cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 

[Sugestão] Nova mecanica

Tropa

[Sugestão] Nova mecanica

Oi, quero dizer que criei este tópico apenas para compartilhar uma idéia que tive para um Novo kit de habilidades para a janna não que ela precise de um rework, mas porque achei interessante minha idéia, oque vocês acham?

Muito bem vamos la:

Passiva- Agitação Atmosférica / Celeridade

Agitação atmosférica: Janna não utiliza mana sendo trocada por Agitação atmosferica que é gerada ao se mover (Que na verdade é como se ela estivesse usando o vento em movimento no mapa para ela poder usar como mana) (igual ao escudo da passiva do yasuo só que ao invés de servir de escudo, ela é usada como mana)  quanto mais rápido se move mais acumulos de agitação atmosférica ela gera

Janna começa com 100 pontos de agitação atmosférica no nivel 1, no nivel 6 passa a ter 130, no nivel 11 passa a ter 160 e no nivel 16 passa a ter 200 de pontos de agitação atmosférica

(Janna ganha pontos de agitação atmosférica com a passiva da moeda antiga)

Celeridade: Janna ganha velocidade de movimento ao usar uma habiidade por um curto periodo de tempo (essa velocidade é proporcional a quantidade de mana que janna possui)

Janna ganha velocidade de movimento com base em 15% de sua mana extra

Q - Tufão

Janna prepara um tufão (igual ao seu Q atual na hora de ser carregado) no local selecionado  em um range de 500 que levanta o inimigo  (esse tufão, diferente do seu Q original, não se move ou seja ele funciona semelhante ao W do ziggs  (quanto mais tempo ele estiver carregando mais alto o inimigo sera lançado e consequentemente ficara mais tempo no ar). Janna pode ativar esse tufão pressionando novamente sua habilidade no entanto ele saira em uma potencia menor (o tempo de espera para chegar ao seu potencial máximo é de 5s)

Dano: 50/70/90/110/130 com base em 20% de seu Ap

Custo:20/25/30/40/50

Tempo de espera: 10s em todos os niveis

W- Benção do espirito do vento

Janna concede uma benção ao aliado que oference velocidade de movimento extra de 2/4/6/7/8% junto com velocidade de ataque de 5/10/15/20/25% +10% do seu AP

O tempo de duração desse escudo dura até a passiva Agitação Atmosférica de janna se esgotar ou até que janna pressione novamente a tecla da habilidade ou até janna receber uma controle de grupo

Consumo: 2/3/4/5/6 acumulos de agitação atmosférica a cada 1s e cosome 10 acumulos ao ser ativada

Tempo de espera: 10s em todos os niveis

E-  Ventaval Súbito

Janna solta uma rajada de vento em uma area selecionada num alcance de 700 (a forma de seleção é igual ao W da talyah) que empurra os inimigos para a direção que fora selecionada por janna levando tudo que estiver em seu caminho ate chegar ao seu alcance máximo de 300 (semelhante ao Q original de janna na hora que ele é ativade mas que leva os inimigos juntos) (Janna précisa esperar 1s para ativar sua habilidade, tendo um limite de 1s para lançar após a habilidade ter sido carregada caso contrário, a habilidade irá na direção do mause do jogador) ( é possivel ver uma esfera de ar no local formado por janna anets de ser lançada)

Dano: 40/55/70/85/100 com base em 20% de seu Ap

Custo: 30/35/40/45/50

Tempo de espera: 15/14/13/12/11

R-  Fúria da Tormenta

Janna cria uma barreira de vento esferica em uma area de 1000 ao redor dela após  3s de carregamento , ao ser ativada, a passiva Agitação atmosférica enche e janna não gasta pontos de agitação ao utilizar suas habilidades e as mesmas tém seu tempo de recarga máximo reduzido em 20/30/40% (Ex: de 10s passa a ter 6s combando com a redução de tempo de recarga do jogador)

A barreira de janna bloqueia prójeteis  e funciona como uma parede para os inimigos

O dano bloqueado pela barreira é de 800/1600/2800 + 1% de escudo a cada 10 de velocidade de movimento extra de janna

Ao carregar sua ultimate janna fica destacada na tela com um brilho ao seu redor e aparecem particulas de vento se movimentando em formato circular na área que a barreira será formada

O carregamento pode ser cancelado se janna sofrer qualquer controle de grupo (exceto lentidão e Snare)

Tempo de espera: 180/160/140

Duração da barreira:5s

Duração do bónus que janna recebe:5s

2 RESPOSTAS
Arauto

Re: [Sugestão] Nova mecanica

Vai contra os princípios de jogar com o campeão, Janna é um "protetor/desengager" sua passiva não encaixa para um suporte, suportes não tem problemas com mana afinal dois ou três itens da build de um protetor tem regeneração de mana, ela não teria nenhuma habilidade voltada para sustentação em rota nesse kit como uma barreira ou cura, mesmo o R encaixaria mais em um mage da mid lane, o W é próprio para suportes de "esteria" e esse nao é o caso da Janna, a cada atualização o dano do E dala vem sendo removido aos poucos, esse E seria uma habilidade extremamente toxica, simplesmente anti jogo e também seria mais bem aplicada na mid lane.
Tropa

Re: [Sugestão] Nova mecanica

entendi seu ponto de vista, eu a criei sem o objetivo se ser um suporte protetor/desengager , fiz ela sem ligar para classificações, na pratica ela teria a mesma capacidade dos suportes quanto a regeneração de mana que basicamente seria ativada quando ela andasse já que ela estaria gerando pontos da passiva, quanto ao W dela em pratica ao fazer alguns itens o adc basicamente teria esse buff o tempo todo pois a janna só precisaria tomar cuidado com o cc inimigo, devido a ela se beneficiar com o uso de mana ela poderia fazer itens variados, como o coração congelado que a deixaria mais resistente, o cajado do arkanjo ou mesmo o morello, com o uso desses itens ela teria a capacidade de fazer builds diferentes dos outros suportes, quanto ao E, realmente concordo que seria extremamente frustrante jogar contra essa skill portanto acredito que aumentar o CD dele seria um bom começo e a sua ult acho que ela não tem muitos problemas, mas se for para muda-la, conceder um buff enquanto esta castando e reduzir o a buff final faria ela mais suporte, oque acha?