cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

"Mini-Rework" Master Yi

Tropa

"Mini-Rework" Master Yi

 

https://i.imgur.com/vOumC9O.pngMaster Yi

o Mestre Wuju

https://orig00.deviantart.net/2a9b/f/2017/335/0/1/free_to_use_vines_and_plants_red_gem_divider_by_sinisterparakeet-dbug64s.png

Vida: 574.56 (+94 por nível)

Dano de Ataque: 63 (+3.4 por nível)

Velocidade de Ataque: NaN (+2% por nível)

Velocidade de Movimento: 355

Regeneração de Vida: 7.5 (+0.65 por nível)

Armadura: 36 (+3 por nível)

Resistência Mágica: 35.2 (+1.25 por nível)

https://i.imgur.com/rpN5FKz.png

HABILIDADES -

https://i.imgur.com/rpN5FKz.png

https://i.imgur.com/oYlaAjt.png

Ataque Duplo -

A cada 3 Ataques básicos o 4º Master Yi dá um Ataque duplo que causa 40%/45%/50% do dano total ao contato

http://img.fenixzone.net/i/7kWAauC.pnghttps://i.imgur.com/znhuaaT.png

Ataque Alpha -

Tempo de Recarga: 16/15/14/13/12 segundos

Custo: 55/60/65/70/75 de Mana
Alcance: 625

Master Yi  torna-se inalvejável e teleporta-se para atacar rapidamente os inimigos próximos de seu alvo, causando 30/65/90/125/150 (+80/85/90/95/100% de Dano de Ataque) de Dano Físico a todos os inimigos atingidos após 4 acertos.Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico para causar 30% de Dano adicional. Monstros sofrem 75/100/125/150/175 de dano adicional. Ataques repetidos causam instantaneamente 20% de Dano de Ataque Total.

Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha em 1s.

120 de Dano de Ataque adicional: Master Yi pode atingir 5 alvos 

Alma do Wuju: 10% do dano causado por Ataque Alpha é convertido em Dano Verdadeiro Adicional

https://i.imgur.com/oO22vdK.png

https://i.imgur.com/SfZ12sg.png

Meditar -

Tempo de Recarga: 24/22/20/18/16 segundos

Custo: 50 de Mana de Mana
Alcance: 20

Master Yi canaliza, reduzindo o dano recebido em 50/55/60/65/70% e recuperando 120/200/280/360/440 (+100% de Poder de Habilidade) de Vida ao longo de 4s. A cura aumenta em 1% a cada 1% vida perdida. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e Highlander para cada segundo de canalização. A redução de dano de Meditar cai pela metade contra estruturas.

180 de Poder de Habilidade: A canalização não pode ser interrompida 

Alma do Wuju: A cada 1% de vida perdida a cura aumenta em 1.5%

https://i.imgur.com/TyAjlS8.png

https://i.imgur.com/dB3l528.pngEstilo Wuju - 

Tempo de Recarga: 16/14/12/10/8 segundos

Custo: 20/15/10/5/0 de Mana

Efeito passivo: causa 3/6/9/12/15 (+15% de Dano de ataque Adicional) de Dano Físico ao Contato e 3/6/9/12/15 (+10 de Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao Contato.

 

Ativo: Ataques Básicos causam 5/10/15/20/25 (+15% de Dano de ataque) (+10% de Poder de Habilidade) de Dano Verdadeiro Adicional por 6 segundos. Cada ataque básico de Master Yi durante a duração acumula Dominação do Wuju, ao atingir 6 acumulos recebe Alma do Wuju e recebe +3 segundos de duração.

O tempo de recarga da habilidade só começa quando a mesma tem sua duração acabada

https://i.imgur.com/3QYJ5ao.png

Alma do Wuju: Master Yi causa 10/20/30/40/50 (+20% do Dano de Ataque)(+15% de Poder de Habilidade) de Dano Adaptável ao contato e 12% de todo dano causado é transformado em Dano Verdadeiro, Master Yi se cura com 33% do Dano verdadeiro causado.

