cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

[TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Aronguejo

[TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Olá, vim aqui tentar dar uma luz aos que sempre quiseram criar a própria assinatura animada, mas têm medo dos programas de edição e preferiram usar algo feito no Paint ou feito por outros.

Este tutorial não serve tanto para quem quiser fazer uma assinatura estática, já que o foco é tratar das animações. Para ilustrar, eu fiz uma assinatura do Nasus Infernal e do Brand no estilo do outros gifs do meu outro post Assinaturas com frases idiotas.

Ensinarei desde a obtenção do material até o processo de edição e inserção no perfil, então a intenção deste tutorial é te capacitar para criar e usar uma assinatura novinha com sua alma estampada.

 

Conforme eu sentir a necessidade, eu editarei algum print ou adicionarei mais imagens e seções.

Usarei prints e gifs para ilustrar, pois acho mais prático ver uma ação se repetindo do que ter que ficar pausando um vídeo o tempo todo para entender o que o cara fez, além disso,  assim tudo fica mais organizado e direto ao assunto.

 

Para aproveitar melhor o espaço, aumente o tamanho da página pressioando "CTRL +", é bom para visualizar melhor algumas imagens. Se aumentar bastante a página entra em modo Mobile e as laterais somem, parecendo fullscreen (experimente).

Vamos por a mão na massa!

 

 

 

Versão simplificada

(Usa apenas animações em sequência e coisas por cima, nada muito elaborado)

Spoiler

Programas necessários

Spoiler

µTorrent - Para baixar os programas por torrent. A versão 2.0.4 é a versão que utilizo e ela vem limpa e estável, sem mineradores de bitcoin como as versões mais atuais de alguns clientes torrent. Se o programa pedir para atualizar, basta recusar.
Programas do pacote Adobe

Durante a instalação você pode escolher quais programas do pacote instalar. Desligue a internet (cabo e wifi) antes de instalar, conforme diz nas instruções de instalação. SIGA AS INSTRUÇÕES.

  • Photoshop CS6 - Para editar os gifs e imagens.
  • After Effects CS6 - Para transformar vídeos em uma sequência de imagens.
    Nesse pacote vem também o Acrobat Reader, mas não acho tão bom para quem deseja editar PDFs. Um que gostei muito é o Foxit PhantomPDF (torrent).

Panda Batch File Renamer (opcional) - Para renomear uma grande quantidade de arquivos de uma vez (só pro caso de esquecer de renomear o vídeo antes de converter em sequência de imagens)

 

Obtendo Material

Spoiler

Google Imagens é algo óbvio mas nem por isso deve ficar de fora.
DaFont é onde busco fontes, o estilo da letra.
Online Video Converter é o site que uso para baixar as splash arts animadas do YouTube.

Spoiler
Encontre o vídeo que deseja utilizar como material para sua assinatura animada. Tenha em mente o tamanho médio de uma assinatura antes de escolher o vídeo, pois alguns podem não prestar em assinaturas finas.
Utilizei um vídeo do Brand, mas não precisa me imitar, o importante é entender o método.

Copie o link do vídeo.

Cole o link na caixa de texto como mostrado abaixo

Aguarde o processo terminar.

Clique em "BAIXAR".

 

Convertendo vídeo em sequência de imagens

Spoiler

Abra o After Effects a busque o vídeo que você deseja usar na assinatura.

Renomeie o vídeo para algo curto e de fácil identificação.

Arraste o vídeo para o After Effects na mesma área exemplificada.


Arraste o arquivo da área de cima para a caixa de baixo (none) como no exemplo.


Seu vídeo aparecerá na tela e então você deve buscar por um frame fácil de identificar. Evite se guiar por movimentos do corpo se tiverem partículas distintas como essa.
No caso, eu escolhi esse porque é o momento em que ele esconde totalmente a mão esquerda.


Depois de parar no frame escolhido, arrastei o início do vídeo para algo próximo desse tempo. Quanto mais precisão, melhor.

Abaixo da timeline do programa, há esse controle deslizante. Você pode tanto arrastar quanto clicar diretamente nas montanhas para ampliar o controle de tempo do vídeo, facilitando a terefa de fazer colagens precisas.

Depois de separar o primeiro frame, avance seu vídeo até o ciclo se repetir.
Quando ver o mesmo frame de antes, arraste o fim do vídeo da mesma forma que fez com o começo.

Se fez tudo corretamente ficará algo parecido com isso.

Selecione e duplique essa camada de vídeo com "CTRL + D", ou indo em "Edit > Duplicate".


Depois de duplicar, arraste a cópia de forma que seu início se encaixe com o fim da camada de cima.
Lembre-se de ampliar a visão do tempo para que não sobrem espaços entre uma camada e outra.

Aperte [barra de espaço] para iniciar o vídeo ou clique no botão de play que se encontra no canto superior direito da tela. A última opção renderiza o vídeo e permite assistir com som.


Como dá para ver, há uma quebra na transição. Isso significa que a animação do fim está avançada ou atrasada em relação do primeiro frame.
Então você deve voltar à timeline...

E reduzir ou aumentar um ou dois frames do final, arrastando a camada de vídeo para que se encaixe ao de baixo, como feito abaixo.

Vendo que o ciclo está perfeito, apague a camada de baixo e arraste a de cima de forma que o frame escolhido fique alinhado com o ponto 0 do editor. Lembre-se usar o tempo expandido para evitar de passar do ponto e perder algum frame.

Agora arraste a barra laranja que delimita o fim do vídeo até ela se alinhar com o último frame.

Feito isso é só ir em "Composition > Pre-render".

Clique no texto laranja de "Output Module" para escolher o formato do arquivo final.

Essa janela surgirá.
Clique na caixa "Format" e selecione a opção "PNG Sequence". Depois clique em [OK].

Clique no texto laranja de "Output To" para escolher onde quer salvar.
Cada # significa uma casa numérica, então não apague isso ou as imagens podem ficar com a ordem errada.

Salvei tudo em uma pasta criada só para os frames.

Decidido onde salvar, clique em "Render".

