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[Conceito de Rework] Annie, a Prodígio de Piromancia

Resolvido
Aronguejo

[Conceito de Rework] Annie, a Prodígio de Piromancia

  • ANTES DE TUDO

Olha, definitivamente, não acho que Annie tem tanta urgência de um rework - ainda mais pois ainda é bem jogada, e seu visual tá bem atualizado para os dias atuais, junto do fato de quase ganhar 1 skin por ano -, mas, por outro lado, suas habilidades meio que precisam de uma atualizada - tipo: maior parte do tempo, o pessoal que joga com ela abusa da passiva, usando só o Q ou o R com a passiva para destruir uma tf inteira, sendo que seu W é usado maior parte do tempo pra clear wave, e seu E é completamente ignorado se não para deixar o Tibbers mais rápido, e falando nisso: maior parte dos jogadores de Annie que já vi costumam o utilizar como um "gatilho" pra sua passiva, ou somente como uma espécie de escudo-de-pano, algo que não acho que fosse a intenção(que eu acho que a Margarida do Ivern seria como eles imaginavam que o Tibbers seria utilizado) -. Por isso, tive a ideia de priorizar mais a união das habilidades dela, como também modifica-las para deixar o kit dela mais próximo do que ela deveria ser - uma garotinha que, embora tenha um enorme poder contido, ainda não sabe muito bem como funciona, muito menos controlá-lo totalmente -. Enfim, aproveitem, e dêem suas opiniões sobre isso - também aceito dicas de balanceamento, ou sugestões de mudanças nas habilidades -.

 

 

  • Habilidades

Passiva - Piromania(Pyromania) / Queimadura(Heat Burn)

Parte I - Piromania

- Annie ganha acúmulos de "Esquentando" até o máximo de 5.

- Para cada acúmulo, as habilidades de Annie tem um aumento de 10% em seu alcance máximo e redução de 10% de tempo de recarga(máximo: 50%).

- Quando atingir os 5 acúmulos, Annie fica "Em chamas", é aumentada em 50% a velocidade e o alcance de suas habilidades, mas também é dobrado o custo de mana de suas habilidades básicas conjuradas.

- Annie perde todos os acúmulos caso fique 5 segundos sem dar ataques básicos ou usar habilidades.

- A passiva entra em um tempo de recarga de 10 segundos quando os acúmulos acabam.

- Itens e runas de redução de tempo de recarga não funcionam em Annie(N/A: sabe, devido ao fato dela conseguir 50 de CDR através de sua passiva).

- Reduções de tempo de recarga adquiridos por itens e runas são transformados em penetração mágica.

Parte II - Queimadura

- Alvos atingidos por suas habilidades ficam Queimados, recebendo efeitos especiais de outras habilidades(N/A: Sim, parecido com a passiva do Brand, mas com efeitos diferentes).

- O efeito dura por 10 segundos ou até o alvo ser atingido por outra habilidade.

Passiva secreta - Retorno Familiar(Familiar Recall)

Curiosidades:

- Para cada acúmulo de Esquentando, as chamas nas mãos de Annie ficam maiores;

- Quando Annie ficar Em Chamas, seus olhos começam a pegar fogo, deixa pegadas de chamas onde anda, e fica com uma pose intimidadora enquanto anda ou fica parada.

 

 

Q - Desintegrar(Disintegrate) (Custo: 35/50/65/80/95) (Tempo de recarga: 25/22/19/16/13 segundos) (Tipo: Linha reta/Skillshot) (Distância: 550/700/850/1000/1150)

 - Annie atira uma bola de fogo em linha reta, causando 30/45/60/75/90(+0.7 de Poder de Habilidade) de dano mágico.

- Caso a bola de fogo atinja um inimigo Queimado, Annie o atordoa por 0.3/0.5/0.7/0.9/1.1 segundo(s); 

- A cada 2 níveis, Annie pode soltar mais 1 bola de fogo antes da habilidade entrar em tempo de recarga.

Curiosidade(s):

- No nível 5, a 3ª bola de fogo tem a aparência das palmas de um urso, fazendo referência ao Tibbers.

