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[Guia TFT 9.14] Itens, Tabelas, Composições & Posicionamento

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[Guia TFT 9.14] Itens, Tabelas, Composições & Posicionamento

As dicas para mandar bem no TFT

Para quem está iniciando no jogo e quer conhecer um pouco mais de suas mecânicas. Assim, os principais tópicos em que você deve prestar atenção estão listados abaixo. Veja:

A tabela de itens

 

Spoiler

Para ficar forte no TFT é importante equipar os seus personagens com itens para deixá-los mais poderosos, sendo que as armas e armaduras presentes neste modo compartilham apenas o nome em similaridade. Isto acontece pois as builds dos itens são diferentes do que está em Summoners Rift.

No TFT existem oito itens principais: Espada G. p. C., Arco Recurvo, Cota de Malha, Capa Negatron, Bastão Desnecessariamente Grande, Lágrima da Deusa, Cinto do Gigante e Espátula. Cada um oferece um efeito aos campeões e pode ser combinado para novos efeitos.

Confira a seguir os efeitos básicos de cada item:

  • Espada G. p. C.: Aumenta em +20 o dano físico
  • Arco Recurvo: Aumenta em +20% a velocidade de ataque
  • Cota de Malha: Aumenta em +20 a armadura
  • Capa Negatron: Aumenta em +20 a resistência mágica
  • Bastão Desnecessariamente Grande: Aumenta em +20% o dano mágico
  • Lágrima da Deusa: Aumenta em +20 a mana inicial
  • Cinto do Gigante: Aumenta em +200 a vida máxima
  • Espátula: Não oferece efeitos sem combinação


Com a combinação de dois dos itens listados acima, um novo item é gerado.

Veja abaixo as combinações:

Espada G. p. C.

  • + Espada G. p. C. = Gume do Infinito: acerto crítico aumentado em +100%
  • + Arco Recurvo = Lâmina do Divino: chance de 5% por segundo de ganhar 100% de acerto crítico
  • + Cota de Malha = Anjo Guardião: revive com 1000 de vida
  • + Capa Negatron = Sedenta por Sangue: ganha +35% de roubo de vida
  • + Bastão Desnecessariamente Grande = Pistola Laminar Hextec: cura em 25% de todo dano causado
  • + Lágrima da Deusa = Lança de Shojin: depois de usar uma habilidade, restaura 20% de mana por ataque
  • + Cinto do Gigante = Heraldo de Zeke: aliados aos ambos lados recebem +15% de velocidade de ataque
  • + Espátula = Lâmina Fantasma de Youmuu: transforma o personagem na classe Assassino


Fonte U.GG

Arco Recurvo

  • + Espada G. p. C. = Lâmina do Divino: chance de 5% por segundo de ganhar 100% de acerto crítico
  • + Arco Recurvo = Canhão Fumegante: duplica o alcance dos ataques e não erra mais ataques
  • + Cota de Malha = Dançarina Fantasma: desvia de todos os acertos críticos recebidos
  • + Capa Negatron = Lâmina Amaldiçoada: chance de diminuir (shrink) ao ataque, Agora também consegue reduzir alvos a 0 estrelas
  • + Bastão Desnecessariamente Grande = Lâmina da Fúria de Guinsoo:ganha 4% de velocidade de ataque por hit e o efeito tem stacks infinitos
  • + Lágrima da Deusa = Faca de Statikk: todo 3º ataque causa 100 de dano mágico extra espalhado nos alvos
  • + Cinto do Gigante = Hidra Titânica: ataques causam 10% da vida do campeão-usuário como dano extra espalhado nos inimigos
  • + Espátula = Espada do Rei Destruído: transforma o personagem na classe Mestre das Lâminas


Fonte U.GG

Cota de Malha

  • + Espada G. p. C. = Anjo Guardião: revive com 1000 de vida
  • + Arco Recurvo = Dançarina Fantasma: desvia de todos os acertos críticos recebidos
  • + Cota de Malha = Armadura de Espinhos: reflete 35% do dos ataques recebidos
  • + Capa Negatron = Quebra-lâmina: seus ataques têm chances de desarmar
  • + Bastão Desnecessariamente Grande = Medalhão dos Solari de Ferro: adiciona 300 de escudo as unidades aliadas no início do combate
  • + Lágrima da Deusa = Coração Congelado: inimigos proximos recebem 20% de redução na velocidade de ataque
  • + Cinto do Gigante = Buff Vermelho: ataques queimam 2,5% da vida do inimigo e cortam qualquer cura recebida
  • + Espátula = Juramento do Cavaleiro: transforma o personagem na classe Cavaleiro


