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Campeão em Destaque - Royce, O Equânime Trapaceiro

Aronguejo

Campeão em Destaque - Royce, O Equânime Trapaceiro

não está em um nível Riot mas é só pra vcs terem uma ideia do champ

a imagem a cima não está em um nível riot mas é só para ter idéia do champ (Vlw Ritmista Maluco!)

 Bom antes de começar eu queria dizer que isso NÃO é um campeão criado pela riot nem algum tipo de vazamento esse campeão foi criado inteiramente por mim.

                                                    Resumo De Gameplay

                   Royce é um Lutador/Assassino AD Caster que usa suas habilidades desleais para derrotar inimigos, sua mobilidade e agilidade o deixa um alvo escorregadio e dificil de acertar disparos de precisão, use campeões com bastante controle de grupo e dano para explodi-lo antes que ele exploda você.

 

                                                      Habilidades

 

  Passiva - Agilidade Concentrada

           Agilidade - Royce não para de andar para atacar alvos, ou seja ele não tem aquele delay para carregar a animação antes de dar o dano.

 

          Concentração - Royce ao envés de usar mana ele acumula Foco, Royce começa com 4 barras de foco mas ao passar dos níveis ele acumula até 8 barras de foco. Aumenta 1 de foco nos níveis 6/8/12/14

 

    Q - Disparo Laminado                          Custo: de foco                 TdR: 11/10/9/8/7 sg

          Após uma breve canalização (Quanto mais Velocidade de Ataque mais rápido a canalização.Tempo inicial de 0.6 segundos, tempo mínimo 0.2 segundos) Royce atira com sua lâmina em linha reta em direção ao cursor do mouse, o tiro para no primeiro campeão inimigo atingido causando 

70/100/130/160/190 (+40% AD Total) de dano físico á todas unidades no caminho. o dano aumenta em 0.5% a cada 2% de vida removida do alvo.

 Atingir um inimigo Fora de Guarda recuperará 2 de foco.

  Causa 70% de dano ás tropas.

 

Alcance do Projétil: 850 unidades           Tamanho do projétil: 100 unidades de comprimento

                                                                                                           70 unidades de largura

 

W - Punição                         Custo: 2 de foco por corte   TdR: 17/15/13/11/9 sg

 

     Após 0.2 segundos Royce avança em direção do cursor causando 20/40/60/80/100 (+30% AD Total) de dano físico a todos os inimigos atingindos. caso atinja ao menos um campeão Royce pode conjurar Punição novamente até um máximo de quatro vezes. Inimigos recebem 10% de dano a mais por corte sofrido. Aplica efeitos de contato no primeiro alvo atingido priorizando campeões.

 

   Caso atinja inimigos Fora de Guarda, Punição causará 10/15/20/25/30 (+100% AD Bônus) de dano após o corte ao longo de 3 segundos e recuperará de foco. Somente um corte pode aplicar o efeito de dano concedido pelo Fora de Guarda.

 

Distância do Avanço: 600 Unidades         

            

Tamanho da Hitbox Do Corte: 700 (50 unidades a mais em cada ponta) de comprimento por 100 de largura

 

E - Jogo Sujo          Custo do Dash: sem custo  Custo de Desvantagem: 1 foco 

                                                                               TdR: 21/19/17/15/13  sg

 

 Passivo - Royce recebe 15% de velocidade de movimento em direção de inimigos Fora de Guarda.

 

AtivoRoyce dá um rolamento em direção ao cursor, após isso ele terá 5 segundos para conjurar Desvantagem.

 

Tamanho do rolamento: 150 unidades    Canalização instantânea

 

Desvantagem: Royce arremessa uma faca saltitande na direção do cursor. A faca ricocheteia em paredes indo 50% mais rápido a cada ricocheteada porém isso não aumenta a range máxima da faca. A faca para no primeiro alvo atingido causando 30/50/70/90/110 (+ 20% AD Total) (+ 80% AP Total). Caso o alvo seja um campeão a faca aplicará Fora de Guarda por 5 segundos.

 

Range: 950 Unidades  Tamanho da Hitbox da faca: 60x60   Canalização de 0.125 segundos

 

R - As dans la manche      Custo: Sem Custo               TdR: 160/110/80

 Quando ativar Royce ativará sua tática por 6 segundos. Receber dano que deixaria Royce abaixo de 5% de sua vida nesse tempo faz com que Royce simule sua morte, ficando invisível e invulnerável por 2,5 segundos. Durante esse tempo Royce pode ativar Vingança.

 

VingançaRoyce corta duas vezes o alvo, o primeiro causa 100/250/400   (+60% AD Total) de dano físico, o segundo causa 20%/25%/30% da vida perdida do alvo como dano mágico se curando em 80% do dano causado pelo segundo corte e aplicando Fora de Guarda por 5 segundos

 

Alcance da segunda ativação: 250 unidades     Canalização da vingança 0.175 segundos

 

sim isso mitiga o dano que mataria Royce, imagine que ele ganhasse a ult do trynda pro 2,5 segundos, e quanto á simulação de morte, Royce deixaria para trás um modelo dele mesmo fazendo a animação de morte aparecendo como abate na tabela de abates, porém não seria anunciado, teria como descobrir pois quando Royce morre com a ult ativada o olho dele brilha quando fizer a animação de morte.

                             INFORMAÇÕES PARA NERDS

Vida: 580 (+ 87/Nível)

Dano de Ataque: 65 (+ 4.2/Nível)

Velocidade de Ataque: 0.650 (+ 3.5%/Nível)

Velocidade de Movimento: 335

Regeneração de Vida: 7 (+ 0.5/ Nível)

Armadura: 28 (+ 3.5/Nível)

Resistência Mágica: 31.5 (+ 1.3/Nível)

 

                                    CARTA DO EDITOR

então pessoal, esse foi o meu campeão, eu sempre trouxe campeões feitos por mim porém como esse teve o desenho e uma lore muito grande foi um dos meu maiores projetos, cada número que você viu foi pensado com cuidado para não deixá-lo overpower demais,mas enfim se você gostou do campeão que eu fiz deixe seu "GG!". Mais informações abaixo.

Primeira Lore

Segunda Lore: *Trabalhando nisso*

Interações e falas

 por enquanto é isso, até a próxima, Rayo se despedindo FLWS Smiley Very Happy

-A dor é temporária, a Vitória é eterna
2 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: Campeão em Destaque - Royce, O Equânime Trapaceiro

"Royce nao tem delay" é tipo instantaneo ou sla,atk speed d 10000
Aronguejo

Re: Campeão em Destaque - Royce, O Equânime Trapaceiro

não, tipo, quando um campeão ataca ele tem um delay para fazer a animação certo? enquanto ele faz essa a animação o campeão fica parado, Royce não fica parado para fazer a animação, tente imaginar que ele "Anda Batendo"
-A dor é temporária, a Vitória é eterna