Esse processo pode demorar dependendo do seu computador, então eviter fazer tarefas que consumam muito processamento para ajudar a agilizar o processo.
Ouvirá um sinal quando a conversão terminar. Feche o After Effects depois disso.

Agora, caso você tenha utilizado o vídeo sem renomear para algo mais curto, sua pasta com os frames estará lotada de imagens com nomes enormes. Se renomeou, ignore o conteúdo a seguir, a menos que tenha interesse na ferramenta.

Panda Batch File Renamer

Spoiler
Como pode ver, se não recomear o arquivo original, os frames terão nomes enormes como ele.

Você pode tanto selecionar tudo com CTRL + A, selecionando manualmente ou arrastando a pasta inteira para a janela do programa.

Como quero encurtar is nomes, fui em Remover > Texto.

Fui na pasta e copiei o trecho do nome que desejo remover.

Colei na caixa de texto...

e clickei no botão abaixo para renomear tudo.

Apenas o texto que eu queria foi removido de todos os arquivos, me poupando muito tempo.

 

Editando no Photoshop

Spoiler

Nota: no Photoshop o "CTRL + Z" só volta uma etapa. Para desfazer como nos outros programas o atalho é "CTRL + ALT + Z". Essa opção não possui retorno infinito, pois depende do uso de uma certa porcentagem da memória do seu computador. Se quiser aumentar esse limite (que não é pequeno), busque a respeito na internet, pois devo me ater ao básico nesse tutorial.

Antes de prosseguir, duplique a pasta onde estão os frames do vídeo convertido em sequência de imagens.

Pois é, um bom editor não abusa da sorte. Alguns segundos perdidos com backup são troco de bala frente ao tempo que pode perder tentando desfazer um vacilo.

Faça beckup e salve seu projeto sempre que fizer algum avanço importante, nunca se sabe quando pode cair a luz...

 

Feito isso, vá em uma das pastas e selecione os arquivos dessa forma. No meu cao são 125 frames (tem o frame 0), então precisei pular um, mas não faz mal. A ideia é apagar 2/3 dos frames.

Mantenha CTRL pressionado para clicar sem perder a seleção. Cuidado para não arrastar enquanto clica ou vai acabar duplicando os arquivos selecionados (mas nada que um "CTRL + Z" não resolva). 


Então, depois de deletar 2/3 dos frames, minha tela ficou assim.

Anote o número de frames, isso é importante para criar um looping perfeito.

Para evitar que se engane e tenha que recomeçar toda a edição da assinatura, se guie apenas no número contabilizado na parte inferior da pasta. 42 Itens, no meu caso.


Clique no primeiro arquivo com o botão direito do mouse e faça como na imagem para editá-lo no Photoshop.

Caso não encontre a opção, abra o Photoshop e solte o arquivo dentro da janela do programa.


A tela ficará como essa.


Para poder editar a imagem como um gif, você precisará habilitar a Timeline.

Vá em "Window > Timeline".


A tela ficará assim.


Volte à pasta e selecione todos arquivos restantes.


Arraste e solte todos juntos em cima da imagem no centro da tela. Não os solte em outra área ou vai abrir cada um individualmente.

A tela ficará assim, com a primeira das imagens com esse X por cima. Pressione ENTER e mantenha assim até todas as imagens serem adicionadas como camadas.


Depois ficará assim, com a última no topo da lista.


Selecione todas as camadas, menos a primeira. Clique na última e segure a tecla SHIFT antes de clicar na segunda, assim selecionará todas as camadas entre elas.


Depois de selecionar as camadas, utilize a ferramenta Mover. Fica na barra lateral esquerda e seu atalho é a tecla V.

Em seguida pressione uma ÚNICA VEZ, SEM SEGURAR, a tecla direcional ⬆️ do seu teclado. As imagens selecionadas se moverão 1 pixel para cima.

Isso é necessário porque imagens adicionadas depois (não me pergunte o porquê) são posicionadas 1 pixel abaixo do que devia. Se não fizer isso ficará uma linha de 1 píxel de transparência no topo da sua imagem (fora a imagem desalinhada).

 

Camadas inteligentes (importante saber)

 

Spoiler

As camadas selecionadas possuem um ícone de "folha de papel", isso significa que são uma camada inteligente.

Camada inteligente é uma camada que pode ser editada sem perder suas propriedades originais. Ela pode ser esticada, encolhida, torcida diversas vezes e sua qualidade inicial nunca desaparece.

 

Se quiser editar o conteúdo de uma camada inteligente, você deve clicar duas vezes em sua miniatura. Isso abrirá uma nova aba e se você a modificar e salvar (CTRL + S) isso será refletido na camada inteligente em uso no seu projeto, incluindo as cópias da mesma.

 

Se quiser ter facilidade ao editar imagens, você deve rasterizá-las.

Sem desfazer a seleção dessas camadas, clique nelas com o botão direito do mouse e selecione a opção "Rasterize Layers".

 

Para torná-las em camadas inteligentes, selecione cada uma individualmente e clique em "Convert to Smart Object".

Não adianta transformar em camada inteligente depois de já ter estragado uma imagem, ela só preserva o estado do momento em que foi criada.


Se você for girar e distorcer a mesma imagem várias vezes e precisa que ela mantenha a qualidade, torne ela em uma camada inteligente. Você também pode unir várias camadas em uma só com essa função.
Eu rasterizei todas por praticidade e porque pretendo apenas achatá-las, então a qualidade não será afetada por causa de indecisão minha.

 

 

Para adicionar as camadas extras como frames do gif, clique na opção no canto superior direito da Timeline.

Clique em "Make Frames From Layers". (Aqui começa a mágica)


A tela ficará como essa.

Se apertar [barra de espaço] dará Play no gif, mas ele normalmente mostrará a animação mais rapidamente do que será o gif pronto, então não se assuste achando que apagou frames demais.


Salve seu projeto, vai que acaba a luz...

__________________________________________________________

Se quiser fazer um teste, pressione "CTRL + SHIFT + ALT + S", ou vá em "File > Save for Web".
A opção de "Save As" permite salvar como GIF também, mas é uma imagem estática como se fosse JPEG.