Gif Ilustrativo:

 

 

W - Sopro Infernal(Hellish Blow) (Custo: 75 de mana) (Tempo de recarga: 15 segundos em todos os níveis) (Tipo: Conjuração + Cone) (Alcance: 600 - 2000 unidades)

- Annie conjura uma onda de fogo;

- Quando utilizada, Annie prende a respiração para soltar uma forte onda de chamas num cone à frente;

- Enquanto conjura, Annie  tem 25% de redução de velocidade de movimento, mas recebe um escudo que bloqueia 150/200/250/300/350(+25% de mana máxima) de vida;

- Ao soltar o botão, Annie sopra uma onda de chamas de suas mãos, causando de 25/35/45/55/65 (+0.2 de Poder de Habilidade) 75/85/95/105/115(+0.6 de Poder de Habilidade) de dano mágico;

- O dano e distância máxima das chamas aumenta dependendo do tempo de conjuração;

- A habilidade é cancelada caso demore muito para ser conjurada;

- Alvos Queimados são empurrados para trás caso sejam atingidos pela habilidade.

GIF Ilustrativo:

 

 

E - Presença Incandescente(Incandascent Presence) (Custo: 10 de mana p/segundo) (Tempo de recarga: 20 segundos em todos os níveis) (Tipo: Aura) (Alcance: 950 unidades)

- Annie incendeia uma área ao redor dela, causando dano mágico por segundo à inimigos dentro dela;

- Passivamente, cada vez que Annie abate uma unidade inimiga com suas habilidades, ela restitui 35% do custo de mana delas;

- Annie invoca uma aura que incendeia uma pequena área ao redor dela, causando 15/19/23/27/31(+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 de Poder de Habilidade) de dano mágico à inimigos próximos dela;

- Inimigos Queimados, ao serem atingidos pelo dano, são incendiados por 3 segundos, recebendo 35/40/45/50/55 - 85/95/105/115/125 de dano mágico no total;

- A habilidade consome mana graduamente até com que seja utilizada uma segunda vez, assim entrando em tempo de recarga.

GIF Ilustrativo:

 

 

R - Tibbers! (Custo: 100/150/200 de mana) (Tempo de recarga: 120/90/60 segundos) (Tipo: Invocação) (Alcance: 500 unidades(área) + 200 unidades(invocação) ) 

- Annie e Tibbers, seu ursinho de pelúcia, são amigos inseparáveis pois: enquanto Annie o garantiu vida, Tibbers a garante companhia e proteção - ainda mais agora que ela finalmente está com melhor controle de seus poderes, esse resultado fará de Tibbers muito mais do que um simples guarda-costas;

- Passivamente, Tibbers, em sua forma de brinquedo, segue Annie;

- Enquanto na forma de brinquedo, Tibbers serve como uma espécie de vigia - alertando caso sinta algum inimigo invisível próximo;

- Quando ativada, Tibbers se transforma num terrível urso das sombras, recebendo 350/650/950(+75% de mana máxima) de vida, e seus ataques causam 25/65/105(+0.4 de Poder de Habilidade) de dano físico;

- Enquanto neste estado, Tibbers para de notar inimigos invisíveis;

- Tibbers segue Annie e ataca inimigos próximos - mas prioriza alvos recentemente atingidos pelos ataques básicos dela, principalmente inimigos Queimados;

- Tibbers recupera 15% de sua vida máxima ao abater um campeão inimigo;

- Tibbers volta ao estado de brinquedo caso receba dano fatal ou fique longe de Annie por um tempo prolongado.

 

  • Créditos

Riot Games - Obviamente, pelo jogo;

Little Fighter 2 - GIFs das habilidades base são 2 das skills do personagem "Firen", um dos personagens iniciais jogáveis que, obviamente, tem seus poderes inteiramente baseados no controle do fogo, assim criei a relação entre a Annie e este personagem;

Hellsing - GIF da sua habilidade E - Presença Incandescente

Você - Por lêr até aqui.

  

Obrigado pela leitura, tenha um bom/boa dia/tarde/noite!

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <

1 SOLUÇÃO ACEITA

Soluções aceitas
Aronguejo

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Prodígio de Piromancia

  • Exemplos de Interações

Ao ser escolhida

"Qual é o seu animal favorito? O meu é o Tibbers."