Ataque Duplo estende a duração por mais 1.25 segundos

https://i.imgur.com/uRlxP7s.png

https://i.imgur.com/rx1yqua.png

Highlander -

Tempo de Recarga: 100/90/75 segundos

Custo: 100 de mana

 

Efeito passivo: Abates e assistências de Campeões reduzem o Tempo de Recarga restante das habilidades de Master Yi em 70%

 

Ativo: Aumenta a Velocidade de Movimento em 25/37.5/50%, a Velocidade de Ataque em 35/55/70% e concede imunidade à redução de velocidade por 7s. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander por 7s enquanto a habilidade estiver ativa.

 

 

12 RESPOSTAS
Dragão

Re: "Mini-Rework" Master Yi

Ficou 10! 

Tem sinergia com o Kit de itens dele e é o Master Yi e não outra coisa como o feito pela Riot. 

Dragão

Re: "Mini-Rework" Master Yi

Que maravilha, tô quase com M5 de Master, já tenho um fragmento de campeão preparado pra já mandar pro M6, se esse reworkzinho for aplicado vai ficar muito bom mesmo.
@SeventhYuu (mono Master)
"Não se discute com 4heads, por isso, não discuta comigo..." - Mono Teemo, Shoyo/2k19
Dragão

Re: "Mini-Rework" Master Yi


@ShoyoTEmO  escreveu:
Que maravilha, tô quase com M5 de Master, já tenho um fragmento de campeão preparado pra já mandar pro M6, se esse reworkzinho for aplicado vai ficar muito bom mesmo.
@SeventhYuu(mono Master)

POOF!

@ShoyoTEmO me summonou com sucesso.

 

Agora vamos ver esse post.

Ah sim, eu deixo claro que é APENAS A MINHA OPINIÃO.

----

 

Bem, os stats estão um pouco abaixo do atual, parecendo stats de adc. 

Estou bem com o Q atual dele. E gostei do Q desse rework (o do post).

W e E fazem com que ele tenha a possibilidade de usar itens AP, eu prefiro que tenha AP só no OnHit. 

Continuando no E, seria melhor ter uma mecânica nova, como algo de visão ou alguma marca que causa dano adicional no AA.

E, prefiro o Highlander (R) atual. 

 

 

Eu acho que esse rework é bom, mas o caso do Master é um pouco "tenso" de lidar.

Vou meditar sobre isso, rs.

 

 

Dragão

Re: "Mini-Rework" Master Yi


Vou meditar sobre isso, rs.


socorro suaihuaehusas

"Não se discute com 4heads, por isso, não discuta comigo..." - Mono Teemo, Shoyo/2k19
Aronguejo

Re: "Mini-Rework" Master Yi

Ta bem legal mano aprovo, problema mesmo é esse E do Yi que ficou broken com esse heal kkkkkkkk.

Legal você trazer AP pro E, pode trazer o Yi AP denovo pro jogo.

Aprovo altamente esse mine rework.

MANDA NO BOARDS DO NA QUE ISSO VAI BOMBAR E QUEM SABE A RIOT FAZ ESSAS MUDANÇAS.
Dragão

Re: "Mini-Rework" Master Yi


@FT CGM  escreveu:
Ta bem legal mano aprovo, problema mesmo é esse E do Yi que ficou broken com esse heal kkkkkkkk.

Legal você trazer AP pro E, pode trazer o Yi AP denovo pro jogo.

Aprovo altamente esse mine rework.

MANDA NO BOARDS DO NA QUE ISSO VAI BOMBAR E QUEM SABE A RIOT FAZ ESSAS MUDANÇAS.

Nem preciso falar mais nada kkkkkkkkkk..

É que eu prefiro o AD Yi, me acostumei com ele assim.

