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[Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

[Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

   Aparência:
ArtStation - Orc Shaman, Boris Nikolic

 

  Origem: Há muito tempo atrás, um pequeno grupo de criaturas chegaram a runeterra com o objetivo de estabelecer moradia. Eles viveram por muitas décadas escondidos em uma floresta densa localizada ao lado das montanhas do norte, nas atuais terras de Noxus, certo dia, alguns noxianos estavam explorando por essas terras quando se aproximaram do vilarejo sem serem vistos porém sem ver ninguém no local também. Ao verem o local supostamente vazio, decidiram saqueá-lo, mas foram surpreendidos por grandes humanóides verdes grandes, o grupo expedicionário foi dizimado, restando apenas um que retornou e contou ao seu líder sobre os "monstros", seu chefe lhe disse que se no outro dia ele formará um grupo forte para ver se tudo era realmente verdade e, caso não fosse, ele seria executado por ser fraco e correr da batalha. 

Chegando no local, o noxianos invadiram-os e travaram um grande batalha, eles tinham guerreiros muito fortes e uma espécie de "magos da natureza" denominados xamãs, Blodghar participou do combate junto com todos os outros orcs, porém ele ainda era um aprendiz e os noxianos ganharam com o uso de sua tecnologia mais avançada, mas com enorme dificuldade, pois a outra raça era mais forte, com melhores "magos" e com o uso de feras como cães-dragão. Após a luta, os orcs restantes foram levados a Noxus e utilizados como soldados, gladiadores e professores aos magos, mas forçados a esses trabalhos. Blodghar estava entre os que mais sofreu nas mãos do império expansionista, já que ainda era um aprendiz ensinando uma magia praticamente unica. anos depois, o orcs conseguiram se rebelar e mataram muitos soldados e até inocentes a fim de um acordo com Noxus, que foi proposto pelo atual lider orc Blodghar: "nós te protegeremos e te ajudaremos em difíceis guerras em troca de parte da tecnologia e respeito, caso entrem em nosso território novamente, esmagaremos todos vocês". Agora eles vivem em certa harmonia com Noxus, fazendo trocas de mercadoria e até os ensinaram a domesticar feras de combate, graças ao xamã.

 

 

  • Atributos: Suporte, mago 

          Dano: 2/3

          Resistência: 2/3 

          CC: 3/3

          Mobilidade: 1/3

          Utilidade: 3/3

 

  • Estatísticas:

      Vida: 569. 47 ( + 89 p/ nível)

      Regen. Vida: 7 (+ 0.58 p/ nível)

      Mana: 275. 85 (+ 43 p/ nível)

      Regen. Mana: 7.4 ( + 0.8 p/ nível)

      Alcance: 170 

      Dano atk: 54. 633 (+ 3.2 p/ nível)

      velocidade atk: 0.624 (+ 2.9% p/ nível)

      Armadura: 29. 43 (+ 4.2 p/ nível)

      Resist. mag: 31 (+ 1.17 p/ nível)

      Vel. mov: 330

 

 

  • Habilidades:

     

     Passiva- Criar Totem: Blodghar cria um totem no chão atrás de si, o totem recupera sua vida baseado em 0.4 de sua vida máxima e sua mana em 0.2 de sua mana máxima. Caso uma habilidade seja utilizada próxima a um totem, ele será encantado, dando bônus em área, mas ele só pode ter 2 totens encantados próximos a ele.

     Tempo de Recarga: 22/21/20/19/18/17/16/15/14 segs. Diminui 1 seg. a cada 2 níveis. Vida do totem: 3 ataques. duração 15 segs.

     Q- Relâmpagos Anciões: Blodghar lança 2 raios a sua frente, causando 65/90/115/140/165 (+ 55%AP) de dano mágico aos primeiros inimigos acertados, quem for pego depois recebe dano reduzido, mas caso seja acertado pelos dois raios, ele recebe mais 15 / 20 / 25 / 30 / 35% de dano e é stunado por 1.0 segs, se somente um raio acertar, o inimigo recebe 65% de lentidão.