Copie essa configuração, mas a transparência é opcional. "Preset" é só o nome do perfil, não precisa copiar isso.

Salve uma cópia do seu gif e abra no Chrome ou outro navegador. Se tudo correu bem, o gif estará sendo executado praticamente na mesma velocidade que o vídeo que serviu como base.

__________________________________________________________

 

Agora é a hora de dar forma à sua assinatura.

Vá em "Image > Canvas Size".


Coloque do mesmo jeito que aqui. 845 de largura por 152 de altura.

Digo para fazer igual, mas se quiser dar uma mudada, a assinatura é sua.
Esse é o tamanho para a assinatura grande, para a pequena (fina) é 845 x 80. Recomendo que crie primeiro no tamanho grande e depois adapte para a versão menor, porque assim fica mais fácil editar (para mim). Até porque, a assinatura não precisa tomar todo o espaço horizontal do fórum, mas sou apenas um texto, não sua mãe.


Pode surgir uma janela avisando que podem ocorrer recortes, apenas confirme.


Minha tela ficou assim.

Isso aconteceu porque a resolução do vídeo tem a largura menor que o tamanho estipulado para a assinatura. Não se preocupe, isso é normal.
Use "CTRL +" ou "CTRL -" para afastar ou aproximar a imagem.

 

Selecione a camada no topo da lista e clique no ícone de pasta para criar uma nova pasta.


Clique duas vezes no nome da pasta para renomear. Editores precisam de um mínimo de organização ou a tarefa pode se tornar uma provação.


Selecione todas as camadas abaixo dessa pasta e arraste tudo em cima da pasta. Se as miniaturas ficarem recuadas para a direita é porque fez corretamente.

Se você tornar essa pasta invisível, tudo dentro dela se torna invisível.

Você pode fechar a pasta para economizar espaço, sem perder as configurações das imagens dentro dela.


Salve seu projeto, caso tenha esquecido.

---------------------------------------------------------------------------------------

Selecione todos os frames.
Lembrando (clique no primeiro, pressione SHIFT e clique no último).

Selecione a pasta onde estão as camadas.
Isso selecionará todas as camadas juntas e o que for feito se aplicará a todos os frames. Se deixar de marcar algum frame, a modificação poderá não se aplicar apenas a ele.

Pressione "CTRL + T" ou vá em "Edit > Free Transform".


Macetes do Free Transform (úteis)

Spoiler
Use esses pontos para distorcer a imagem.
Se achar que fez M, basta apertar ESC. Para confirmar a mudança, ENTER.

Se pressionar a tecla CTRL, poderá distorcer o ângulo da imagem

Se pressionar a tecla SHIFT, manterá a proporção enquanto redimensiona

Se pressionar a tecla ALT, poderá distorcer igualmente o lado movido e o lado oposto.

Se pressionar as teclas CTRL e SHIFT ao mesmo tempo, poderá distorcer o ângulo proporcionalmente.

Se pressionar as teclas CTRL e ALT...   Se pressionar as teclas SHIFT + CTRL + ALT...  ah, você já deve ter entendido... seja curioso!


Redimensionei a imagem de forma que mostre um pouco de cada coisa e dê espaço para mais alguns elementos.

Agora falta inserir os outros elementos da assinatura.

 

Preparo da assinatura

Spoiler
Minha tela ficou assim

Selecione a ferramenta de texto e crie uma caixa de texto para escrever o que quiser por cima. Lembre-se de selecionar o primeiro frame antes de adicionar a caixa de texto, assim essa modificação se aplicará a todos os frames.


Cacei algumas fontes no DaFont e achei essa de fogo.

Se fez tudo que precisava, salve o projeto e exporte sua nova assinatura.

[Mostrando novamente]
Para salvar como gif animado, pressione "CTRL + SHIFT + ALT + S", ou vá em "File > Save for Web".
A opção de "Save As" permite salvar como GIF também, mas é uma imagem estática como se fosse JPEG.

Copie essa configuração, mas a transparência é opcional. "Preset" é só o nome do perfil, não precisa copiar isso.


Quando terminar de salvar, abra no Chrome ou outro navegador. Se tudo correu bem, o gif estará sendo executado perfeitamente. Se o arquivo final ficar grandinho, o Imgur pode tornar seu GIF em vídeo, então use o Gifyu (crie conta).

Esse é o resultado dessa brincadeira.


Dá trabalho, mas o resultado é legal.


Se estiver satisfeito com apenas algo assim, bacana, mas se quiser colocar mais algo em cima (alguma imagem estática), basta abrir o conteúdo a seguir.
Spoiler
Se quiser rabiscar algo por cima sem medo de estragar o projeto, clique na pasta que você criou.

Então clique no ícone da folhinha para criar uma nova camada em branco.

Posicione ela acima do que deseja que fique por baixo na imagem.
Selecione a ferramenta Pincel (Brush Tool).
Pressione "ALT + Botão direito do mouse" para escolher o tamanho e dureza do traço do pincel.
Na horizontal você muda o tamanho e na vertical muda a forçadureza.

Rabisquei a camada que criei

Então eu peguei essa textura na internet.

E deixei ela acima da camada que rabisquei.

E cliquei com o botão direito sobre essa camada, selecionando a opção "Create Clipping Mask".

O resultado é esse.
A camada de cima se acoplou à de baixo, tomando a forma dela sem precisar pintar. A camada da textura agora só é visível onde a de baixo estiver visível. Use isso com criatividade.

Gostaria de poder ensinar mais coisas, mas aí não seria mais um curso básico. Se tiver dúvidas sobre as outras ferramentas, busque tutoriais específicos no YouTube ou outros sites. Ler a versão complexa do tutorial também pode dar algumas dicas.


Aplicando sua assinatura para uso no fórum

Spoiler

Clique no seu apelido.


Aparecerá essa caixa. Clique em "Minhas Configurações".


Vá na aba "informações Pessoais".


Surgirá uma grande lista, vá na que está escrito "Assinatura" e expanda o tamanho da caixa arrastando o canto da caixa, conforme circulado no exemplo.