Fonte U.GG

Capa Negatron

  • + Espada G. p. C. = Sedenta por Sangue: ganha +35% de roubo de vida
  • + Arco Recurvo = Lâmina Amaldiçoada: chance de diminuir (shrink) ao ataque, Agora também consegue reduzir alvos a 0 estrelas
  • + Cota de Malha = Quebra-lâmina: seus ataques têm chances de desarmar
  • + Capa Negatron = Garra de Dragão: 83% de resistência mágica
  • + Bastão Desnecessariamente Grande = Faísca Iônica: sempre que um inimigo usar magia, dê um choque nele
  • + Lágrima da Deusa = Hush: grande chance de silenciar o inimigo por hit
  • + Cinto do Gigante = Zéfiro: quando o combate iniciar, bane um campeão inimigo por 5 segundos
  • + Espátula = Furacão de Runaan: ataca mais 1 alvos por hit, os ataques extras causam 25% do dano original


    Fonte U.GG

    Bastão Desnecessariamente Grande

    • + Espada G. p. C. = Pistola Laminar Hextec: cura em 25% de todo dano causado
    • + Arco Recurvo = Lâmina da Fúria de Guinsoo: ganha 4% de velocidade de ataque por hit e o efeito tem stacks infinitos
    • + Cota de Malha = Medalhão dos Solari de Ferro: adiciona 200 de escudo as unidades aliadas no início do combate
    • + Capa Negatron = Faísca Iônica: sempre que um inimigo usar magia, dê um choque nele
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Capuz da Morte de Rabadon: +50% de dano mágico
    • + Lágrima da Deusa = Eco de Luden: suas magias causam dano espalhado nos inimigos
    • + Cinto do Gigante = Morellonomicon: magias queimam o inimigo e cortam qualquer cura recebida
    • + Espátula = Yuumi: transforma o personagem na classe Feiticeiro


    Fonte U.GG

    Lágrima da Deusa

    • + Espada G. p. C. = Lança de Shojin: depois de usar uma habilidade, restaura 20% de mana por ataque
    • + Arco Recurvo = Faca de Statikk: todo 3º ataque causa 100 de dano mágico extra espalhado nos alvos
    • + Cota de Malha = Coração Congelado: inimigos ao redor recebem 20% de redução na velocidade de ataque
    • + Capa Negatron = Hush: grande chance de silenciar o inimigo por hit
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Eco de Luden: suas magias causam dano espalhado nos inimigos
    • + Lágrima da Deusa = Abraço de Seraph: regenera 20 de mana após usar uma magia
    • + Cinto do Gigante = Redenção: Com 25% da vida aciona, cura em 1000 de vida os aliados ao redor
    • + Espátula = Darkin: transforma o personagem na classe Demônio


    Fonte U.GG

    Cinto do Gigante

    • + Espada G. p. C. = Heraldo de Zeke: aliados aos ambos lados recebem +15% de velocidade de ataque
    • + Arco Recurvo = Hidra Titânica: ataques causam 10% da vida do campeão-usuário como dano extra espalhado nos inimigos
    • + Cota de Malha = Buff Vermelho: ataques queimam 2,5% da vida do inimigo e cortam qualquer cura recebida
    • + Capa Negatron = Zéfiro: quando o combate iniciar, bana um campeão inimigo por 5 segundos
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Morellonomicon: magias queimam o inimigo e cortam qualquer cura recebida
    • + Lágrima da Deusa = Redenção: Com 25% da vida aciona, cura em 1000 de vida os aliados ao redor
    • + Cinto do Gigante = Armadura de Warmog: regenera 6% da vida total por segundo
    • + Espátula = Malho Congelado: transforma o personagem na classe Glacial


    Fonte U.GG

    Espátula

    • + Espada G. p. C. = Lâmina Fantasma de Youmuu: transforma o personagem em Assassino
    • + Arco Recurvo = Espada do Rei Destruído: transforma o personagem na classe Mestre das Lâminas
    • + Cota de Malha = Juramento do Cavaleiro: transforma o personagem na classe Cavaleiro
    • + Capa Negatron = Furacão de Runaan: ataca mais 1 alvos por hit, os ataques extras causam 25% do dano original
    • + Bastão Desnecessariamente Grande = Yuumi: transforma o personagem na classe Feiticeiro
    • + Lágrima da Deusa = Darkin: transforma o personagem na classe Demônio
    • + Cinto do Gigante = Malho Congelado: transforma o personagem na classe Glacial
    • + Espátula = Força da Natureza: o campeão-usuário não conta como unidade no limite de unidades em campo

    Fonte U.GG

    Lembre-se que existem diversas estratégias para montar, principalmente com os combos de classes que oferecem efeitos extras para seus campeões, dando valor para os itens da Espátula



Fonte U.GG

Tendo em mente esta tabela acima, logo na primeira rodada do jogo, você poderá pegar alguns campeões, que já vem com um item equipado. Assim, fica a seu critério optar por ficar com o personagem e seu item ou vender o personagem e guardar o item para montar sua estratégia.

