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Averdrian

Averdrian

Bom quem é bem antigo no lol sabe que existia um campeão chamado Averdrian, o et azul do cabeção que virou um campeão que n lembro se era o Veigar ou o Ryze, então eu decidi fazer ele da forma que eu gostaria em um campeão novo no lol.
Averdrian (Vedita poucos vão entender mas ok).
Resultado de imagem para AverdrianEu n sei desenhar mas eu fiz ele novo

 


Lore: Dizem que runeterra foi criada por inumeras formas, mas que tudo começou com a Magia, os elementos foram feitos um a um por seres de outras dimensões, há quem diga que seja do futuro, há quem diga que vieram de uma necessidade de utilidade de um universo vazio, mas bom o primeiro elemento a ser criado fora Averdrian, a cor azul, a magia, ou como atualmente é conhecido a Mana, esse ser de aspecto azul brilhante é referência do começo ao fim do universo, esse ser que em fragmentos há tanto tempo renasce em seres de diversas dimensões é o responsável por criar o sopro da vida e também a morte, viu ali uma oportunidade de criar o equilibrio, a luz, a escuridão e sem saber o que é ou que proposito tinha fez inconsciente tudo que conhecemos hoje, Averdrien como conhecido por seu nome ancestral renasceu assim como foi criado para um proposito, Ryze um de seus descendentes após anos de luta e sobrevivência conseguira reunir todas as runas e assim trouxe de volta o avatar da criação, Averdrian mais uma vez tem uma ordem a ser cumprida, mas será que ele ira obedecer ao chamado?

 

Habilidades:


Passiva:
Orbes de mana: Averdrian não tem mana, mas sim três orbes de mana, onde ele teria direito a usar 3 combos, os orbes não regeneram a menos que ele vá para a base ou use apenas elemento base custando assim meio elemento que regenera conforme o cd da skill recém usada volta.
Ao clicar num dos 4 elementos ele tem 4s pra castar outros elementos assim fazendo um combo.
Nos niveis 7, 13, e 16 o tempo aumenta de 4s pra 10s e 15s, no nível 16 ele recebe direito a um aprimoramento essencial que no qual seria ou aprimorar um item final ou uma skill porém Averdrian só poderia ter 3 itens de dano ou defesa os outros 3 slots seriam utility ou movimentação exemplo
Itens finais permitidos:

Bastão das eras: Passa a stackar até 20 vezes, e deixando sempre um orbe de mana cheio a cada 20 segundos.


Rabadon: 320% de poder de habilidade ao invés de 120% passivos. 


Arcanjo: Se não stackado ele stacka automaticamente e cura em vez de shield.


Zhonya: Permite usar combo de utilidade enquanto em extase.


Você pode optar por ou aprimorar uma habilidade/passiva, ou aprimorar um dos 4 itens acima.
Averdrian não pode se movimentar ao usar as Habilidades, e você deve conjurar o elemento desenhando um dos formatos com o mouse.

Skills:

Q - Água (6s de cd): O elemento da água ao apertar apenas Q e auto ataque, seu próximo auto ataque terá um slow de 0.2s.

Q+W (13s cd)= Joga vapor em uma direção tirando o campo de visão até o vapor se dispersar, causa 100 de dano (20% escalonamento com ap).
 

Q+W+E(18s cd)= Redemoinho fervente: Prende e faz o inimigo girar 2 vezes e então o libera. 100 de dano (20% escalonamento com ap)

Q+W+R(30 s cd)= O chão é lava: Cria uma poça que dá slow e dano por segundo, ao sair o dano por segundo continua por 1.5s. 30 de dano por segundo na poça (30% escalonamento com ap) 15 de dano por segundo fora da poça escalonando com vida máxima do inimigo.

QWER(68s cd)= Lamaçal enferrujado= Joga uma onda de lama em pequeno tamanho que prende todosos inimigos custa 2 orbs pois equivale a uma ultimate. Dura 2s o snare dá 300 de dano escalona com 100% de ap.

Todas os combos acima vem da água.

W- Fogo(13s de cd): Ao apertar apenas o fogo, seu próximo auto ataque da dano magico e causa 15 de dano mágico durante 5 segundos.

W+Q(18s cd)= Água fervente, da slow e queima o inimigo deixando o com feridas dolorosas por 5 segundos e causando 120 de dano. 

