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Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

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Arauto

Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

O jogo é literalmente sorte, não é um pouco, se estratégia é o que você consegue fazer com a sorte que o game te dá o game é 100% sorte. se o algoritimo não está definido apenas diga, mas, não tente convencer a galera de que todos tem a mesma chance, porque não tem. se tu ja viu lives sabe que até quem já masterizou o game e simplesmente é destruido as vezes.

 

Tem CCs incríveis, Ashe pode desligar seu heroi, Pyke seu time, Kennen e Seju com ranges de stun de 60% do mapa e por ai vai.

 

Bugs maravilhosos como WW pulando no nada, AAtrox castando no nada, Varus atirando pro lado errado, Shyvana 'esquece' de bater, lucian dando dash pra fora do mapa, pyke dando stun em pessoas fora de rota e alguns que nem valem a pena citar. 

 

O balanceamento é de outro nível, item que demove seu herói durante o game todo, e proca 500x, Veigar tem 85 de mana pra ultar e enche 2x mais rápido uma habilidade que se o heróis é inferior ele some, lulu ressucita um time, você não precisa de 3 fantasmas pra usar uma skill que desliga um heroi, yordle tem 60% de dodge? assassino 350% de critico? akali 2 dando ik, voli dando contato com skill de área... vou parar porque posso passar uma semana nisso.

 

acho que isso só vai ser estratégia quando se você não ganha nada ninguém ganha e comp for mais forte doque lotar o mapa de bicho pra segurar um mago, falando nisso, porque espatula sendo um item tão OP aparece tanto durante as escolhas?  

1 SOLUÇÃO ACEITA

Soluções aceitas
Arauto

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Quem achou bom foi a Tencent (dona da RIOT atualmente), que estava vendo os players de League of Legends migrando pra outros jogos, principalmente pelo motivo do client daqui ser o pior de todos os concorrentes, e agora o servidor está lotado novamente como era em 2015. Só que por outro lado lançaram um patch com mais de 80 BUGS só em summoner rift, TFT totalmente sem lógica de balanceamento como na 3ª rodada já haver alguém com 4 campeões nível 3 , aliás a RIOT é muito boa em desbalancear, parece até aquelas calls de bronze (Nosso jungler está morto, e o time adversário tem visão e o jungler vivo, vamos baron). Pra finalizar, se o client/servidor não aguentava o URF 1 vez no ano, imagine o TFT hypado como tá junto com o League of Legends no mesmo client, ideia brilhante mais uma vez.
HATER RIOT GAMES, SE POR ACASO EU ELOGIAR ESSA EMPRESA DENUNCIEM, POIS FUI HACKEADO

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8 RESPOSTAS
Arauto

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Riot sabe nem balancear o lol normal que ta ai a anos, e essa atualização 9.14 cheio de bugs e uns nerf e buff nada a ver...
Quem dira saber administrar um modo beta que lançou agora
Arauto

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Quem achou bom foi a Tencent (dona da RIOT atualmente), que estava vendo os players de League of Legends migrando pra outros jogos, principalmente pelo motivo do client daqui ser o pior de todos os concorrentes, e agora o servidor está lotado novamente como era em 2015. Só que por outro lado lançaram um patch com mais de 80 BUGS só em summoner rift, TFT totalmente sem lógica de balanceamento como na 3ª rodada já haver alguém com 4 campeões nível 3 , aliás a RIOT é muito boa em desbalancear, parece até aquelas calls de bronze (Nosso jungler está morto, e o time adversário tem visão e o jungler vivo, vamos baron). Pra finalizar, se o client/servidor não aguentava o URF 1 vez no ano, imagine o TFT hypado como tá junto com o League of Legends no mesmo client, ideia brilhante mais uma vez.
HATER RIOT GAMES, SE POR ACASO EU ELOGIAR ESSA EMPRESA DENUNCIEM, POIS FUI HACKEADO

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Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Queria saber a chance da Cursed Blade de diminuir o nivel do seu campeão. Aquilo tem que ser nerfado ou colocar uma limitação pra 1 estrela por alvo. O spam dessa m3rd@ usando Graves com Tristana leva seu time inteiro a 1 estrela antes da metade do round.
Esse novo spam de Volibear que proca em todos os alvos passivas como a da Cursed Blade e aquele item de silence e até mesmo o stun do glacial é a coisa mais câncer desse modo.
Veigar nível 2 eorly/mid game até é saudável, mas no nível 3 fica overpower. E sim ele recupera mana rápido demais.
O Glacial ta desligando o seu time.
Fantasma é imoral, ja vi e já perdi games que foram definidos na primeira rodada que o adversário usou o buff deletou o carry do meu time. Se fosse especifico e tivesse counter play seria saudável.
Akali nem adianta comentar, todos já testaram ninja+assassinos e viram ela dar 5k facil em uma skill.
Aurelion Sol, dando ik também so com 1 item.
Artrox ta muito muito forte, eu fui um dos primeiros a descobrir isso, agr é bem dificil fazer ele.
Só tenho a dizer, saudades quando o maior problema era o Draven.
E por fim, canhão não deveria funcionar em campões de corpo-a-corpo. E o fim de acumulo de itens iguais no mesmo campeão.
♪ "...nem sempre ganhando, nem sempre perdendo, mas aprendendo a jogar..." ♪
Arauto