 



Posicionando suas peças no tabuleiro

 

Spoiler
Apesar da ideia parecer ser simples e as batalhas ocorrerem de forma automática, o posicionamento de seus personagens é algo crucial para se vencer neste jogo. Além de ter que conseguir uma composição que tenha uma sinergia, é necessário colocar cada herói no seu devido lugar, assim como ocorreria em uma teamfight do próprio League of Legends.

Créditos da imagem Olhar digital.

Na imagem acima, por exemplo, você nota que o campeão com mais vida e o lutador estão posicionados a frente do suporte e do assassino. Assim, é claro, o atirador que ainda estava sendo guardado para um momento futuro, também deveria ficar na parte de trás do tabuleiro para poder dar dano enquanto é protegido.



 

 

MELHORES ITENS E BUILDS PARA CADA CAMPEÃO

 

Spoiler

É muito importante ressaltar que em TFT existe o fator aleatoriedade (RNG) que pode impedir que o jogador consiga um item ou campeão desejado para determinada estratégia. Por isso, fique atento à composição que você e seus inimigos estão usando e escolha o melhor item para enfrentá-los.

Antes das dicas, vale um toque: tome cuidado com as composições que usam o combo de Fantasma, pois a maldição do efeito de sinergia reduz a vida do seu campeão mais forte e ele será um alvo fácil. Normalmente, o alvo da maldição é um personagem com muitos itens e nível alto - sendo assim, é melhor dividir a build entre outros personagens para não perder todo o dano no começo do combate.

Por fim, sugerimos usar este guia como material de consulta - basta usar o Ctrl+F e procurar o campeão desejado. Com isso em mente, veja os melhores itens combinados de cada personagem a seguir:

 

  • Aatrox

 

A Dançarina Fantasma - um dos melhores itens do jogo - bloqueia o dano crítico dos atiradores inimigos.

A Garra do Dragão é uma opção para enfrentar composições de feiticeiros e personagens que utilizam muitas skills, como Aurelion Sol, Varus e Brand.

 

  • Ahri

Essa combinação é bem simples e uma das mais comuns para magos, pois a Lança de Shojin garante um bônus de mana a cada ataque básico depois que o campeão usa sua habilidade, enquanto a Guinsoo aumenta a velocidade de ataque constantemente e o Rabadon aumenta o dano da skill.

É um combo simples e fácil de reproduzir com outros magos, porém Ahri consegue se beneficiar mais da Shojin por sua habilidade ter um baixo custo de mana.

 

  • Akali

  •  
  • A Garra do Dragão é uma opção para enfrentar composições de feiticeiros e personagens que utilizam muitas skills, como Aurelion Sol, Varus e Brand.

 

  • Anivia


Anivia tem uma habilidade que causa muito dano em área e pode eliminar composições agrupadas com apenas uma skill bem posicionada.

Por isso, Rabadon é o item ideal para começar a build da Criofênix e transformar os inimigos em gelo com apenas uma habilidade. Morellonomicon ajudará a lidar com os tanques, enquanto Abraço de Seraph aumentará a frequência de uso da ultimate. 

 

  • Ashe

 

A skill de Ashe é uma das que mais oferece utilidade entre os patrulheiros, pois congela o alvo por muito tempo. Por isso, usar a Lança de Shojin como primeiro item ajuda o restante do time a lidar com outras ameaças, 


O Canhão Fumegante é um item para dar counter em campeões com Dançarina Fantasma, já que faz a atiradora nunca errar os ataques e assim continuar carregando a mana para a próxima magia.


  • Aurelion Sol


Um dos campeões mais fortes do TFT é Aurelion Sol, principalmente por ter uma skill de dano em área que carrega rápido e ser da classe Dragão - que fica imune às habilidades inimigas se entrar no combo com Shyvana. Por conta disso, Aurelion precisa se preocupar apenas em atacar rápido para carregar o ataque especial, o que nos leva ao combo de Guinsoo e Shojin.

 

  • Blitzcrank

 

O único da classe Robô de TFT não é muito popular, porém pode ser muito útil se estiver com os itens certos. A Faísca Iônica é um item que inibe os assassinos, pois Blitz fica na linha de trás e pune constantemente quem utilizar magias nos atiradores.