Esse é todo o código da MINHA assinatura. O seu estará vazio se não tiver escrito nada antes.


Agora vou destrinchar esse código para que entenda o quanto isso é simples.

<center>
<a href="https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Cria%C3%A7%C3%B5es-de-F%C3%A3s/Assinaturas-com-frases-idiotas-GIFs/m-p/542853#M28443
" target="_self">
<img src="https://media.giphy.com/media/MXWxDIWognEwmBFX4k/giphy.gif">
</a>
</center>

 

Tudo dentro desse código ficará centralizado na página, assim sua assinatura não fica jogada pro canto se não for muito larga. Substitua "center" por "left" se quiser jogar para a esquerda e "right" se quiser jogar para a direita.

<center>
Qualquer coisa
</center>

 

Esse código torna seu texto ou imagem em um botão que leva para o endereço escrito.

No lugar de Link você cola o endereço dá página a ser visitada.

No segundo você coloca o que vai se tornar um botão. Lembre-se de retirar os espaços.

<a href="  Link  " target="_self">  Objeto que vai se tornar um botão  </a>

 

Se quiser usar uma imagem, esse é o código. Você deve inserir o link da imagem entre as aspas. (os espaços são para destacar, retire esses espaços quando for usar o código.

<img src="  Link da imagem  ">


Seguindo essa lógica, se quiser usar uma imagem normalmente e manter ela centralizada, basta usar:

<center><img src="  Link da imagem  "></center>

 

Em resumo, meu código que dizer isso.

<center><a href="Link para outro post" target="_self"><img src="Assinatura da Sona"></a></center>


Espero que tenha dado para entender a ideia. Boa navegação!

 

 

Versão complexa

(Tem duas ou mais animações ao mesmo tempo, todas com looping perfeito, sem um momento de quebra de ritmo)

Spoiler

Programas necessários

Spoiler

µTorrent - Para baixar os programas por torrent. A versão 2.0.4 é a versão que utilizo e ela vem limpa e estável, sem mineradores de bitcoin como as versões mais atuais de alguns clientes torrent. Se o programa pedir para atualizar, basta recusar.
Programas do pacote Adobe

Durante a instalação você pode escolher quais programas do pacote instalar. Desligue a internet (cabo e wifi) antes de instalar, conforme diz nas instruções de instalação. SIGA AS INSTRUÇÕES.

  • Photoshop CS6 - Para editar os gifs e imagens.
  • After Effects CS6 - Para transformar vídeos em uma sequência de imagens.
    Nesse pacote vem também o Acrobat Reader, mas não acho tão bom para quem deseja editar PDFs. Um que gostei muito é o Foxit PhantomPDF (torrent).

ScreenToGif - Programa gratuito para captura de tela e salvar gifs que pode pegar até o cursor (setinha). Também salva em vídeo, mas se quiser gravar sua tela para fazer vídeos, acho melhor usar o OBS Studio (gratuito).

Panda Batch File Renamer (opcional) - Para renomear uma grande quantidade de arquivos de uma vez (só pro caso de esquecer de renomear o vídeo antes de converter em sequência de imagens)

Excel (opcional) - Para facilitar o cálculo dos looping dos gifs. Também pode ser feito em editores de texto, mas no Excel fica mais bonito.

 

Obtendo Material

Spoiler

Google Imagens é algo óbvio mas nem por isso deve ficar de fora.
DaFont é onde busco fontes, o estilo da letra.
Online Video Converter é o site que uso para baixar as splash arts animadas do YouTube.

Spoiler
Encontre o vídeo que deseja utilizar como material para sua assinatura animada. Tenha em mente o tamanho médio de uma assinatura antes de escolher o vídeo, pois alguns podem não prestar em assinaturas finas.
Utilizei um vídeo do Nasus, mas não precisa me imitar, o importante é entender o método.


Copie o link do vídeo.

Cole o link na caixa de texto como mostrado abaixo

Aguarde o processo terminar.

Clique em "BAIXAR".

Teemo.gg é o site que uso para visualizar os modelos 3D e capturar a animação. Por ter fundo roxo, facilita muito a remoção do fundo. O único problema é que esta em fase Alfa, então ele ainda não é perfeito e algumas animações sofrem com travamento.
Spoiler


Fanbyte também possui um bom visualizador de modelos 3D, mas o fundo é escuro e isso dificulta um pouco a remoção do fundo, mas ainda pode ser útil caso o campeão desejado tenha cores claras que se destaquem bem do fundo escuro.

 

Spoiler

 

Talvez existam outros sites para visualizar modelos 3D, mas estou bem com apenas esses dois. Eles me ajudam a ter material para os gifs e ainda visualizo como são as skins antes de comprar. GG

 

Convertendo vídeo em sequência de imagens

Spoiler

Abra o After Effects a busque o vídeo que você deseja usar na assinatura.

Arraste o vídeo para o After Effects na mesma área exemplificada.


Arraste o arquivo da área de cima para a caixa de baixo (none) como no exemplo.


Seu vídeo aparecerá na tela e então você deve buscar por um frame fácil de identificar. Evite se guiar por movimentos do corpo se tiverem partículas distintas como essa.
No caso, eu escolhi esse porque a fumaça atrás da cabeça do Nasus fica reta (parecendo uma luneta).


Depois de parar no frame escolhido, arrastei o início do vídeo para algo próximo desse tempo. Quanto mais precisão, melhor.

Abaixo da timeline do programa, há esse controle deslizante. Você pode tanto arrastar quanto clicar diretamente nas montanhas para ampliar o controle de tempo do vídeo, facilitando a terefa de fazer colagens precisas.

Depois de separar o primeiro frame, avance seu vídeo até o ciclo se repetir.
Quando ver o mesmo frame de antes, arraste o fim do vídeo da mesma forma que fez com o começo.

Se fez tudo corretamente ficará algo parecido com isso.

Selecione e duplique essa camada de vídeo com "CTRL + D", ou indo em "Edit > Duplicate".


Depois de duplicar, arraste a cópia de forma que seu início se encaixe com o fim da camada de cima.
Lembre-se de ampliar a visão do tempo para que não sobrem espaços entre uma camada e outra.