Tropa

Re: "Mini-Rework" Master Yi

Minha intenção com essa ideia foi justamente deixar o Yi mais fraco no Early game, por isso os Status base dele são baixos, mas se você for comparar o escalamento está até mais alto que o atual. Eu tentei reformular o E dele "Estilo Wuju" para deixa-lo como uma Skill que demostre mais perigo do que as demais, sendo assim decidi que ela seria uma habilidade On-Hit mais poderosa do que o normal, enfraqueci a ativa dela porem coloquei um sistema de estacamento para que ela se torne equilibrada, assim o Master Yi necessitaria dar alguns Hits para ativar o verdadeiro poder dela em si (Como uma guinsoo só que com um tempo para ele executar) e quando ele tivesse esse efeito em mãos conseguiria aplicar um carga imensa de dano ao contato e ainda iria converter uma parte em dano verdadeiro e ainda si curar.
Obviamente isso faria parecer que seu E fosse muito roubado, e de fato era isso que eu estava pensando, mas se pensar que nos leveis iniciais é difícil para qualquer campeão conseguir dar mais de 6 hits em 6 segundos, sendo assim "indiretamente" ele necessitaria de velocidade de ataque e ainda Ad ou Ap para escalar com o Dano do E.
Sei que posso parecer chato por ter feito esse textão, mas eu queria ter certeza de que as pessoas entendessem o jeito de funcionar que eu bolei pro E dele, foi a única maneira que eu pensei de deixar o meu querido Master Yi um campeão com fases de jogo balanceado porem com um Late game totalmente forte para um duelista,eu meio que me inspirei no Rework da Kayle.
Dragão

Re: "Mini-Rework" Master Yi

@Láw 

Percebi isso depois que postei o meu comentário.

Acho que é pq o meu estilo com o Yi é mais agressivo e um pouquinho "cheio de dano", então estranhei, rs.

O E dele parece um pouco a passiva da Kayle, entendi.

 

Relaxe, eu que não tava com tanta paciência e li tudo "correndo" kkkkkkk...

E realmente, o seu rework foi focado nos AAs dele, fazendo com que Yi se torne um campeão de dano sustentado.

Só que eu já havia imaginado que o E precisaria de algo diferente, mas isso é coisa, realmente, da minha imaginação, rs.

 

E, com certeza o Mestre merece um carinho da Rito. <3

Aronguejo

Re: "Mini-Rework" Master Yi

O ponto mais forte do Master é a invulnerabilidade dele numa skill simples, chega ate no caso da antiga fiora, que a Ult dela era o Q do Master.
Colocar como uma skillshot, e acertando algum alvo diminuísse o cd, seria melhor pra dar mais diversão ao campeão, e assim ele não perdeu nem se quer a fama do only Q.

Dragão

Re: "Mini-Rework" Master Yi

Acabei de dar um penta com meu Masterzinho, que felicidade.
"Não se discute com 4heads, por isso, não discuta comigo..." - Mono Teemo, Shoyo/2k19
Highlighted

Re: "Mini-Rework" Master Yi

robado

Re: "Mini-Rework" Master Yi

Rework legalzinho com o upgrades e tal, mas algumas habilidades em si são bastante buffadas a ponto de deixar ele bem, como dizer, imbecil de se jogar contra, mesmo que seja um pico de poder com os upgrade é um tanto absurdo, se o time inimigo não tiver ao menos um(talvez 2)stuns ele pode manter o E ativo quase que permanente(deve ter um limite do quanto ele pode estender o efeito), sem falar que a mera possibilidade do meditar ficar incancelável é uma ideia interessante mas ao mesmo tempo beeeem fora questão, se a habilidade não fosse algo que transformasse ele em uma ward super resistente com auto cura talvez desse certo, mas ai ela seria inútil, então é melhor deixar no meio termo dando outro aprimoramento do tipo "Master Yi bloqueia o primeiro controle de grupo usado nele ao meditar".