 

  • Brand

 

Guinso e Rabadon são itens para aumentar dano e frequência de uso da habilidade.

 

O Canhão Fumegante é um item para dar counter em campeões com Dançarina Fantasma, já que faz a atiradora nunca errar os ataques e assim continuar carregando a mana para a próxima magia.

 

 

  • Braum

 

Braum é um dos poucos Guardiões de TFT e, por conta disso, sempre fica centralizado nas composições. Sendo assim, os itens ideais para ele utilizar são vida armadura e resistencia para para fazer linha de frente e aguentar os inimigos.


  • Cho'Gath

 

O Terror do Vazio é um dos campeões com mais vida no jogo e uma redenção facilita muito a sobrevivência dele na linha de frente, enquanto a anjo guardião garante dano nos tanques inimigos e carregamento de sua habilidade. O Coração Congelado é um dos itens que torna Cho'Gath um dos campeões mais chatos de se enfrentar - e um dos melhores para utilizar em composições de Lutador.


  • Darius

 

Darius é um ótimo tanque e sobrevive bastante na linha de frente por conta da cura de sua skill, fazendo com que ele ganhe mais valor em campo e debilite os inimigos. 

 

  • Draven


Draven consegue - quase que literalmente - derreter qualquer inimigo que aparecer em sua frente, com um dano alto em ataques fortificados. Por isso, todos os itens que ele utiliza são focados no ataque.

  • Elise

 

Essa build pode parecer peculiar em um primeiro momento, porém, ela é focada em deixar Elise na forma aranha. A Hidra dará vida e o efeito passivo de dano com base na vida do inimigo.

Inicialmente, Elise terá problemas para causar dano e ser eficiente, por não se beneficiar dos itens na forma humana, mas assim que virar aranha ela se torna uma grande duelista pelo efeito de cura em cada ataque básico.

 

  • Evelynn


Evelynn consegue ser uma assassina eficiente justamente por ser uma das únicas que consegue se afastar e ganhar tempo com a skill. Utilizar a seraph aumentará o carregamento da habilidade, enquanto o Rabadon dará o dano necessário para abates.

  • Fiora

Diferente de outros campeões, Fiora ataca rápido e tem uma habilidade com uma animação curta, fazendo com que ela ataque com uma frequência maior que Garen, Darius ou até mesmo Mordekaiser - se beneficiando mais do item.


  • Gangplank


Gangplank é um dos campeões que precisa utilizar a habilidade com frequência para causar impacto nas lutas, As outras recomendações são itens defensivos (Dançarina) justamente por ele ser um personagem de dano corpo-a-corpo que perde duelos facilmente contra Aatrox e Fiora caso não tenha a devida proteção.

 

  • Garen


Você não leu errado, é exatamente um Morellonomicon para Garen como uma das principais recomendações. O Morello fornece vida, por ter o Cinto do Gigante na receita, e é uma das melhores combinações para otimizar a skill do guerreiro de Demacia, pois cada giro (tick) ativa o efeito do item e reduz em 2,5% da vida do alvo - e como são nove ticks; 22,5% da vida do alvo some em uma única habilidade.

Dançarina e Warmong são itens padrões defensivos para Garen, que não terá que se preocupar com dano por conta do seu efeito poderoso com Morellonomicon.

 

  • Gnar


Gnar é uma versão mais poderosa da Elise, exercendo exatamente a mesma função de focar na transformação para causar estrago nos inimigos. A única diferença é que Gnar causará mais dano com  que Elise, por ter mais de três mil de vida.

Além disso, sua habilidade é de extrema importância por conta do controle de grupo em área, principalmente contra composições com Kindred - os inimigos não estarão a salvo dentro da ultimate dos Caçadores Eternos.

 

  • Graves


Graves tem uma habilidade passiva que causa dano em área em seus ataques básicos. Por isso, o Buff Vermelho ajuda a neutralizar alvos mais resistentes, enquanto a dançarina fantasma oferece sustento para que ele não morra rapidamente.

  • Karthus


O Abraço de Seraph é um dos itens que pode ter seu efeito dobrado caso o jogador tenha dois dele no inventário do campeão. Sendo assim, ter dois Abraços equipados em Karthus já o deixa com metade da mana logo após conjurar a skill. Vale lembrar que o Capuz da Morte de Rabadon é necessário antes de fazer o segundo Seraph, pois não adianta utilizar a habilidade com muita frequência se ela não causa muito dano.