Aperte [barra de espaço] para iniciar o vídeo ou clique no botão de play que se encontra no canto superior direito da tela. A última opção renderiza o vídeo e permite assistir com som.


Como dá para ver, há uma quebra na transição. Isso significa que a animação do fim está avançada ou atrasada em relação do primeiro frame.
Então você deve voltar à timeline...

E reduzir ou aumentar um ou dois frames do final, arrastando a camada de vídeo para que se encaixe ao de baixo, como feito abaixo.

Vendo que o ciclo está perfeito, apague a camada de baixo e arraste a de cima de forma que o frame escolhido fique alinhado com o ponto 0 do editor. Lembre-se usar o tempo expandido para evitar de passar do ponto e perder algum frame.

Agora arraste a barra laranja que delimita o fim do vídeo até ela se alinhar com o último frame.

Feito isso é só ir em "Composition > Pre-render".

Clique no texto laranja de "Output Module" para escolher o formato do arquivo final.

Essa janela surgirá.
Clique na caixa "Format" e selecione a opção "PNG Sequence". Depois clique em [OK].

Clique no texto laranja de "Output To" para escolher onde quer salvar.
Cada # significa uma casa numérica, então não apague isso ou as imagens podem ficar com a ordem errada.

Salvei tudo em uma pasta criada só para os frames.

Decidido onde salvar, clique em "Render".

Esse processo pode demorar dependendo do seu computador, então eviter fazer tarefas que consumam muito processamento para ajudar a agilizar o processo.
Ouvirá um sinal quando a conversão terminar. Feche o After Effects depois disso.

Agora, caso você tenha utilizado o vídeo sem renomear para algo mais curto (como não foi feito no exemplo), sua pasta com os frames estará lotada de imagens com nomes enormes. Se renomeou, ignore o conteúdo a seguir, a menos que tenha interesse na ferramenta.

Panda Batch File Renamer

Spoiler
Como pode ver, se não recomear o arquivo original, os frames terão nomes enormes como ele.

Você pode tanto selecionar tudo com CTRL + A, selecionando manualmente ou arrastando a pasta inteira para a janela do programa.

Como quero encurtar is nomes, fui em Remover > Texto.

Fui na pasta e copiei o trecho do nome que desejo remover.

Colei na caixa de texto...

e clickei no botão abaixo para renomear tudo.

Apenas o texto que eu queria foi removido de todos os arquivos, me poupando muito tempo.

 

Capturando animações de modelo 3D

Spoiler

Vá ao site Teemo.gg e escolha o modelo 3D do campeão desejado.

  • O botão esquerdo do mouse gira o modelo 3D.
  • O botão direito do mouse move o modelo 3D.
  • O scroll do mouse controla o ZOOM.

Então abra o ScreenToGif.

Surgirá essa janela sempre que o programa abrir pela primeira vez (a menos de configure para que não o faça)

Clique em "Recorder".


Surgirá essa janela redimensionável. Tudo enquadrado por ela será gravado quando você clicar em "Record".

Redimensione ela para que acomode sua animação de forma que nenhuma parte do modelo 3D escape da janela.

Configure para 25 fps.

Escolha uma parte do ciclo da animação e inicie a gravação, parando ela um pouco depois do ciclo se repetir, por causa do delay.


Essa janela se abrirá, mostrando todos os frames criados.


Pressione "CTRL + A" para selecionar todos os frames e "CTRL + S" para ver a opção de salvar.

Escolha salvar como "Images (frames)". Isso servirá de backup caso faça algo erado, por isso salve em uma pasta separada.


Depois de fazer seu backup, selecione tudo novamente e vá "Edit > Reduce Frame Count".


Deixe como no exemplo e confirme. Isso vai cortar o número de frames pela metade.


Caso queira salvar o gif diretamente depois de gravar, antes você precisa dar uma acelerada nele.

Se tiver curiosidade, basta abrir. Se quiser seguir em frente, ignore este conteúdo.

 

Spoiler

Vá em "Edit > Override".


Surgirá essa janela. Configure para o valor mínimo que é 10 ms.

Isso é o intervalo entre os frames em Micro Segundos, então se colocar um valor alto o gif ficará lento.
Com isso você pode tornar um gif mais leve fazendo um frame ser exibido por mais tempo em vez de mostrá-lo várias vezes seguidas.

Depois de reduzir o número de frames pela metade, eu fiquei com 12 frames, número que é visível no contador da parte inferior da tela.

Verde = número total de frames

Vermelho = número de frames selecionados

Azul = índice de seleção (frame selecionado como ponto âncora, mesmo se selecionar tudo com CTRL + A ele continua sendo o ponto de partida)


Salve essa versão como uma sequência de imagens assim como fez antes, mas em uma nova pasta.

Se for usar mais uma animação de modelo 3D, basta fazer da mesma forma que fez com essa.

 

Editando no Photoshop

Spoiler

Nota: no Photoshop o "CTRL + Z" só volta uma etapa. Para desfazer como nos outros programas o atalho é "CTRL + ALT + Z". Essa opção não possui retorno infinito, pois depende do uso de uma certa porcentagem da memória do seu computador. Se quiser aumentar esse limite (que não é pequeno), busque a respeito na internet, pois devo me ater ao básico nesse tutorial.

Antes de prosseguir, duplique a pasta onde estão os frames do vídeo convertido em sequência de imagens.

Pois é, um bom editor não abusa da sorte. Alguns segundos perdidos com backup são troco de bala frente ao tempo que pode perder tentando desfazer um vacilo.

Faça beckup e salve seu projeto sempre que fizer algum avanço importante, nunca se sabe quando pode cair a luz...

 

Feito isso, vá em uma das pastas e selecione os arquivos dessa forma. No meu cao são 125 frames (tem o frame 0), então precisei pular um, mas não faz mal. A ideia é apagar 2/3 dos frames.

Mantenha CTRL pressionado para clicar sem perder a seleção. Cuidado para não arrastar enquanto clica ou vai acabar duplicando os arquivos selecionados (mas nada que um "CTRL + Z" não resolva). 