W+Q+E(25scd)= Ventos flamejantes: Cria um furacão de fogo que segue crescendo até que acerte um campeão ou unidade assim o levantando e dando true damage durante 2 segundos. 15 de true damage por segundo. 

W+Q+R(45s cd)= Onda de lava: Joga uma onda com lava que queima os inimigos e causa feridas dolorosas enquanto passa, o inimigo não pode ser atingido mais de 2 vezes pela mesma onda causa 120 de dano (40% escalonamento).

W+Q+E+R(60s cd)= Napalm: Joga uma torrente de fogo que queima o terreno por 3 segundos causando 230 de dano por segundo.
Todas as habilidades acima vem do fogo.

E- AR (8s cd)= Ao apertar apenas o E o seu próximo auto ataque puxa o inimigo e te da 10% de movespeed.

E+Q: Chuva Torrencial(13s cd)= Faz chover em certa área por 5s curando aliados e dando dano por segundo em inimigos causando e curando 30 por segundo.

E+Q+W: Chuva ácida(30s cd)= Faz chover em uma certa área reduzindo armadura aliada e inimiga e dando poison enquanto estiver embaixo da chuva. (O poison da 5/10/15/20 de dano por segundo). 

E+Q+W+R: Ressaca fluvial(80s cd)= Cria um circulo onde os ventos puxam todos os campeões para o meio a cada 2 segundos, dentro da área todos os campeões tem dano reduzido, como o circulo está girando constantemente o campeão anda e é puxado, dura 5 segundos e aliado ou não se sair do circulo morre instantaneamente. 

R-Terra: Ao apertar R apenas você quebra o chão por alguns segundos dando slow e dano fisico.
R+Q(3s)= Bola de lama: Joga uma bola de lama causando 90 de dano causando slow.

R+W(15s)=Meteoro: Joga um meteoro em cima do inimigo queimando o inimigo durante 4 s causando 200 de dano ao impacto e 20 por segundo.

R+E(25 s)= Tempestade de areia: Cega inimigos em uma área do mapa durante 3 s.

R+Q+W+R(120s)= Terremoto: Escolha uma rota, essa rota vai tremer durante 2/5/8 segundos causando slow e dano por segundo 80 de dano por segundo.

Aprimoramentos:
Passiva: Passa a ter 5 orbes e ele consegue se mover enquanto casta as skills o problema mesmo é usar, desenhar o elemento e andar ao mesmo tempo.

Q=Água Primordial: Suas habilidades baseadas em água tem gelo verdadeiro que da slow aos inimigos.

W=Fogo primordial: Suas habilidades de Fogo derrubam mini meteoros que causam 10 de dano caso seja dano por segundo ou 100 de dano caso seja single damage.

E=Vento Primordial: Suas habilidades te dão e dão movespeed e 10% mais de cura aos seus aliados.

R=Terra Prima: Habilidades de terra enraizam seus inimigos caso eles tenham recebido algum combo nos ultimos 8s.

Como podem ver ele é um campeão de combo e elementos, por mais forte que seja suas fraquezas são claras e divertidas, ele é um claro mago caster que fica na backline parado soltando skills, no early você deve escolher bem quando usar um combo pois ficar sem orbes de mana significa ficar vulnerável e sem ter como ser ofensivo. 
Desenhar os elementos te deixa muito vulnerável pois não é simplesmente apertar uma tecla, tem que invocar o elemento exemplo abaixo:
Agua: Desenhe 3 traços ondulados 

Fogo: Desenhe uma chama

Ar = Desenhe uma nuvem: 

Terra= Desenhe uma pedra:
Se quer ter uma imersão como funciona só abrir o paint e tentar fazer algum elemento acima ^ 

Ele tem range alto diria que só abaixo do Jhin e é bastante focado no ap. Cdr mal funciona, mana não funciona o que te resta ou fazer ap ou suporte, ao aprimorar a passiva vc tem um pouco mais de durabilidade no late pois pode usar até 5 combos mas tem que espera o cd acabar.



