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[IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

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Tropa

[IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

Noah, a Prisioneira das Areias

 

FUNÇÃO: LUTADOR

ROLE: TOP/SUP/JG

NOME: NOAH

ANOS: 24

 

HABILIDADES:

 

P - Armazenar/Consumir

 

A primeira passiva de Noah é armazenar. Noah pode armazenar areia, ficaria no lugar da mana. Noah coletaria areia por meio de um ataque em campeões inimigos que estejam/estavam com algum controle de grupo (charme, stun etc.), coletando 25 de areia por campeão. Ela poderia armazenar até 100 de areia. Após coletar areia de um campeão inimigo, Noah não pode usar sua passiva, no mesmo, por 45 segundos. A quantidade de areia coletada influencia no dano das habilidades. Segue a tabela:

 

25 de areia: +5% do dano das habilidades.

50 de areia: +7% do dano das habilidades.

75 de areia: +12% do dano das habilidades, +5% de chance acerto crítico em seus ataques.

100 de areia: +15% do dano das habilidades, +105 de chance de acerto crítico em seus ataques.

 

A segunda passiva é consumir, ela pode consumir toda a areia para receber um escudo. O escudo dura 5 segundos. Segue a tabela:

 

25 de areia: escudo de 75 de vida.

50 de areia: escudo de 100 de vida.

75 de areia: escudo de 125 de vida para Noah e aliados próximos.

100 de areia: escudo de 150 de vida para Noah e aliados próximos e aumento de 10 na velocidade de movimento.

 

Q - Mangual Giratório

 

Noah começa a girar seu mangual dando 10/13/15/16/20 de dano físico a cada girada, ela dá 3 giradas. Após essa 3a girada ela dá uma girada bônus stunando inimigos próximos e causando 10% da vida perdida do alvo. Noah pode stunar na primeira girada conjurando novamente o Q.

 

Sem custo.

7 segundos de tempo de recarga.

 

 

W - Fluxo de Areia

 

Passivo: Noah recebe +10 de velocidade de movimento fora de combate. 

 

Ativo: Noah conjura em linha reta (formato retangular) um fluxo de areia que empurra inimigos pro fim do fluxo. Se o inimigo tentar ir para o lado oposto do fluxo ele fica com lentidão. Noah recebe +10 de velocidade de movimento se estiver dentro do fluxo, ela não pode ser empurrada pelo fluxo. 

 

Sem custo.

15 segundos de tempo de recarga.

 

E - Golpe Colossal

 

Noah canaliza, no máximo 2 segundos, e avança para frente, quanto mais canalizar, maior o avanço. Se Noah acertar um inimigo(s) ela causa 55/67/79/92/105 de dano físico e dá lentidão de 1 segundo aos inimigo(s) acertado(s). Fluxo de Areia pode aumentar o range do seu E, no máximo +50% do range original. Ela pode atravessar paredes com esta habilidade.

 

Sem custo

12 de tempo de recarga.

 

R - Benção das Areias

 

Passivo: Os ataques de Noah, agora são em área, em formato de meia-lua, ex: ). Dando 50% do dano em unidades inimigas próximas.

 

Ativo: Noah recebe dano adicional, +10%/+13%/+15% do dano, ganha +10 /+13/+15 de armadura, +10/+13/+15 de velocidade de movimento e ao redor de Noah é formada uma tempestade de areia que causa lentidão em inimigos que estiverem dentro do alcance da tempestade e dá 15/20/25 de dano físico por segundo. A tempestade e os bônus duram 7 segundos

 

25 de areia, no mínimo. (consome toda a areia)

85 segundos de tempo de recarga.

 

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Espero que vocês gostem, dêem suas opiniões nos comentários, fui!

10 RESPOSTAS
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Aronguejo

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

I - N - C - R - í - V - E - L
RITO PLS
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Arauto

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

Não há sinergia entre as habilidades, qual o motivo de empurrar inimigos se o campeão precisa estar perto deles para causar dano?
Como a segunda passiva é ativada?
Qual o motivo do nome "Noah"? E porque ela é a "Prisioneira das Areias"? Onde no kit dela diz que ela é uma prisioneira?
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Não haveria Luz, se primeiro não houvesse Trevas.
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Tropa

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

Fico feliz por ter gostado :3
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Tropa

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

Não entendi onde ela empurra os inimigos :v
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Tropa

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

Para a 2a passiva, eu tinha duas ideias, a primeira era ela apertasse o ícone da passiva, mas não seria tão eficiente, ou criar um botão chave para a passiva, acho que o melhor botão seria S.
Tropa

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

O nome, Noah eu dei pq combinava com o visual que tinha em mente, para ela, não coloquei as fotos, de como ela seria, pois eu não sei mexer ainda nesse fórum. :v
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Arauto

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

"W - Fluxo de Areia

Passivo: Noah recebe +10 de velocidade de movimento fora de combate.

Ativo: Noah conjura em linha reta (formato retangular) um fluxo de areia que empurra inimigos pro fim do fluxo. Se o inimigo tentar ir para o lado oposto do fluxo ele fica com lentidão. Noah recebe +10 de velocidade de movimento se estiver dentro do fluxo, ela não pode ser empurrada pelo fluxo."
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Não haveria Luz, se primeiro não houvesse Trevas.
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Tropa

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

Esse W seria como o item do Rei Poro (Poritos - Embalagem para festa), que o Rei Poro ele joga um monte de Poros que depois de eles voltam em direção à ele. O champ inimigo seria empurrado para ela ou para longe dela. Ela escolheria o local do fim do fluxo (onde ele seria empurrado), por meio de onde está o mouse, e também ela escolheria para onde o fluxo aponta (para que lado, para ela, para longe dela). Espero que você entenda :v
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Tropa

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

"Priosioneira das Areias" tem haver com a Lore dela que estou produzindo, vou contar um pouquinho. Ela seria uma caçadora que tinha como objetivo matar a criatura que vivia no deserto de Shurima. Durante a caça ela acha um artefato estranho jogado nas areias. Ela invoca o espírito do Protetor das Areias, um semideus, que agora passou a ter vida por meio do corpo de Noah. Agora ela luta para proteger o deserto de criaturas horrendas que vivem por lá. Esqueci de mandar a reposta >-<
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Arauto

Re: [IDEIA: Champion] Noah, a Prisioneira das Areias

Como ativaria a segunda passiva, ela é passiva teria que se ativar sozinha. Ela não é boa para ser Sup, ela não tem como bufar o ADC, não tem como defendê-lo numa situação perigosa e ainda roubaria as kill dele. E como você deixou as letras em negrito?