Então, depois de deletar 2/3 dos frames, minha tela ficou assim.

Anote o número de frames, isso é importante para criar um looping perfeito.

Para evitar que se engane e tenha que recomeçar toda a edição da assinatura, se guie apenas no número contabilizado na parte inferior da pasta. 42 Itens, no meu caso.


Clique no primeiro arquivo com o botão direito do mouse e faça como na imagem para editá-lo no Photoshop.

Caso não encontre a opção, abra o Photoshop e solte o arquivo dentro da janela do programa.


A tela ficará como essa.


Para poder editar a imagem como um gif, você precisará habilitar a Timeline.

Vá em "Window > Timeline".


A tela ficará assim.


Volte à pasta e selecione todos arquivos restantes.


Arraste e solte todos juntos em cima da imagem no centro da tela. Não os solte em outra área ou vai abrir cada um individualmente.

A tela ficará assim, com a primeira das imagens com esse X por cima. Pressione ENTER e mantenha assim até todas as imagens serem adicionadas como camadas.


Depois ficará assim, com a última no topo da lista.


Selecione todas as camadas, menos a primeira. Clique na última e segure a tecla SHIFT antes de clicar na segunda, assim selecionará todas as camadas entre elas.


Depois de selecionar as camadas, utilize a ferramenta Mover. Fica na barra lateral esquerda e seu atalho é a tecla V.

Em seguida pressione uma ÚNICA VEZ, SEM SEGURAR, a tecla direcional ⬆️ do seu teclado. As imagens selecionadas se moverão 1 pixel para cima.

Isso é necessário porque imagens adicionadas depois (não me pergunte o porquê) são posicionadas 1 pixel abaixo do que devia. Se não fizer isso ficará uma linha de 1 píxel de transparência no topo da sua imagem (fora a imagem desalinhada).

 

Camadas inteligentes (importante saber)

 

Spoiler

As camadas selecionadas possuem um ícone de "folha de papel", isso significa que são uma camada inteligente.

Camada inteligente é uma camada que pode ser editada sem perder suas propriedades originais. Ela pode ser esticada, encolhida, torcida diversas vezes e sua qualidade inicial nunca desaparece.

 

Se quiser editar o conteúdo de uma camada inteligente, você deve clicar duas vezes em sua miniatura. Isso abrirá uma nova aba e se você a modificar e salvar (CTRL + S) isso será refletido na camada inteligente em uso no seu projeto, incluindo as cópias da mesma.

 

Se quiser ter facilidade ao editar imagens, você deve rasterizá-las.

Sem desfazer a seleção dessas camadas, clique nelas com o botão direito do mouse e selecione a opção "Rasterize Layers".

 

Para torná-las em camadas inteligentes, selecione cada uma individualmente e clique em "Convert to Smart Object".

Não adianta transformar em camada inteligente depois de já ter estragado uma imagem, ela só preserva o estado do momento em que foi criada.


Se você for girar e distorcer a mesma imagem várias vezes e precisa que ela mantenha a qualidade, torne ela em uma camada inteligente. Você também pode unir várias camadas em uma só com essa função.
Eu rasterizei todas por praticidade e porque pretendo apenas achatá-las, então a qualidade não será afetada por causa de indecisão minha.

 

 

Para adicionar as camadas extras como frames do gif, clique na opção no canto superior direito da Timeline.

Clique em "Make Frames From Layers". (Aqui começa a mágica)


A tela ficará como essa.

Se apertar [barra de espaço] dará Play no gif, mas ele normalmente mostrará a animação mais rapidamente do que será o gif pronto, então não se assuste achando que apagou frames demais.


Salve seu projeto, vai que acaba a luz...

__________________________________________________________

Se quiser fazer um teste, pressione "CTRL + SHIFT + ALT + S", ou vá em "File > Save for Web".
A opção de "Save As" permite salvar como GIF também, mas é uma imagem estática como se fosse JPEG.

Copie essa configuração, mas a transparência é opcional. "Preset" é só o nome do perfil, não precisa copiar isso.

Salve uma cópia do seu gif e abra no Chrome ou outro navegador. Se tudo correu bem, o gif estará sendo executado praticamente na mesma velocidade que o vídeo que serviu como base.

__________________________________________________________

 

Agora é a hora de dar forma à sua assinatura.

Vá em "Image > Canvas Size".


Coloque do mesmo jeito que aqui. 845 de largura por 152 de altura.

Digo para fazer igual, mas se quiser dar uma mudada, a assinatura é sua.
Esse é o tamanho para a assinatura grande, para a pequena (fina) é 845 x 80. Recomendo que crie primeiro no tamanho grande e depois adapte para a versão menor, porque assim fica mais fácil editar (para mim). Até porque, a assinatura não precisa tomar todo o espaço horizontal do fórum, mas sou apenas um texto, não sua mãe.


Pode surgir uma janela avisando que podem ocorrer recortes, apenas confirme.


Minha tela ficou assim.

Isso aconteceu porque a resolução do vídeo é bem maior que o tamanho estipulado para a assinatura. Não se preocupe, isso é normal.
Use "CTRL +" ou "CTRL -" para afastar ou aproximar a imagem.

 

Selecione a camada no topo da lista e clique no ícone de pasta para criar uma nova pasta.


Clique duas vezes no nome da pasta para renomear. Editores precisam de um mínimo de organização ou a tarefa pode se tornar uma provação.


Selecione todas as camadas abaixo dessa pasta e arraste tudo em cima da pasta. Se as miniaturas ficarem recuadas para a direita é porque fez corretamente.

Se você tornar essa pasta invisível, tudo dentro dela se torna invisível.

Você pode fechar a pasta para economizar espaço, sem perder as configurações das imagens dentro dela.


Salve seu projeto, caso tenha esquecido.

---------------------------------------------------------------------------------------

Selecione todos os frames.
Lembrando (clique no primeiro, pressione SHIFT e clique no último).

Selecione a pasta onde estão as camadas.
Isso selecionará todas as camadas juntas e o que for feito se aplicará a todos os frames. Se deixar de marcar algum frame, a modificação poderá não se aplicar apenas a ele.

