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Avárdia,o Reflexo da Morte(Idéia de Campeã) (UPDATE)

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Avárdia,o Reflexo da Morte(Idéia de Campeã) (UPDATE)

História:  Nas Ilhas Abençoadas existia uma renomada familia responsável pela confexão de lindos espelhos,as encomendas iam desde os nobres de Demacia até os burguêses de Piltover,na época os espelhos eram de alto nível em perfeição até mesmo para os mais exigentes.

Avárdia chegava a maior idade e seria responsável por continuar os negocios de sua família,treinou toda sua infância para isso e gostava do trabalho,foi quando aconteceu o desastre na ilha que amaldiçõou a todos e a prendeu para sempre na ilha com seus novos espelhos que refletem como será a morte de quem os olha e podem levar ao mundo espiritual.

 

Função: Suporte.

Visual:

 

Habilidades: Mundo Espelhado(Passiva): A presença de Avárdia na partida faz surgir espelhos que servem de portais,utilizáveis por ambas as equipes(Aliados tem passe livre e inimigos pagam em ouro),entrar em um espelho torna o campeão invisível,inalvejável e incapaz de realizar qualquer ação a não ser escolher em qual espelho deve sair em uma rápida viagem(ele entra no espelho),só se pode usar o espelho fora de combate e Avárdia ouve um som específico toda vez que um inimigo usa um espelho.Caso quem entre em um espelho não escolha o destino em 5 segundos ele é empurrado para fora do mesmo e perde a capacidade de usa-lo novamente.

Espelhos possuem um limite de uso de 2 vezes seguidas(para possível perseguição) mas não levam ao mesmo destino( os dois que entrarem podem sair em destinos diferentes e um não vê o destino do outro) e entra em uma longa recarga que diminui com o nível,um espelho quebra caso seja usado 5 vezes.

Espelhos surgem primeiro em locais neutros(rio,cantos da selva) e posteriormente onde torres forem destruídas.

 

Q:Carga de Reflexo: (2 Cargas): Coloca um espelho em uma área,projéteis que passarem pelo mesmo ganham velocidade de percurso e dano adicional de 70/90/110/140/160,caso passe por 2 espelhos o projétil também irá enraizar durante 1 seg,o espelho quebra após impulsionar 3 projéteis.(Não funciona com projéteis de Ultimates)

Tempo de recarga das cargas:18/16/14/12/10seg.

Custo:10/20/30/40/50

 

W: Parede de Vidro: Cria uma parede de tamanho médio na sua frente,caso um inimigo passe por ela,ela se estilhaça e causa dano de 40/70/90/120/150 ao longo de 3seg e lentidão de 40% ao mesmo,caso um aliado passe pela parece ele recebe 40% de velocidade de movimento por 1.5 seg.

Tempo de Recarga:12seg

Custo:60

 

E:Luz Perfurante: Solta um feixe de luz refletido do espelho,quando atinge um inimigo o raio causa dano de 50/90/130/150/190 e carrega o mesmo em um intervalo de 1.5 seg,quando carregado ao máximo o inimigo libera o mesmo raio na direção que estiver olhando,se ele atingir um outro inimigo causará o mesmo dano e carregará novamente mais um disparo.(Acaba quando o disparo não acerta nada). (Um inimigo pode carregar somente 1 raio).

Tempo de Recarga:9seg

Custo:70

 

R:Banimento: Lança um espelho de sua passiva em linha reta,caso acerte o inimigo ela o prende e o envia para o espelho que ela escolher no mapa,dando visão do mesmo durante 2/3/4 seg após ele chegar ao seu destino.

Tempo de Recarga:120/90/60seg

Custo:100