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Ideia de campeão, assassino de Freljord

Ideia de campeão, assassino de Freljord

.Controle de gelo é um tipo de habilidade que pode ser muito explorada pelo fato de ter um leque bem grande de opções de ataque e defesa, seria diferente e interessante um campeão que controle gelo fosse um assassino com dano explosivo e mobilidade, portanto eu tive algumas ideias para um campeão além de uma maneira de encaixa-lo na história.

Historia: Nascido na tribo de Ashe, Nulla nunca concordou com as ideias pacifistas da líder e sempre foi contra seus ensinamentos morais.

Durante seu desenvolvimento buscou aprimorar suas habilidades de caça com os melhores da tribo, inclusive com a própria líder Ashe, que o considerava um prodígio, apesar de não ter nascido com habilidades de manipular o gelo se destacava sempre em combates cujo objetivo era neutralizar atiradores ou magos de longa distância e até conseguia lidar com guerreiros maiores e mais fortes, entretanto não podia matá-los por conta da ética da lider mesmo sendo uma ameaça para seu povo.

Em uma certa missão de busca de informações, seu objetivo era conferir as ações da bruxa Lissandra. Após uma longa busca a encontraram em um de seus esconderijos, lá ela manuseava uma espécie de runa diferente que, de acordo com um dos magos de sua equipe, era responsável pela destruição de uma grande área que ficou afundada em gelo verdadeiro eternamente, afirmou ele que com aquela runa dominada, Lissandra poderia afundar o mundo em gelo e ser capaz de enfrentar deuses. Nulla obstinou-se em impedir seja lá o que ela planejava e enquanto discutiam ele partiu sorrateiramente para roubar o artefato. Certamente foi uma má ideia, Lissandra mesmo sendo cega facilmente percebeu a sua presença silenciosa só pelo calor emitido pelo seu corpo, então ela atacou e devastou toda sua equipe com apenas um estalar de dedos. Ao ficar cara a cara com aquela silhueta sombria e gelada Nulla não teve medo e abaixou sua cabeça pois estava convicto de sua morte, entretanto nada aconteceu, Lissandra não viu medo nele mesmo diante da morte pois seu coração batia tranquilamente, naquele momento ela viu que ele não era patético como os Avarosianos, então ela extendeu sua mão para aquele jovem.

Ela o ensinou sobre o gelo negro e como ele era superior ao verdadeiro que Ashe carregava em seu arco, o fez abraçar sua magia e o tornou um verdadeiro assassino que passou a eliminar para Lissandra todos os diplomatas e líderes menos poderosos que a atrapalhavam. Apesar de sua confiança nele ela nunca o possibilitou de chegar perto da runa nem de tomar conhecimento sobre ela, pois seu poder podia enlouquecer seu portador e nem ela era capaz de manipula-lo ainda.

Ao voltar de uma missão bem sucedida ele se encontra com Ryze e Lissandra, ele exigia a runa, parecia ter vindo a buscar a qualquer custo, Lissandra não queria um confronto naquele momento então resolveu entregá-la com o objetivo de recuperá-la um dia, Nulla não acreditou que sua mestra se submeteu a alguem que não fosse ela mesma. Ele correu em direção aos dois e quando Lissandra ia entregar a runa Nulla lançou uma magia de gelo verdadeiro que congelou Ryze e atordoou Lissandra, ele se apoderou da runa e então ela rapidamente se apoderou totalmente dele, Lissandra havia mentido, a runa procurava um portador e ela não era digna, mas Nulla havia nascido para portar aquele poder, poder do frio absoluto. Após absorver a runa e tomar seu conhecimento Nulla derrotou os magos e fugiu para criar um império de fortes, homens e mulheres que não temem a morte e não se submetem a ninguém apenas a suas próprias verdades.

Passiva, Assassino Rúnico: As habilidades e ataques básicos de Nulla marcam os inimigos com Alvo Congelado até um máximo de 3 marcas, cada marca faz com que a velocidade de movimento de Nulla em direção ao inimigo aumente.
Passiva 2, seu primeiro ataque básico contra um campeão inimigo é um espinho de gelo que sai do chão, tem a mesma propriedade de um ataque básico mas causa duas marcas de Alvo Congelado e é de uma distância de longo range

Q, Adaga de gelo/Espinhos de gelo:
(4 seg de tempo de recarga após ativar o espinho)

Passiva: habilidades deixam inimigos Esfriados por 3 segundos

Ativa(Quando não tem nenhum inimigo esfriado): Lança uma adaga rápida (disparo de precisão) que Esfria o primeiro monstro grande ou campeão que acertou além de esfriar tropas que atravessou, ela permanece por 3 segundos e durante esse tempo causa lentidão que decai ao longo do tempo