Ao ser banida

"Então é isso o que o meu papai chama de 'fraqueza'?"

 

Primeiro passo...

(Clássica)

"Este clima me lembra de casa...to com saudade - mas talvez eu possa ter outra."

"Oi pessoal! Vamos brincar!"

"(grunhidos de Tibbers) Eu tenho certeza de que estamos no lugar certo, Tibbers! Vamos!"

"(Tibbers grunhindo) Eu sei que meu papai não quer que eu venha aqui, mas vou mostrar que não sou uma garotinha - e você vem comigo!"

(Gótica)

"Ugh, adultos são tão chatos - idaí que eu ainda tenho quase 12 anos, eu já sou praticamente uma adulta, e posso fazer o que eu quiser!"

"(Tibbers grunhindo) Pode parar um segundo de falar como meu pai!"

(Inverno Mágico)(substituta da skin "Raio de Gelo")

"Fogo é muito superestimado - vamos esfriar a cabeça e...brrrr...pensando bem, quero um chocolate quente!"

"(Tibbers grunhindo) Brincamos de guerra de bolas de neve depois."

(Chapeuzinho Vermelho)

"Quem tem medo do lobo mau? Eu que não!"

"(Tibbers grunhindo em reprovação) Idaí que eu comi os doces da vovó - ela não ia comer todos mesmo! (mais grunhidos de reprovação) Shhh! Não conte nada pro papai!"

(País das Maravilhas)

"O país das maravilhas é lindo...mas, algumas vezes, sinto saudade de casa. Por sorte, se seu derrotar a bruxa má, posso voltar! Mas não temos tanta pressa né?"

"(Tibbers grunhindo) Tá, eu sei que eu não devia te seguir. Mas pelo menos estamos juntos! E isso é o que importa!"

(Frankentibbers)

"Século XIX, Annie H. Frankestein, uma garotinha com um intelecto muito mais avançado que os demais cria vida com o amalgama de ursos mortos. Agora, ela em breve se tornará a maior cientista que este mundo atrasado já viu!"

"(Tibbers grunhindo de raiva) ESTÁ VIVO! Tibbers está vivo! Muahahahahahah!"

(Queridinha)

"Olá almas tristes e necessitando de carinho e atenção - Annie, sua salvadora, e Tibbers, o seu fiél escudeiro, chegaram!"

"(Tibbers grunhindo) Eu sei o que rei Eros disse sobre nossa missão neste plano, mas prometi ao meu pai que não descansaria até eu encher este mundo com amor!"

(Panda)

"Feliz ano novo lunar - e que comecem os fogos!"

(Super Galática)

"Num futuro muito, muito distante, uma garotinha se une a maior agência de protetores galáticos graças às suas invenções - e agora, como uma das principais membras da linha de frente dos Super Galáticos, Annie está pronta para enfrentar todos os males espaciais, e, por fim: derrotar o empério de terror de Elise!"

"Sonhos viram realidade quando se acredita neles, Tibbers.(Tibbers grunhindo, mas com voz de robô) Calma, vou realizar o seu sonho de um chip de voz assim que nossa missão acabar."

...com "Gregori" aliado

(Clássica)

"G: Annie, eu disse que isso é assunto de adulto.

A: Mas papai, eu quero ajudar, pois quero ser uma feiticeira tão poderosa quanto você!

G: Ugh, tudo bem...mas saia daqui se achar que está ficando muito difícil."

"A: Papai, eu consigo fazer isso sozinha!

G: Isso que nós vamos descobrir. Este é o seu próximo teste."

(Gótica)

"A: Está vendo papai, eu não sou mais uma garotinha!

G: Não foi o que parecia dois minutos atrás com você implorando para que eu remendasse o Tibbers.

A: Pai, você tá me envergonhando!"

"G: Então...você gosta MESMO de se vestir assim?

A: Eu já te disse que isso NÃO É UMA FASE, PAPAI! Essa é quem eu sou de verdade!

G: Tá bem, se realmente quiser fazer is-

A: E-e tem mais, eu vou mostrar que eu estou PERFEITAMENTE bem com isso, tá! Sai da frente!"

(Inverno Mágico)

"G: Wow, magia de neve? Interessante.

A: Legal né? Agora podemos fazer bonecos-de-neve a qualquer hora!"

