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[Sugestão] Conceito de campeão: Esmanae o mago elemental

Tropa

[Sugestão] Conceito de campeão: Esmanae o mago elemental

Passiva:

 

Energia elemental: Ao matar minions, monstros da selva e campeões, as magias do mago ficam mais fortes ao absorver a energia elemental dos oponentes. +1 para minions e monstros, +2 para campeões.

 

Q: Bolas de fogo: Por nível de aprimoração da habilidade, o mago Esmanae pode atirar bolas de fogos em seus inimigos.

 

Nvl 1: 1 bola de fogo causando dano mágico

Nvl2: 2 bolas de fogo causando dano mágico e assim por diante até chegar no lvl 5.

 

Ao chegar no lvl 5 as bolas de fogo conjuradas por Esmanae deixam queimaduras no inimigo.

 

W: Cura pela água: Por nível de aprimoração da habilidade, o mago Esmanae pode curar a si ou um aliado.

A cada nível a cura fica mais forte e ao chegar no lvl 5 recebe velocidade de movimento que cai após alguns segundos.

 

E: Terra espinhosa: Por nível de aprimoração da habilidade, o mago Esmanae cria rachaduras no chão causando lentidão e dano aos seus inimigos.

A cada nível a lentidão aumenta e ao chegar no lvl 5 um pilar surge após a rachadura dando knock up em seu inimigo.

 

R: Força Elemental: Sua ultimate age em conjunto com suas habilidades.

 

R+Q: O mago Esmanae cria uma furacão de fogo em uma área causando grande dano nos inimigos atingidos e os deixando com queimaduras.

 

R+W: O mago Esmanae conjura as águas da vida em uma área, curando a todos que estiverem no range da habilidade.

 

R+E: O mago Esmanae invoca um meteoro dos céus que dá knock up e dano em todos os inimigos atingindos.

 

 

História:

 

Ele é o mestre do