  • Kassadin


A Dançarina Fantasma oferece velocidade de ataque e bônus defensivo ideal para o início do jogo. Por fim, a Lâmina da Fúria de Guinsoo ajuda Kassadin a se transformar em uma máquina de gerar escudos e queimar mana com seu ataque básico.

 

  • Katarina


Assim como outros personagens que causam dano por ticks, Katarina se beneficia muito do Rabadon pelo dano causado pela porcentagem de vida do inimigo. No entanto, o custo de mana da skill da assassina de Noxus é muito alto, então o ideal para utilizá-la é ter pelo menos o Abraço de Seraph e outro item de tank, no caso, a Solari.

Com esse combo, Katarina já começa o round com bastante mana e pode usar sua skill com facilidade.

 

  • Kayle


Kayle usa a  combo de Guinsoo + Lança de Shojin para atacar rápido e utilizar a skill mais vezes - mudando o curso de muitas lutas a seu favor.

 

  • Kennen


Kennen utiliza uma build diferente os outros campeões de sua categoria, pois ele precisa do Morellonomicon para causar dano, mas não pode focar apenas em dano, já que sua skill tem alto custo de mana, o Abraço de Seraph acelera o carregamento de mana para a ult.

 

  • Kha'Zix

 

Abraço de Seraph acelera o carregamento de mana para a Hablidade, enquanto rabadon fortifica mais ainda seu dano, e por fim o canhão fumecante garante os ataques basicos.            

  • Kindred


Diferente dos outros atiradores, Kindred tem como foco proteger os aliados com a ultimate, e não causar dano. Por isso, a Lança de Shojin fará a skill carregar mais rápido a cada ataque básico.

 

  • Leona


A Leona utiliza a mesma build de Braum justamente por exercer a mesma função em jogo - proteger os aliados ao redor e debilitar os inimigos. A única diferença entre eles é que Leona é da classe Nobre em vez de Glacial e sua habilidade causa atordoamento em área. 

Mesmo que ambos tenham papéis parecidos, é interessante ter ambos em uma composição para garantir a sinergia de Guardião, que fornece armadura em área.

 

  • Lissandra


Assim como Kindred, Lissandra não tem um dano consistente o suficiente para receber itens de dano. No entanto, a utilidade da ultimate e o posicionamento da campeã em jogo torna ela uma boa opção para auxiliar no controle de grupo.

Por isso, Zéfiro é importante para remover um inimigo no começo do round, enquanto Zeke e Medalhão dos Solari protege e dá buff aos aliados.

 

  • Lucian

 

A Faca de statikk entra como um item para aumentar a frequência da skill de Lucian, faz com que ele desvie de muitas habilidades e garante o disparo Energizado. Já os outros items é uma boa opção para auxiliar no controle de grupo.

 

  • Lulu

 

Essa combinação para Lulu tem como objetivo carregar a skill o mais rápido possível, transformando seu time em gigantes, enquanto joga os inimigos para o alto. Por isso, a combinação de Guinsoo, e Lança de Shojin é a melhor opção para a feiticeira yordle.

  • Miss Fortune


Mesmo não sendo tão procurada quanto Aurelion Sol, Miss Fortune é ótima para causar dano em área e é peça chave em composições de pirata e pistoleiros. No entanto, ela dispara rápido e pode se beneficiar desta build.

 

  • Mordekaiser


O Redenção é uma das primeiras unidades a aparecer no game. Sua melhor função é fazer linha de frente, segurando todos os inimigos. Por isso, os três itens defensivos são ideais para Mordekaiser, com Espinhos para debilitar os inimigos e Warmong para ele ficar muito tempo vivo.

 

  • Morgana


Morgana exerce o mesmo papel de Kindred e Lissandra, como segunda linha, oferecendo suporte aos aliados como uma "repelente de assassinos". Sendo assim, a combinação de Solari dá o suporte necessário aos aliados ao redor da campeã.

 

  • Nidalee

 

Por ser outra campeã da classe dos metamorfos - igual Gnar e Elise - Nidalee utiliza a combinação defensiva para evitar as principais ameaças inimigas e chegar à transfomação. A diferença é que a Sedenta por Sangue é um item mais eficiente para a Caçadora Bestial, pois ela não tem tanto sustento e pode morrer facilmente para um tanque resistente.

 

  • Poppy


A Guardiã do Martelo é a opção defensiva para quem investe em um combo de Yordle, substituindo a função de um Mordekaiser, por exemplo, porém com mais utilidade na skill. Sua build é a padrão defensiva, com o trio Coração Congelado, Dançarina e Redenção.