"A: Olha papai: eu também sei fazer gelo e neve com meus poderes.

G: Mudança sempre é bom - continue assim, filha."

(Frankentibbers)

"A: Eu consegui papai! Finalmente, minha maior criação será mostrada ao mundo!

G: Bom trabalho...mas evite que ela saia de controle, tudo bem?"

 

Ao encontrar com...

"Você parece legal, talvez poderíamos ser amigos - mas a sua maldição meio que complica, 'mumu."

"É como eu...mas só eu sou eu, uh...oi?"

"Finalmente, alguém como eu para brincar!"

"Ei Ashe, por que seu cabelo é branco? Você parece uma velha."

(provocação)

"Sério? Legal, mas por que você não o enfeitiçou? Assim você poderia ter alguém para te ajudar à fazer...sei lá o que você faz."

"Por que você precisa de um chapéu *tão* grande Cait? Você não deveria *não* ser notada pelos outros?"

(provocação)

"Cantigas de ninar não funcionam mais comigo, vovó."

"(Annie tenta imitar uma cobra) Não entendeu? Desculpa, pensei que falava a língua das cobras."

"Papai sempre dizia para não contar mentiras, se não me envenenaria quando mordesse a língua - ei, você sabe se é verdade isso?"

"Papai sempre me disse que você era legal - mas um pouco rabugento."

(provocação)

"Uh...oi?"

Gregori

"P-papai?"

"G: Tem certeza que realmente quer fazer isso?

A: Sim. Vou mostrar que posso fazer isso!

G: Tudo bem. Me impressione."

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <

7 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Aprendiz de Feitiçaria

A passiva poderia deixar o stun e adicionar um efeito de queimado porque COMO ELA ATACA FOGO E NÃO INFLIGE QUEIMADURA?????
o Q dela é uma idéia interessante,adicionaria mecânica nela(a menos que seja pelo custo de dano,igual fizeram com a Katarina)
o W ta bom do jeito que tá
o E podia ser igual ao da Leona,um escudo que quando explode dar dano em volta e deixar em um mini-incendiar.
Esse R perdeu totalmente a essência da Annie,o atual é um meio que ela envoca o Urso tão querido dela para protegê-la(se não for um pedotibbers da vida),e esse de se transformar no Tibbers é quase igual ao R da Quinn que ela se junta com o Valor.
Mas é minha opinião e você é mais uma das pessoas que não deveriam estar no forum e sim na equipe de desenvolvimento da Riot fazendo a empresa crescer.
Aronguejo