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Isso, não é nem pré-alfa, cara, a única coisa que eles desenvolveram foi skin pra bichinhos. Porque nem o mapa, nem os componentes, nem nada funciona. Nexus blitz foi lançado melhor. Isso não chega no mínimo do funcional. Como que tu acelera um competitivo sendo que o jogo não te dá as ferramentas pra ser competitivo, tu nem se quer pode ver a build inimiga, porque você não tem acessos, o básico do lol nem passou perto de ser aplicado aqui é como se fosse vazio sabe, tem nada a ser explorado onde não fizeram nada.
Arauto

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Mano beta é beta, melhor que deixar o jogo só no pbe e o pessoal ficar se matando pra poder jogar.
Tropa

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Modo novo, mapa novo, TUDO novo, não da pra comparar um blitz do nexus nem um pouco com o TFT

Os bugs tão sendo consertados, morgana e garen não ultam mais sem ngm no range e outros...

E cansei ja de ver gente reclamando de sorte, sim, é um fator existe e que pode ser "manipulado", é possivel estimar as chances que você tem de completar e upar sua comp vendo o tabuleiro do adversário, sabendo a pool disponivel.

uma pessoa que conhece o jogo, sabe montar economia e adaptar sua comp durante o jogo vai se sair melhor q o cara com itens e um champ 3 early, afinal, os itens e comps tem counters

TODA comp tem seus devidos counters, e muitas vezes pode-se ganhar apenas mudando uma peça de lugar

O beta ta ai pra teste, pra balancear e lapidar o game, que é BEM diferente de qualquer outro modo já lançado, inclusive no seu código base

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.

Achei divertido, no entanto ta faltando uma composição de nobres, pois so tem 5 no game e não existe item para deixar 6 nobres para ativar os efeitos '-'

Aronguejo

Re: Quem achou que seria bom lançar um beta nesse estado.


@BluBamboo  escreveu:
Modo novo, mapa novo, TUDO novo, não da pra comparar um blitz do nexus nem um pouco com o TFT

Os bugs tão sendo consertados, morgana e garen não ultam mais sem ngm no range e outros...

E cansei ja de ver gente reclamando de sorte, sim, é um fator existe e que pode ser "manipulado", é possivel estimar as chances que você tem de completar e upar sua comp vendo o tabuleiro do adversário, sabendo a pool disponivel.

uma pessoa que conhece o jogo, sabe montar economia e adaptar sua comp durante o jogo vai se sair melhor q o cara com itens e um champ 3 early, afinal, os itens e comps tem counters

TODA comp tem seus devidos counters, e muitas vezes pode-se ganhar apenas mudando uma peça de lugar

O beta ta ai pra teste, pra balancear e lapidar o game, que é BEM diferente de qualquer outro modo já lançado, inclusive no seu código base

Vírgula...

 

Já aconteceu diversas vezes do jogo literalmente dar 5 compes diferentes nas 5 primeiras trocas tornando praticamente impossivel ter mais que um boneco level 2, enquanto isso o vizinho com 4 bonecos level 2. Além de que se o jogo te deu uma compe no early mas deu os bonecos da sua compe pra outro, mesmo você percebendo isso, só de  ter que mudar a compe a chance de tu se f0d3r em relação a alguém que não precisou já é alta. Mas a questão do RNG das cartas até vai. O problema é o RNG em todo o resto.

 

O RNG de drop de itens continua a ser ridículo, e isso já foi e continua sendo alvo de pesadas criticas, a solução da  RIOT? Colocar 1 de gold no final da rodada porque de alguma forma algum rioter que estava em Nárnia achou que isso seria compensatório o suficiente. Você sai com 1 de gold a mais, o adversário com um canhão fumegante, ok Riot...

 

O RNG de efeitos nos itens. Isso torna extremamente difícil balancear itens como a Cursed Blade, o item de desarme e o silence. Os itens procam demais ou não procam. Além de deixar ao belo acaso do RNG decidir se você vai vencer ou simplesmente ter "itens a menos" e perder no caso dos itens não procarem.

 

RNG da roleta. Pois é, até nisso. A ordem de liberação da roleta é dos que tem menos pontos para os que tem mais, no entanto mesmo que você tenha menos pontos isso não garante que você poderá escolher o campeão que deseja tendo em vista que o boneco pode estar do outro lado da roleta e outro cara que saiu depois de você simplesmente pode dar um passo e pegar, então você tem que ter sorte do boneco estar perto de você ou ninguém querer ele.

 

RNG onde não precisa só é frustrante, e a RIOT mesmo vendo que isso é ruim coloca cada vez mais RNG, como por exemplo o TF, que tem RNG no tipo de carta a ser usada.