1 mes depois, e os assassinos foram bufados hj, e o item statick foi nerfado
Dragão

Re: ADC mortos

Discordo totalmente, tu deveria ter reclamado disso há exatamente um ano atrás para ter razão. Os itens de atiradores são bem mais efetivos do que de qualquer outra classe, deixando magos e tanques para trás. Os itens de crítico são baratos e dão um powerspike monstruoso para campeões de mid e late game, além de terem passivas fortes e flexíveis para qualquer tipo de situação.

Além disso, o ADC tem muitos itens viáveis para se proteger. Rei destruído, Sedenta por sangue, Dança da morte, Anjo guardião, Malmortius, Cimitarra mercurial e alguns outros que são bem mais situacionais.
Agora comparado a um mago, quantas opções eles tem? Somente duas, que são Zhonya e Banshee. O primeiro requer um timing excelente para ser usado, e o segundo é bem menos efetivo do que uma bandana ou Cimitarra mercurial, pois a passiva do item pode ser quebrada com uma habilidade que não seja controle de grupo.

Aronguejo

Re: ADC mortos

Discordo, e se seu problema é eles te explodirem toma essas dicas: Cronômetro, Anjo Guardião, Dançarina Fantasma, Dança da Morte, Hexdrinker (se for contra AP).

Arauto

Re: ADC mortos

Esses mains ADCs, concerteza são os caras que mais choram. Tomaram que nerfam mesmo, mudar algo nesse jogo, ficar 4 campeões da baba para um cara ir la e tomar ik por kalecar é complicado kkkkkkk...

_______________________________
Para de chorar! Lol está monótomo e repetitivo, as mudanças são bem vindas!
Aronguejo

Re: ADC mortos

Entao ...


Adc era uma role muito sofrida e ela so foi piorando. Ficava cada vez mais dificil de se jogar.

 

Suportes e itens defensivos nao conseguiam proteger um adc de um mago, um lutador, ou um assassino. O dps deles nao era tao significativo pois havia campeoes de burst que conseguiam snowballar bem e quando chegava o meta tank, adcs mal conseguiam dar um bom dano.

So que, na s8 as coisas mudaram muito.

 

Com os nerfs constantes em tanks e, principalmente, a mudança das runas, a role de Adc voltou pro jogo.
Suportes e Adcs voltaram com tudo.

 

Suportes ganharam mais opcoes de itens e runas, podendo ganhar bastante utilidade, peel se tornou mais forte uma vez que runas de peel complementavam a protecao ao Adc (como o Aerith que da mais escudo).

 

Adcs ganharam runas muito boas e, em comparacao as outras classes, eles estavam superiores.
Com runas como aerith e livro de feitiços sendo nerfado, eletrocutar e meteoro possuirem cds altos, quase nenhuma runa se encaixar em lutadores, nao haver mais runas de tanks que deem um carater tao opressor (a maioria é focada em utilidade ou sustentacao moderada), a role de Adcs ficou com as runas em melhor estado.

 

Runa de cura, pressione e ataque e tempo letal fortificaram toda a classe de Adcs. Alguns adcs usavam sempre uma runa (como Lucian de pressione e ataque) e outros podiam escolher qual runa queria pra uma determinada comp ou estilo de jogo (como a Xayah, que é bem flex nesses quesitos).

 

Pick off ficou mais fraco e vem ficando mais dificil nesse meta, alem do fato de a maioria dos jogos se encaminhar pro late game (onde os Adcs brilham).

 

Devido a esses e muito mais acontecimentos (como Top laner perder muita importancia, magos mid estarem demorando mais pra burstar, mas tendo mais ferramentas pra cumprir seus papeis, ou seja, eles escalarem melhor sem serem muito opressores early, etc) a role de Adc ficou muito forte.

Hoje em dia, nessa season, ate esse momento, é bem facil de dizer que, nao importa quem do outro time esteja fedado, contanto que seu Adc e sup estejam fortes, o seu time vence o jogo.
A bot lane atualmente esta conseguindo carregar o game. Adc e suporte de peel conseguem vencer o jogo quase solo.

O problema é quando nao se tem um suporte de peel e quando, alem disso, ele se foca totalmente em dano, nao warda direito, pega farm e kills ou quando ele deixa o Adc sozinho.


Adc sem suporte de protecao por perto é um banquete pra assassinos :/

Aronguejo

Re: ADC mortos

Mentira Adc e Sup não estão nada fortes, qualquer mago, assasino ou tanque sola Adc e sup juntos!

''Eu tenho um presente mágico pra você, lá vai!'' - Zoe -
Arauto

Re: ADC mortos


@WellingtonA7escreveu:

Mentira Adc e Sup não estão nada fortes, qualquer mago, assasino ou tanque sola Adc e sup juntos!


quanto drama cara...

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Para de chorar! Lol está monótomo e repetitivo, as mudanças são bem vindas!

Re: ADC mortos

Eu agradeceria se parasse te jogar no bot , atualmente a botlane e o que ta mais ferrando nas partida e o rumo da partida depende da botlane agr , msm algum top mid tenha conseguido ganhar a lane , e mt difícil tu matar o adc ou o sup pq os 2 ao msm não da ainda mais o peel que o sup da pro adc

Aronguejo

Re: ADC mortos

Discordo totalmente, Atiradores tem o propósito de serem extremamente fortes no late game, não no early e não no mid e é assim que eles se apresentam. O problema é que Atirador é uma função de extrema mecânica, ou seja, é muito bem explorada por quem tem e muito mal aproveitada por quem não tem. Isso resulta em um problema de balanceamento que a riot impõe, pois se ela deixar os Atiradores mais fortes em status, as pessoas que já abusavam deles mecanicamente irão carregar o jogo sozinho, com certeza Atiradores seriam usados em todas as lanes se fosse o caso. Já players com menos mecânica deveriam se preocupar em aprimorá-las ou trocar de função, porque depender de buff's ou nerf's não é uma boa opção por conta do LOL ser volátil e estar sempre mudando em valores.

Re: ADC mortos

ué... e não estão??? se liga no competitivo amigo...