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Aprendiz de Feitiçaria

Obrigado pela opinião, e aqui vem minhas respostas:
- Acho que se a passiva fosse assim, não teria muitas modificações da atual, sendo que o objetivo era MODIFICÁ-LA ao máximo para torná-la um pouco mais versátil no jogo - especialmente pois, até onde sei, o kit dela NUNCA foi modificado, desde seu lançamento -. Por isso o efeito de queimado foi adicionado - já que também me inspirei no efeito de "gelado" da Anivia -;
- Achava que poderia ser uma boa tornar o Q dela mais do que uma "semi-mecânica de farming e stun" para se tornar uma skill que pode ser utilizada como poke, escape, e até mesmo engage dependendo de como é utilizado, como também para dar um toque de novidade ao kit original dela - mas mantendo o principal foco da habilidade -;
- o W atual, de certa forma, está, mas acredito que deixá-lo com um pouco mais de potencial poderia ser interessante - afinal: conte quantas vezes o pessoal o utilizou da forma que deveria ser utilizado numa partida? Geralmente o pessoal o usa só pra farming ou só pra stackar a passiva, raramente o utilizando como dano em área, já que usam da ult dela pra isso -;
- O ponto principal de trocar o E dela foi JUSTAMENTE por não se encaixar na temática de uma maga de burst damage - afinal: faria mais sentido para um tank, ou até para um suporte, ter tal skill, especialmente se pudesse colocar em um aliado, não só nela mesma, assim não sendo só uma Tornmail gratuita -. E fazer ser um "escudo explosivo" seria descaradamente fazer o shield do Ivern c um Liandry, o que não seria nada convidativo. Acho que ficou melhor demonstrando o temperamento explosivo dela - afinal: crianças podem ser inocentes, mas são muito emotivas, assim sendo provocadas e irritadas com facilidade, especialmente aquelas que foram mimadas, como o que acredito ser o caso da Annie -;
- Bem, é...perdeu um pouco a essência original, mas achei que faz sentido essa troca, já que ambas as duas interpretações tem o mesmo sentido: Tibbers sendo chamado justamente para protegê-la, sendo que num, ele funciona como um companheiro dela, mas neste, sendo um guardião, protegendo-a do mal ao se emanar em volta de seu corpo como um escudo protetor, além de ser a demonstração do poder de Annie liberado e em máxima eficiência - afinal: Tibbers É feito do poder dela, e isso meio que faz sentido dele se tornar uma aura protetora dela...bom, pelo menos pra mim faz -. Além que comparar essa transformação c a ult da Quinn é meio vago, já que: Valor dá mobilidade, Tibbers dá proteção, o que meio que os tornam dois-lados-de-uma-mesma-linha(tem a mesma ideia, mas tem funções opostas, tal como a vida e a morte são tais exemplos destes opostos);
- Embora eu tenha boas ideias e, de fato, já ter me imaginado como um Rioter, não acho que eu tenha o suficiente para ter tal trabalho - especialmente pois acabei de concluir o ensino médio XD -, e não sou muito fã de esperar por muito tempo algo finalmente dar frutos - sabe: ansiedade -, embora já tenha dedicado ANOS à concepts de campeões e a histórias por aí. Portanto, acho que só divulgar minhas criações do fórum já é o bastante de reconhecimento, tanto que faço isso como um hobby;
EXTRA: Riot n tem o costume de lançar skins baseadas na lore dos campeões - tanto que acho que alguns dos poucos exemplos de skins baseadas na lore sejam a Udyr Guardião Espiritual e Lux Elementalista(a do Udyr seria ele nos dias de hoje, após concluir seu treinamento em Ionia; enquanto a da Lux seria ela no futuro, talvez durante o conflito do Sylas ou de um futuro campeão, ou até mesmo de uma guerra que ainda está por vir) -.

Enfim, obrigado por ler.
Aprecio sua contribuição.
Flw!

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Aprendiz de Feitiçaria

uau
a passiva e algo que eu nunca tinha visto um campão que converte rtd em penetração magica ela poderia ser o melhor anti tank,literalmente derreteria o galio
Q,acho que eu entendi errado mas me parece muito o Q do brand se for realmente isso não faz sentido mudar
W, pelo que eu entendi ea mesma coisa so que mais complicado?
E,parece mesmo a leaona so que agente decide quando explodir seria bom!
R,perderia a essência da annie ia ser legal se as habilidades que ela usasse o tibbers tambem usasse tipo o taric com o W em outro campeão
MAS a annie de agora e realmente muito divertida estacar a passiva e andar pelo mapa com o dedo no R esperando uma presa distraida rsrrs