     Efeito do totem: + 3%/ 7%/ 11%/ 15%/ 20% de velocidade atk. + 3%/ 6%/ 9%/ 12%/ 15% de dano adaptativo.

  Tempo de Recarga:  11 / 10 / 9 / 8 / 7 segs.       Custo de Mana: 70 / 80 / 90 / 100 / 110    Alcance: 815

    W- Escudo de Pedra: Blodghar faz um escudo de 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+50% AP), inimigos próximos a aliados com escudo recebem 20 / 25 / 30 / 35 / 45 (+20% AP) de dano mágico.

    Efeito do totem: + 0.5%/ 1.0%/ 1.5%/ 2.0%/ 2.5% de armadura. + + 0.5%/ 1.0%/ 1.5%/ 2.0%/ 2.5% de resist. mag. Totem recebe mais 2 de vida.    

    Tempo de Recarga: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 segs.     Custo de Mana: 60     Alcance: 750

    E-  Onda Poderosa: Blodghar cria uma onda que segue até o fim, os inimigos acertados recebem 55 / 75 / 95 / 115 / 135 (+ 30% AP) de dano mágico e são empurrados, caso acerte um aliado, ele recupera 55/ 75/ 95/ 115/ 135 (+45% AP) de vida.

    Efeito do totem: + 210% regeneração de vida. + 180% regeneração de mana.

    Tempo de Recarga:  22 / 20 / 18 / 16 / 14 segs.     Custo de Mana:  75    Alcance: 1500

    R- Invocar Rei-Elemental: Blodghar seleciona um totem para usar e invocar um elemental de acordo com o encantamento do totem.

   Resultado de imagem para lightning elementalElemental de Raio- Vida: 700 / 1500 / 2450 (+ 30% AP).   Dano: 70 / 100 / 170 (+ 40% AP) Alcance: 400

    Velocidade atk. 0.70   Armadura: 25/ 45/ 65  Resist. mág: 25/ 45/ 65    Vel. de movimento: 320.

 

Imagem relacionada

   Elemental de Pedra- Vida: 1300 / 2600 / 3800 (+ 20% AP). Dano: 50/ 75/ 100 (+ 15% AP) Alcance:  150

    Velocidade atk. 0.58  Armadura: 30/ 50/ 90 (+ 10% AP) Resist. mág: 30/ 50/ 90 (+ 10% AP) Vel. de movimento: 290

   Resultado de imagem para water elemental Elemental de Agua- Vida: 1000/1250/ 2650 (+30% Mana). Dano: 45/ 65/ 90 (+ 10% Mana) Alcance: 250  Velocidade atk. 0.60   Vel. de movimento: 320 Cura: 190 (+25% AP).

 

 Espero que tenham gostado, fiz ele meio rápido e ainda não está completamente terminado, além disso, tem mais um orc saindo logo. Deem GG! e comentem o que acharam. 

6 RESPOSTAS
Highlighted

Re: [Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

genial kk

Re: [Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

Simplesmente pegou o thrall, e deu uma reformulada kk

Re: [Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

Valeu!

Re: [Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

Ah, admito q me inspirei bastante nele, mas creio q dei uma boa diferenciada do Thrall, no HOTS ele é dps, aqui é suporte, coloquei uma skill de agua, e nunca vi o thrall criando elementais ou usando poderes de agua
Arauto

Re: [Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

É uma boa ideia, mas o que a impede de ser implementada no LoL é (além da vontade dos rioters e dos investidores da Riot) que ao invés de uma passiva, você colocou uma habilidade adicional.

Eu gosto muito dos Traços de Heroes of the Storm, são geniais e eu considero o jogo sendo de qualidade superior ao LoL. Mas Traço é lá, aqui são Passivas (se fosse uma habilidade ativa, não seria chamada de passiva, entende?)
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Mas continua sendo uma ótima ideia. Smiley Happy
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Não haveria Luz, se primeiro não houvesse Trevas.

Re: [Sugestão de Campeão] - Blodghar, o Líder Orc

Obrigado por comentar.
Eu não coloquei uma habilidade a mais não, ela funcionaria como a passiva da zyra, só que demorando mais pra spawnar, é automatica