Pressione "CTRL + T" ou vá em "Edit > Free Transform".


Macetes do Free Transform (úteis)

Spoiler
Use esses pontos para distorcer a imagem.
Se achar que fez M, basta apertar ESC. Para confirmar a mudança, ENTER.

Se pressionar a tecla CTRL, poderá distorcer o ângulo da imagem

Se pressionar a tecla SHIFT, manterá a proporção enquanto redimensiona

Se pressionar a tecla ALT, poderá distorcer igualmente o lado movido e o lado oposto.

Se pressionar as teclas CTRL e SHIFT ao mesmo tempo, poderá distorcer o ângulo proporcionalmente.

Se pressionar as teclas SHIFT e ALT, poderá distorcer igualmente e o lado movido e o lado oposto, mantendo a proporção.

Se pressionar as teclas CTRL e ALT...   Se pressionar as teclas SHIFT + CTRL + ALT...  ah, você já deve ter entendido... seja curioso!


Redimensionei a imagem de forma que mostre um pouco de cada coisa e dê espaço para mais alguns elementos.

Agora falta inserir os outros elementos da assinatura.

Calculando o looping dos gifs

Spoiler
Não se assuste, é algo simples como fazer conta nos dedos.
Isso é parecido com o velho MMC (Mínimo Múltiplo Comum), mas não precisa lembrar como se faz MMC (eu não lembro) para entender isso.

Lembra que eu disse para anotar quantos frames tem cada gif a ser inserido? É aqui que começa a coisa de nerd que vai te ajudar a criar loopings perfeitos.

Comece abrindo o excel ou um bloco de texto, criando algo nesse formato.
O meu é assim porque estou unindo três gifs em um só, mas a maioria talvez resolva usar no máximo dois gifs.

Como cada gif tem uma quantidade de frames, assim eu consigo calcular quantas vezes preciso repetir um looping até todos os loopings se encontrarem, ou quantos frames devo sacrificar para fazer dar certo.

Como meu looping da splash art tem 42 frames, escrevo isso no primeiro. A primeira dança tem 12 e a segunda tem 29.

O que fiz aqui foi multiplicar o valor base por 1, 2, 3, 4, 5, 6...
Como pode ver, a primeira dança se encontrou com o Looping base aos 168 frames. Isso significa que não precisarei retirar nenhum frame desses dois.

Dança 2 passou perto com 174, apenas 6 de diferença pro resto. Como ela raspou nos outros na 6º repetição e são 6 frames de diferença, significa que só preciso retirar um frame por repetição, OU, um único frame dos 29 originais (28 x 6 = 168).

Então eu busquei o frame que menos fez diferença na movimentação e apaguei. Pronto, o looping está perfeito.


Editando os gifs que farão parte da assinatura

Spoiler
Como os frames do Nasus dançando em duas skins diferentes que gravei, editarei uma delas e mostrarei como é simples retirar o fundo.

Pressione "CTRL + O" ou faça como na imagem, indo em "File > Open".

A imagem será aberta e você deverá fazer como foi mostrado anteriormente, arrastando o resto das imagens para a janela e segurando ENTER para confirmar a adição, lembrando de mover as novas camadas 1px para cima.

Rasterize as novas camadas e as torne invisíveis.
Como mostrado aqui, não precisa clicar em uma de cada vez. Repare que retirei o frame 16 (para ficar com 28 frames, como mostrado antes).

Agora selecione a ferramenta "Magic Eraser" (borracha mágica). O atalho é a tecla E.
Basta clicar e segurar o ícone da borracha para mostrar as outras opções.
Você também pode alternar os modos da borracha apertando "SHIFT + E". Isso também vale para os outros atalhos.

Quando fizer isso, o menu de cima mudará para este.
Deixe a tolerância entre 18 e 20 (se estiver usando frames de um modelo do Teemo.gg) e deixe como no exemplo.

"Tolerance" é a tolerância da borracha, quanto maior, maior o número de cores similares que serão apagadas. Estanto entre 18 e 20 a borraca, se clicando no roxo, ela apagará também alguns tons de roxo claro e escuro. Se o valor for baixo ela apagará apenas a exata cor clicada.
"Contíguous" é a opção de apagar ou não cores conectadas. Se apago a cor roxa, o resultado fica como exemplificado abaixo.

Já entendendo como a borracha mágica funciona, faça como no exemplo abaixo.

Ao terminar de apagar o fundo de todas as camadas, crie uma pasta e quarde todas. Deixe apenas uma visível.

Em seguida selecione essa pasta e arraste a imagem para a aba onde está criando sua assinatura.

Se tiver outro gif para adicionar, faça o mesmo.


Preparo da assinatura

Spoiler
Para servir de chão para meus dançarinos, peguei uma imagem da torre do top e joguei no Photoshop.

Depois posicionei a imagem do top logo abaixo do Nasus dançando, já que a ideia é ele ficar em cima dela.

Então cliquei no ícone da folhinha para criar uma nova camada em branco.

E posicionei ela abaixo da imagem do top e deixei a mesma insivível, para não atrapalhar a visão até precisar dela.

Diminuí um pouco a opacidade (97%)da camada e pintei de preto. Assim eu posso ver a camada de baixo e evito cobrir demais.

Agora eu torno a imagem do top visível novamente...

e clico com o botão direito sobre essa camada, selecionando a opção "Create Clipping Mask".

Essa camada se acoplou à que estava logo abaixo dela.

Agora, não importa o quanto eu mexa nessa camada, ela só será visível onde a camada a qual ela se acoplou estiver visível.

Para entender essa ferramenta, imagine uma mesa vista de cima. Agora você joga um lenço para cobrir essa mesa. O lenço só será visivel na área que cobre a mesa e mesmo se você mover esse lenço a área mostrada será a mesma. Esse lenço é o Clipping Mask.
Com isso eu não preciso recortar a imagem, bastando apenas essa solução simples que permite que eu mude de ideia a qualquer hora.

Adicionei a segunda pasta de frames ao meu projeto, selecionei as pastas, redimensionei e movi para que cada versão do Nasus fique em sua posição.