  • Pyke

Por ter uma habilidade de grande impacto, Pyke tem como foco usá-la com frequência nos campeões mais frágeis do inimigo. Para isso, a Lança de Shojin e Canhão flamejante ajudam a carregar a skill,  permite que o Estripador das Águas Sangrentas fique vivo até eliminar ao menos três campeões.

 

  • Rek'Sai


Rek'Sai é uma campeã que tem potencial de combate, mas não tem tanta resistência para dar trabalho aos atiradores. Se você quer utilizar a Escavadora do Vazio em sua composição, uma boa opção é aumentar sua resistência com Warmog , enquanto aproveita para se proteger e ainda virar uma ameça em campo.

 

  • Rengar


Rengar tem a mesma função de Kha'Zix - pular nos atiradores e eliminar o alvo o mais rápido possível. Por isso, Gume do Infinito e a Lâmina vão ajudar na explosão inicial, com a Garra como Defesa.

 

  • Sejuani


Sejuani utiliza itens comuns entre os tanques. Porém, a campeã tem uma habilidade que congela muitos inimigos de uma só vez e é importante consegui-la o mais rápido possível.

 

  • Shen


A build de Shen é composta pelos três itens defensivos, porém em ordem diferente: a Dançarina é o primeiro item porque ajuda o ninja a utilizar sua habilidade mais rápido, evitando ainda mais dano e protegendo aliados.

  • Shyvana


Assim como Aurelion Sol, a Dançarina Fantasma deixará a Shyvana imune a acertos críticos. Com o combo de Dragão, ela fica imune a ataques mágicos e isso aumenta a sobrevivência da campeã no campo.

Já a Guinsoo e Warmong são itens que deixam Shyvana no estado dragão muito mais forte, pois ela se torna uma campeã de dano em área em longo alcance, além de se curar bastante com o ataque e a queimadura causada nos inimigos.

 

  • Swain


Swain é um campeão bem resistente e se regenera ao usar a skill, por isso é interessante deixá-lo vivo por mais tempo e trabalhar suas resistências (Dançarina e Garra de Dragão), deixando a Rabadon como uma opção para aumentar o Dano e o roubo de vida da habilidade.

 

  • Tristana

 

Assim como Graves, Tristana não conta com uma habilidade tão poderosa quanto seus ataques básicos. Sendo assim, trabalhar com o   Buff Vermelho aumenta o dano por segundo.

 

  • Varus


Varus faz muito estrago com sua habilidade, que pode causar dano crítico Assim, Rabadon potencializa todas as fontes de dano. Além disso, se estiverem com guinso, e seraph sua hablidade sera usada mais vezes.

 

  • Vayne


Essa build é similar à de Varus, porém com a adição da Guinsoo no lugar do Gume , pois Vayne é dependente da velocidade dos ataques básicos.

 

  • Veigar


A skill de Veigar é uma habilidade muito poderosa, principalmente por matar instantaneamente um inimigo de nível menor que ele. Por exemplo: um Veigar nível 3 consegue matar instantaneamente um Cho'Gath nível 2.

Por ser uma habilidade tão forte, ele segue a combinação de itens para acelerar o ganho de mana e usar a skill ao máximo.

 

  • Volibear


Volibear é um dos campeões com uma build bem diferente, pois a habilidade do urso consegue aplicar efeitos de ataque em todos os inimigos próximos. Por isso, ele consegue bater nos tanques e atingir os campeões na linha de trás.

Por isso, o Canhão Fumegante é essencial para que Volibear não erre seus ataques em alvos com guinso, enquanto A sedenta por sangue  cura da vida do alvo a todos os atingidos. 

 

  • Warwick


Assim como outros tanques, o Espinhos é um dos itens principais da build, a Armadura de Warmog encaixa bem para fornecer a regeneração enquanto o campeão se move pelo campo, pois ele passa muito tempo se reposicionando após usar a skill em um alvo distante.

 

  • Yasuo


Yasuo é um campeão forte por si só, com uma passiva eficiente e uma habilidade que funciona igual à de Summoner's Rift, com o tornado na terceira ativação. Por isso, é importante segurar Yasuo vivo o máximo possível, para que ele utilize o tornado muitas vezes.

  • Zed

 

Zed não tem muito segredo na construção de itens, funcionando de forma eficiente com os mesmos itens dos assassinos Kha'Zix e Rengar. 


É importante ressaltar que essas são algumas recomendações de itens que evitam jogar na aleatoriedade presente em itens como Lâmina Amaldiçoada e Hush.

Além disso, os itens selecionados neste guia são versáteis e servem em mais de um campeão. Assim, você poderá utilizar estratégias de economia, como vender campeões que não servem mais e ainda reaproveitar os itens fortes para utilizar em composições diversas - como a Lança de Shojin, que funciona bem na maioria dos campeões disponíveis.