Bom eu não sei como a Riot equilibra os campeões os numeros e cds são puro exemplo apenas e fica ai minha ideia de como fazer o novo Averdrian, já sonho em imaginar um pro player fazendo combos absurdos no competitivo. Ele é um campeão com muitas possibilidades e eu me baseei apenas num modelo antigo de um campeão cancelado logo o design pertence a quem o criou sendo assim apenas as skills a mim. 

23 RESPOSTAS
Aronguejo

Re: Averdrian

Lindo trabalho boy

Re: Averdrian

Ty <3
Arauto

Re: Averdrian

@Jairo PIumaluz É mais fácil pegar o udyr e colocar essas habilidade nele, ate pq faz mais sentido.
Passiva: Aspectro elementares;
Q) Aspectro do fogo;
W) Aspectro da terra;

E) Aspectro do Ar;
R) Aspectro da água.
Eu queria que tivesse como combinar habilidades mas se quiser pode conjurar elas solo. aqui estão alguns combos:
Q + W = Lava: dá Dano em área;
Q + E = Raio: da Dano a inimigos próximos do alvo;
W + R = Lama: da lentidão;
W + E = tornado de terra kkkkk ou tempestade de areia: daria um enraizar ou dano quando atingido;
E + R = Gelo: Lentidão por segundo, enraizar;
R + R = cura: cura 50/100/200 de vida dependendo no nível.
@Noharris aqui ta minha dica pro Rework do Udyr manda o comentário pra Riot NA, Obrigado.

Re: Averdrian

Eu fiz mais um resumo mesmo mas teriam varios combos.

Re: Averdrian

E o Udyr a essencia dele são animais primordiais do xamanismo então não combinaria mt com ele mas ótima dica <3
Arauto

Re: Averdrian

dawm
Arauto

Re: Averdrian

Eu fiz um tópico sobre esse campeão a uns meses atrás: https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Arte-M%C3%BAsica-Hist%C3%B3ria/Averdrian/td-p/265950
A lore original dele é meio perturbadora xD

Re: Averdrian

Curti pakas sério XD Eu fiz ele pra ser um ser criador e tal, pra meio que situar pra o lol atual, mas seria mt bom um campeão com uma lore profunda e com peso emocional em Shadow Isles <3
Barão

Re: Averdrian

 

a dança TEM que ser essa


Re: Averdrian

SIMMMMMMMMMMMMMMMMM! AEEAUHAEUHEAUHEUAEAUHEUA PERFEITO!
Highlighted

Re: Averdrian

Acabei de fazer AEHUEHUAHEU

Barão

Re: Averdrian

NEEEEEEEM FODENDO HSAUHSAUHSUASHAUSHUASHAUH

FAÇA ISSO SER REAL @Rito Gomes

Aronguejo

Re: Averdrian

Ficou bacana, gostei muito kk
GG ♥

Re: Averdrian

@Brave Bird
eis que vc aprende a desenhar, sombrear, programar, e animar
o q vc faz? um jogo? um apliativo? não, um alien dançando pra pegar like no zapzap

Re: Averdrian

EXATO EUAHUEHUEHUEA
Tropa

Re: Averdrian

Orgulho do Lil'Vinx ♥
TA MUITO CONFORTAVEL ESSE CAMPEAO, PARECE UMA CAMISETA. UMA CAMISETA CONFORTAVEL.

Re: Averdrian

<3
Aronguejo

Re: Averdrian

Tipo, tudo precisa de equilíbrio, +320% de PH, nunca que é equilíbrio, os campeões necessitam de um nível de igualdade, exceto o meta do jogo, o meta do league é como se fosse um Lineage2 você jogando normal com sua arma +4 no esforço e o inimigo com um campeão de cash e uma arma +25 paga na loja.
O kit que criou ficou interessante, lembrou o Twisted Fate no quesito de uso de habilidades, então da para fazer o kit, mas esta com dano exagerado, e você criou um kit com controle pra tudo, isso não pode existir no jogo, o Pyke que já tem quase tudo de nojento dos campeões mais nojentos do jogo já é ruim, algo que não deveria ter sido criado, mas a Rito parece querer essas aberrações no game, então pode ser que isso ai aconteça. siuahsuiahisua

Re: Averdrian

Ficou realmente muito bom... Quando se fosse lançar a riot ia com certeza nerfar pq se fosse um champ seria mto desbalanceado se fizesse CDR, e iam banir so ele, ia ser tipo um yasuo com dedo