Agora só falta animar.
Pois é, só a splash art está animada nesse momento, então preciso animar e sincronizar os frames.
Mas como fazer isso? Aquele cálculo que fiz no Excel!

Já que a splash art tem mais frames que o resto e é a imagem de fundo, devo replicar seus frames.
Para alcançar os 168 frames eu preciso de 4 loops, então devo replicar esses frames 3 vezes.
Então eu selecionei todos os frames.

E clico na folhinha do painel da timeline, paraduplicar os frames selecionados. Eu cliquei três vezes.

Agora tenho os 168 frames e basta animar os outros até o fim.

O primeiro frame afeta todos os outros, então o que fizer nele se aplicará aos outros. Por isso eu já deixei ele configurado para mostrar os primeiros frames das danças e selecionei o resto para não exibir esses frames.
Em seguida eu selecionei frame por frame e escolhi qual frame da dança será exibido. Esse ciclo foi repetido sem falha até o frame 168, com os dois gifs do Nasus dançando.

Quando terminar, use a ferramenta de texto para escrever algo legal.

Depois salve o projeto e exporte sua nova assinatura.

[Mostrando novamente]
Para salvar como gif animado, pressione "CTRL + SHIFT + ALT + S", ou vá em "File > Save for Web".
A opção de "Save As" permite salvar como GIF também, mas é uma imagem estática como se fosse JPEG.

Copie essa configuração, mas a transparência é opcional. "Preset" é só o nome do perfil, não precisa copiar isso.


Quando terminar de salvar, abra no Chrome ou outro navegador. Se tudo correu bem, o gif estará sendo executado perfeitamente. Se o arquivo final ficar grandinho, o Imgur pode tornar seu GIF em vídeo, então use o Gifyu (crie conta).

Esse é o resultado dessa brincadeira.

Dá trabalho, mas o resultado é de encher os olhos.

--------------------

 

Aplicando sua assinatura para uso no fórum

Spoiler

Clique no seu apelido.


Aparecerá essa caixa. Clique em "Minhas Configurações".


Vá na aba "informações Pessoais".


Surgirá uma grande lista, vá na que está escrito "Assinatura" e expanda o tamanho da caixa arrastando o canto da caixa, conforme circulado no exemplo.


Esse é todo o código da MINHA assinatura. O seu estará vazio se não tiver escrito nada antes.


Agora vou destrinchar esse código para que entenda o quanto isso é simples.

<center>
<a href="https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Cria%C3%A7%C3%B5es-de-F%C3%A3s/Assinaturas-com-frases-idiotas-GIFs/m-p/542853#M28443
" target="_self">
<img src="https://media.giphy.com/media/MXWxDIWognEwmBFX4k/giphy.gif">
</a>
</center>

 

Tudo dentro desse código ficará centralizado na página, assim sua assinatura não fica jogada pro canto se não for muito larga. Substitua "center" por "left" se quiser jogar para a esquerda e "right" se quiser jogar para a direita.

<center>
Qualquer coisa
</center>

 

Esse código torna seu texto ou imagem em um botão que leva para o endereço escrito.

No lugar de Link você cola o endereço dá página a ser visitada.

No segundo você coloca o que vai se tornar um botão. Lembre-se de retirar os espaços.

<a href="  Link  " target="_self">  Objeto que vai se tornar um botão  </a>

 

Se quiser usar uma imagem, esse é o código. Você deve inserir o link da imagem entre as aspas. (os espaços são para destacar, retire esses espaços quando for usar o código.

<img src="  Link da imagem  ">


Seguindo essa lógica, se quiser usar uma imagem normalmente e manter ela centralizada, basta usar:

<center><img src="  Link da imagem  "></center>

 

Em resumo, meu código que dizer isso.

<center><a href="Link para outro post" target="_self"><img src="Assinatura da Sona"></a></center>


Espero que tenha dado para entender a ideia. Boa navegação!

 

 

 

 

 

Um forte abraço!

 

 

12 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Acho que já terminei, se houver algum erro ou coisa importante eu corrigirei. Fica difícil reparar nessas coisas depois de três dias inteiros vendo as mesmas imagens e gifs.
Hora de tirar o atraso no lolzin Smiley Very Happy

 

 

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

@VósMicêSama Excelente tópico, se colocar o link para download dos programas utilizados, será uma benção divina.
Aronguejo

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Mas as letras laranjas já são links para download Smiley Very Happy

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Foi o Nasus que pediu o link KAPPA.

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

O photoshop está no idioma inglês ? Se tiver maravilha.
Aronguejo

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Sim, mas se baixar em português também dá pra seguir o tutorial porque os comandos tem nome parecido e ficam no mesmo lugar.

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

É só cliclar em setup.exe no winrar "no programas do pacote adobe"?arquivo grande se eu tivesse com minha internet 1MB não ia baixar nunca, mas felizmente tenho uma fibra ótica de 10MB, essa internet chegou para mudar minha vida.
Aronguejo

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Sim, é só seguir as instruções. Se não manjar de inglês, só traduzir a página.

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Antes de você responder eu já fiz merda kkkkkk porquê apareceu o aviso de teste de 30 dias kkkkk, pqp sou muito burro.
Aronguejo

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

Instalou com a internet ligada? Tanto no tutorial quanto no link diz pra instalar com a net desligada.
Se fez com a net desligada, então só move o crack (amtlib.dll) pra pasta certa, de acordo com a versão (32 ou 64 bit) dos programas.
Leia o guia de instalação com calma, ou isso aqui vai transformar num FAQ.

 

Aproveitando, sua assinatura está cortada, adicionou algum código?

Adicionei lá no post a versão fina do Vladmir.

Aronguejo

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas


@gabrielo2016  escreveu:
Antes de você responder eu já fiz merda kkkkkk porquê apareceu o aviso de teste de 30 dias kkkkk, pqp sou muito burro.

Eu uso esse para fazer as minhas assinaturas é leve e rápido para baixar !
clique aqui <3

Highlighted
Arauto

Re: [TUTORIAL] Criando assinaturas animadas

"Toda mulher é uma DJ" KKKKKKKKKKK MDS