 

 

MELHORES SINERGIAS E COMPOSIÇÕES

Spoiler

Vale lembrar que as recomendações são "composições dos sonhos", ou seja, não será fácil montá-las em todas as partidas, mas é claro que existem diversas possibilidades a serem exploradas e qualquer um pode vencer com um conjunto diferente.

Além disso, TFT é baseado em aleatoriedade, em outras palavras: sorte, então aproveite qualquer oportunidade para garantir as sinergias necessárias para melhorar seu time.

 

 

Assassinos + Vastinatas + Lutadores


 

Spoiler

Este conjunto tem como objetivo garantir os Assassinos o mais rápido possível, enquanto tira proveito do bônus Vastinata de Kha'Zix, que servirá como uma espécie de hyper-carry. Assassinos tendem a enfraquecer nas últimas rodadas, então foque em estabelecer um efeito bola de neve no começo da partida.

  • Assassinos: , , PYKE, , , , 
  • Vastinatas: , , , 
  • Lutadores: , , , , 
  • Melhor conjunto: , , PYKE, , , , , 


O primeiro herói a ser comprado deve ser Kha'Zix, já que ele carregará a composição na partida inteira. Tente o colocar em tier 3 rapidamente. A estratégia se desenvolverá garantindo o bônus dos Assassinos assim que possível, escolhendo Zed, Pyke, e até Katarina e Rengar, mesmo que fiquem sentados no banco por um tempo. 

Porém, a prioridade não é desbloquear a característica imediatamente - a não ser que a Akali apareça. Caso contrário, comprar um Cho'Gath e Rek'Sai é a melhor opção, desbloqueando os bônus de Lutador e Vastinata.

A última peça deve ser poderosa por si só, Kassadin e Yasuo são boas opções

 

 

 

Nobres + Guardiões + Glaciais + Pistoleiros + Cavaleiros


 

Spoiler

Esta composição também trabalha em volta de um hyper-carry. Um dos objetivos deste conjunto é construir uma das linhas de frente mais poderosas do jogo e ter o dano constante dos Pistoleiros.

  • Pistoleiros: , , , , 
  • Glaciais: , , , , , 
  • Guardiões: , 
  • Nobres: , , , , , 
  • Cavaleiros: , , , , , 
  • Melhor conjunto: , , , ,   Ou , , 


Para começar a construir o elenco, você pode garantir o Lucian na fase de Escolhas Compartilhadas. Assim que possível, garanta um Garen e uma Fiora para completar o bônus dos Nobres. Tristana e Graves são fáceis de encontrar, conseguindo chegar à característica dos Pistoleiros.

Gangplank deve vir logo em seguida e, de acordo com suas preferências, troque o pirata, Tristana ou Graves por Miss Fortune. Da mesma maneira, troque Fiora por Leona e compre Sejuani para fortalecer sua linha de frente com controle de grupo.

As duas últimas peças podem ser:

  • Dois Imperiais, que aumentarão o dano da composição;
  • Dois Glaciais, que aumentarão as chances de paralisar o time adversário.

 

 

 

Piratas + Mestres das Lâminas + Pistoleiros + Imperiais

 

 

 

Spoiler

 

A proposta do conjunto é usar a grande quantidade de ouro gerado pela característica dos Piratas para construir uma estratégia de hyper-carry. O objetivo é dar o bônus de Pistoleiro para Lucian e o de Imperial para Draven. 

  • Pistoleiros: , , , , 
  • Mestres das Lâminas: , ,  Ou 
  • Imepriais: , 
  • Piratas: , , 
  • Ninjas: 
  • Melhor conjunto: , , , , , , , 


Para começar a composição, é necessário o bônus dos Piratas (com Graves, Pyke ou Gangplank). Graças ao GP, garantir as características de Pistoleiro ou Mestre das Lâminas fica mais rápido, já que o campeão ajuda nas duas.

Tristana será a última Pistoleira até que você encontre a Miss Fortune. Neste momento, vender Tristana e Pyke não fará com que os bônus de Pistoleiro ou de Pirata sejam perdidos.

Um Shen pode ajudar na linha de frente, principalmente com a sinergia entre ele, Gangplank e Draven. Troque-o por Yasuo assim que possível.

Swain é outra peça chave e deve entrar em campo quando for encontrado, já que ajuda contra composições de Assassino, é uma grande adição à linha de frente e auxilia no bônus Imperial.

A última adição para a equipe deve ser um novo Draven, Yasuo ou Swain.