Ativa (Quando tem um ou mais inimigos resfriados): Pode reativar essa habilidade instantaneamente para fazer surgir espinhos de gelo de dentro pra fora dos inimigos que causam o dobro do dano da adaga (triplo em tropas), esse dano varia com o tempo de permanecimento do esfriamento, sendo 100% no primeiro instante após o acerto e 50% no último instante após o acerto

W, Um com o frio:
(Sem tempo de recarga)(Sem custo de mana)

Pode aparecer em pilares de gelo ou nas costas de campeões marcados com Alvo Congelado (o range para usar essa habilidade é de 225 e ao usar ela em um campeão consome as marcas e ao usar em um pilar ele quebra). Ao utilizar essa habilidade seu próximo ataque básico causa de 10 a 50% de dano e tem 200% de velocidade de ataque além de Esfriar o inimigo

E, Terreno de gelo:
(10 seg de tempo de recarga por pilar, pode criar até 2 pilares por vez)

Faz surgir um pilar de gelo no chão em qualquer lugar em uma área razoavelmente grande ao seu redor, esse pilar dura 20 segundos (40 segundos no rio) Nulla recebe velocidade de movimento perto deles e tropas e monstros são esfriados por pilares. (Pilares podem ser quebrados por campeões inimigos)

R, Ascenção do deus do frio:
Entra em sua forma de deus, transforma seu corpo em gelo rúnico indestrutível ficando invulnerável a dano e imóvel por 2,5 segundos ganhando um par de asas de gelo (pode cancelar a habilidade depois de 0,25 segundos após a ativação fazendo entrar em tempo de recarga), depois da transformação ele estoura liberando uma onda de frio que marca todos os inimigos com três marcas de Alvo Congelado e cria um pilar aleatório inquebrável no terreno para cada inimigo além de melhorar sua próxima habilidade, as asas continuam até ele ir base mas não dão efeito extra

Q melhorado: A adaga causa mais dano e rebate em até 5 inimigos aleatórios e os espinhos causam sangramento com dano extra

W melhorado: O próximo ataque básico congela o inimigo e causa acerto crítico

E melhorado: Os próximos 2 pilares são indestrutíveis

Detalhes: Inimigos marcados com GELO é uma coisa e inimigos esfriados são outra, marcados com GELO possibilita o uso do W e esfriados possibilita o uso do Q, seria um campeão de dano físico pois suas habilidades de área não causam dano, ele funcionaria bem com letalidade ou critico, seria bom em duelos de equipe e bom em confrontos de 1 vs 2 contra a bot lane ou o jg e o mid, sua rota principal seria o mid e ele seria viável como cacador. Seu visual seria uma calça com armas de gelo acopladas, sem camisa teria a runa de gelo desenhada em seu peito e seus ataques básicos seria meele e sua arma principal poderia ser escolhida toda vez q fosse base, não mudando nada apenas o visual, sendo duas adagas, duas lâminas que saíssem de seu braco, dois machados pequenos ou uma katana, daria até pra fazer uma skin de chef de cozinha
6 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: Ideia de campeão, assassino de Freljord

Pelo que intendi, seria um campeão focado em utilizar essa marca "Gelo"(que eu acredito que seria melhor escolher outro nome, pois só GELO não é uma coisa muito, sabe? Chamativa). E procure evitar usar palavras e expressões muito complexas - isso só vai fazer parecer que você não teve controle algum no que estava escrevendo, ou que é um "**bleep**post". Seja o mais básico possível explicando suas habilidades(mas também não faça algo óbvio como "Congela inimigos numa área e dá dano").
Já o texto, procure separar em parágrafos como uma forma de determinar o tempo da ação(isto é: se uma ação principal ou tempo se passa, colocar o texto em um parágrafo diferente - isso faz com que o leitor não fique muito perdido enquanto lê o texto).

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <

Re: Ideia de campeão, assassino de Freljord

Eu entendi a falta de parágrafos e a marca "GELO" mas não entendi como ficou parecendo q eu não sabia o que tava escrevendo, escrevi detalhadamente
Aronguejo

Re: Ideia de campeão, assassino de Freljord

estava falando do R do campeão:
"Entra em sua forma de deus, transforma seu corpo em gelo a zero absoluto fazendo com que suas moléculas de H2O entrem em estado de condensado de bose-einsten se tornando apenas um grande átomo"
Você não precisava ser tão específico assim, já que isso é um conceito de um campeão, não uma redação de física.

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <

Re: Ideia de campeão, assassino de Freljord

Po mas como q eu vou explicar um sólido de H2O inquebrável ? Mas tá bom entendi, mas vc n falou oq achou do campeão
Aronguejo

Re: Ideia de campeão, assassino de Freljord

Sobre a explicação, só dê uma olhada na ult da Lissandra pra ter uma base.
Já sobre o conceito, achei simples mas interessante.

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <

Arauto

Re: Ideia de campeão, assassino de Freljord

Boa ideia.