Aronguejo

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Aprendiz de Feitiçaria

Bem...
- A passiva eu realmente tive de pensar algo inovador que não havia sido explorado - pelo menos bem - no jogo, sendo que o motivo de eu converter RTD em PM foi simplesmente para evitar dela atingir 90% de CDR unindo runas, itens, e a passiva principal dela. Foi algo que fiz nas pressas - que eu me baseei na do Jhin, na do Pyke, e na do antigo Galio -, mas acho que ia combinar com ela para demonstrar que ela conseguiria ser versátil entre: explodir campeões frágeis e, também, campeões tank - tipo a Vi -.
- Na verdade não, já que quis só modificar alguns pontos na skill para deixá-la mais atualizada para o jogo, por isso adicionei o status "Queimado", mas os efeitos, em questão, são diferentes nela - no Q do Brand ele stunna, já a Annie empurra pra trás, isso sem contar que, no nível 3, ela pode spammar 3 bolas de fogo de uma vez antes de entrar em CD -.
- O W foi mais ou menos uma tentativa de fazer uma espécie de lança-chamas nessa skill - algo parecido c uma das skills do Rumble, porém onde ela não pode se mover -, tanto que cogitei até a ideia dela controlar a direção do fogo usando o mouse - num estilo parecido c o W do Ornn -, como também de bloquear projéteis atirados na direção do fogo - como o escudo do Braum -, mas acho que seria difícil exemplificar bem essa parte.
- É mais ou menos, já que o dano, em si, é maior, e ela não pode se mover enquanto canaliza, mas em troca, o range da skill fica maior conforme ela carrega.
- Definitivamente a ult dela perdeu, tanto que penso até em revisar e tornar mais parecido com a antiga. Mas, na questão de "seria legal se Tibbers pudesse copiar as habilidades dela", de início pensei em fazer essa a nova mecânica do Tibbers, mas logo percebi que, de forma, isso não faz muito sentido, então decidi unir as 2 skills que eu realmente quis que fossem diferentes para refletir o conceito dela: peguei a ult e juntei com uma forma buffada do E dela, assim tornando a ult dela uma espécie de salva-vidas, que pode ajudá-la a conseguir iniciar uma TF, ou até mesmo sobreviver à uma.
E por fim...
- De fato, Annie é bem divertida de se jogar...isso nos elos mais baixos, já que ela é insanamente OP no elo Ferro, Bronze, Prata, e até Ouro, mas só basta ir pro Platina e pro Diamante que ela começa à ser tratada como "troll pick", já que, por ela não ter um escape bom no kit dela, ela acaba sendo alvo fácil, especialmente que algumas combinações conseguem anular completamente o burst dela, tornando-a completamente irrelevante na partida a partir do midgame.

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <

Aronguejo

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Aprendiz de Feitiçaria

E EDIÇÕES....

1 - Adicionadas "Curiosidades" em seu Q - "Desintegrar", E - "Temperamento Explosivo" e em seu R - "Vamos, Tibbers!"

2 - o seu W - "Sopro Infernal" agora tem sua área em forma de raio(N/A: habilidades em forma de leque), e as chamas podem ser controladas clicando ou segurando o botão direito do mouse.

3 - A sua Ult - "Vamos, Tibbers!" deixou de ser uma transformação para voltar à ser uma invocação, e dessa vez: com atributos novos.


Enfim, é isso.

"Be water, my friend" - Bruce Lee


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Aronguejo

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Prodígio de Piromancia

E mais edições para deixar o rework atualizado

"Be water, my friend" - Bruce Lee


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Aronguejo

Re: [Conceito de Rework] Annie, a Prodígio de Piromancia

  • Exemplos de Interações

Ao ser escolhida

"Qual é o seu animal favorito? O meu é o Tibbers."

Ao ser banida

"Então é isso o que o meu papai chama de 'fraqueza'?"

 

Primeiro passo...

(Clássica)

"Este clima me lembra de casa...to com saudade - mas talvez eu possa ter outra."

"Oi pessoal! Vamos brincar!"

"(grunhidos de Tibbers) Eu tenho certeza de que estamos no lugar certo, Tibbers! Vamos!"

"(Tibbers grunhindo) Eu sei que meu papai não quer que eu venha aqui, mas vou mostrar que não sou uma garotinha - e você vem comigo!"

(Gótica)

"Ugh, adultos são tão chatos - idaí que eu ainda tenho quase 12 anos, eu já sou praticamente uma adulta, e posso fazer o que eu quiser!"

"(Tibbers grunhindo) Pode parar um segundo de falar como meu pai!"

(Inverno Mágico)(substituta da skin "Raio de Gelo")

"Fogo é muito superestimado - vamos esfriar a cabeça e...brrrr...pensando bem, quero um chocolate quente!"

"(Tibbers grunhindo) Brincamos de guerra de bolas de neve depois."

(Chapeuzinho Vermelho)

"Quem tem medo do lobo mau? Eu que não!"

"(Tibbers grunhindo em reprovação) Idaí que eu comi os doces da vovó - ela não ia comer todos mesmo! (mais grunhidos de reprovação) Shhh! Não conte nada pro papai!"

(País das Maravilhas)

"O país das maravilhas é lindo...mas, algumas vezes, sinto saudade de casa. Por sorte, se seu derrotar a bruxa má, posso voltar! Mas não temos tanta pressa né?"