 

 


Selvagens + Dragões + Metamorfos + Feiticeiros


 

 

Spoiler

Este conjunto tem como objetivo conseguir as quatro características dos selvagens, que beneficiarão Shyvana e Aurelion Sol. A linha de frente será feita de Metamorfos, personagens que também tirarão proveito dos bônus dos selvagens: acelerar a conjuração de habilidades. Já que, além disso, a skill de Gnar é um dos melhores controles de grupo do jogo. Esta composição é o counter de times formados por Feiticeiros, sendo a mais poderosa do meta atual.

  • Selvagens: , , , , 
  • Dragões: , 
  • Metamorfos: , , , , 
  • Melhor conjunto: , , , , , , 


Para começar, é ideal buscar a característica Selvagem o mais rápido possível. Primeiro é recomendado mirar nos Feiticeiros, já que é fácil conseguir personagens tier 2 desta categoria junto da Ahri, garantindo o primeiro nível de sinergia.

Tente conseguir os tier três assim que possível - principalmente Warwick, já que será a alma da sua linha de frente. Assim que a oportunidade surgir, troque Rengar por Gnar e pegue a Shyvana para ter acesso às características de Metamorfo e Dragão.

Aproveitando a peça mais overpowered do meta atual, Aurelion Sol é uma escolha obrigatória - e se transformará numa arma ainda mais poderosa com itens de mana como Lança de Shojin.



Glaciais + Guardiões + Elementalistas + Feiticeiros


 

Spoiler

Este conjunto une os poderosos feitiços com dano em área dos Elementalistas com Feiticeiros para gerar o popular burst. Graças aos Guardiões e Glaciais, a linha de frente será razoável, mas melhorada pelos Elementais invocados com a característica da classe. 

Em resumo, esta composição funciona como um "glass cannon". O jogador verá a linha de frente sendo abatida quase sempre, mas o dano vindo da retaguarda compensará.

  • Glaciais: , , , , , 
  • Guardiões: , 
  • Elementalistas: , , , 
  • Feiticeiros: , , , , , 
  • Melhor conjunto: , , , , , , , , 


Primeiro, o recomendado é garantir a característica dos Feiticeiros usando as peças que conseguir. O trio ideal no final deve incluir Kassadin, Lulu e Aurelion Sol, mas se sinta livre para usar qualquer outro enquanto eles não aparecerem. Ao lados dos Feiticeiros, você precisará do bônus dos Glaciais usando Lissandra e Braum.

Garanta a Leona para completar a característica dos Guardiões e então Sejuani para preparar o terreno para os Glaciais.

Com isso, é necessário ter Kennen e Brand para possuir o bônus dos Elementalistas. Troque o Kennen por Anivia assim que possível para terminar a sinergia dos Glaciais.

 

 

 

Glaciais + Guardiões + Nobres + Cavaleiros + Patrulheiros


 

Spoiler

Este conjunto tem o objetivo de proteger o atirador, usando a Vayne como hyper-carry e tirando proveito da característica dos Patrulheiros. A composição conta com a melhor linha de frente do meta atual, que combina os bônus de Glaciais, Guardiões e Nobres.

  • Glaciais: , , , , , 
  • Guardiões: ,
  • Nobres: , , , , , 
  • Patrulheiros: , , , 
  • Cavaleiros: , , , , , 
  • Melhor Conjunto: , , , , , , 


Primeiro é necessário garantir o bônus dos Nobres para segurar os rounds iniciais (com Garen, Vayne e Fiora). Compre uma Ashe assim que possível para abrir a característica dos Patrulheiros e Glaciais. Pegue Braum e prepare terreno para quando a Sejuani aparecer.

Quando conseguir, troque Fiora por Leona para desbloquear o bônus dos Guardiões e então compre Lissandra ou Volibear para finalmente ter acesso à característica Glacial. 

As duas últimas peças devem ser dois Patrulheiros (Kindred e Varus), já que aumentam a sinergia com Vayne. Também vale lembrar que o Malho Congelado dá Origem Glacial para os campeões, então é uma boa ideia colocar o item na Vayne.

 

 

 

2 RESPOSTAS
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Lenda

Re: [Guia TFT 9.14] Itens, Tabelas, Composições & Posicionamento

Mais uma ótima postagem, inclusive teve um amigo meu q não joga lol, mas adorou o TFT, isso pode ser bem útil.
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Tropa

Re: [Guia TFT 9.14] Itens, Tabelas, Composições & Posicionamento

Achei a postagem bastante útil já que com a mudança de patchs ninguém tinha postado uma tabela com os itens atualizadas ainda, vlw.