"(Tibbers grunhindo) Tá, eu sei que eu não devia te seguir. Mas pelo menos estamos juntos! E isso é o que importa!"

(Frankentibbers)

"Século XIX, Annie H. Frankestein, uma garotinha com um intelecto muito mais avançado que os demais cria vida com o amalgama de ursos mortos. Agora, ela em breve se tornará a maior cientista que este mundo atrasado já viu!"

"(Tibbers grunhindo de raiva) ESTÁ VIVO! Tibbers está vivo! Muahahahahahah!"

(Queridinha)

"Olá almas tristes e necessitando de carinho e atenção - Annie, sua salvadora, e Tibbers, o seu fiél escudeiro, chegaram!"

"(Tibbers grunhindo) Eu sei o que rei Eros disse sobre nossa missão neste plano, mas prometi ao meu pai que não descansaria até eu encher este mundo com amor!"

(Panda)

"Feliz ano novo lunar - e que comecem os fogos!"

(Super Galática)

"Num futuro muito, muito distante, uma garotinha se une a maior agência de protetores galáticos graças às suas invenções - e agora, como uma das principais membras da linha de frente dos Super Galáticos, Annie está pronta para enfrentar todos os males espaciais, e, por fim: derrotar o empério de terror de Elise!"

"Sonhos viram realidade quando se acredita neles, Tibbers.(Tibbers grunhindo, mas com voz de robô) Calma, vou realizar o seu sonho de um chip de voz assim que nossa missão acabar."

...com "Gregori" aliado

(Clássica)

"G: Annie, eu disse que isso é assunto de adulto.

A: Mas papai, eu quero ajudar, pois quero ser uma feiticeira tão poderosa quanto você!

G: Ugh, tudo bem...mas saia daqui se achar que está ficando muito difícil."

"A: Papai, eu consigo fazer isso sozinha!

G: Isso que nós vamos descobrir. Este é o seu próximo teste."

(Gótica)

"A: Está vendo papai, eu não sou mais uma garotinha!

G: Não foi o que parecia dois minutos atrás com você implorando para que eu remendasse o Tibbers.

A: Pai, você tá me envergonhando!"

"G: Então...você gosta MESMO de se vestir assim?

A: Eu já te disse que isso NÃO É UMA FASE, PAPAI! Essa é quem eu sou de verdade!

G: Tá bem, se realmente quiser fazer is-

A: E-e tem mais, eu vou mostrar que eu estou PERFEITAMENTE bem com isso, tá! Sai da frente!"

(Inverno Mágico)

"G: Wow, magia de neve? Interessante.

A: Legal né? Agora podemos fazer bonecos-de-neve a qualquer hora!"

"A: Olha papai: eu também sei fazer gelo e neve com meus poderes.

G: Mudança sempre é bom - continue assim, filha."

(Frankentibbers)

"A: Eu consegui papai! Finalmente, minha maior criação será mostrada ao mundo!

G: Bom trabalho...mas evite que ela saia de controle, tudo bem?"

 

Ao encontrar com...

"Você parece legal, talvez poderíamos ser amigos - mas a sua maldição meio que complica, 'mumu."

"É como eu...mas só eu sou eu, uh...oi?"

"Finalmente, alguém como eu para brincar!"

"Ei Ashe, por que seu cabelo é branco? Você parece uma velha."

(provocação)

"Sério? Legal, mas por que você não o enfeitiçou? Assim você poderia ter alguém para te ajudar à fazer...sei lá o que você faz."

"Por que você precisa de um chapéu *tão* grande Cait? Você não deveria *não* ser notada pelos outros?"

(provocação)

"Cantigas de ninar não funcionam mais comigo, vovó."

"(Annie tenta imitar uma cobra) Não entendeu? Desculpa, pensei que falava a língua das cobras."

"Papai sempre dizia para não contar mentiras, se não me envenenaria quando mordesse a língua - ei, você sabe se é verdade isso?"

"Papai sempre me disse que você era legal - mas um pouco rabugento."

(provocação)

"Uh...oi?"

Gregori

"P-papai?"

"G: Tem certeza que realmente quer fazer isso?

A: Sim. Vou mostrar que posso fazer isso!

G: Tudo bem. Me impressione."

"Be water, my friend" - Bruce Lee


> Música legal <