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Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Aronguejo

Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Com a aposentadoria de tempo indefinido (pra não dizer extinção) do Instituto da Guerra e a atual lore apocalíptica envolvendo Runeterra, surge essa dúvida. O rift é um lugar em Runeterra ou faz parte de outra realidade? O papel dos invocadores ainda está indefinido e sem influência direta na história do LoL? 

Seríamos nós os Observadores? Smiley Tongue

18 RESPOSTAS
Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Até onde se sabe, Summoner's Rift é uma Ilha Flutuante que fica acima de Runeterra, mas é só isso.
E parece que os Invocadores não existem mais, infelizmente (pelo menos, por enquanto, pode ser que a Riot os traga de volta em algum momento).
Já tomaram café hoje?

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Boa pergunta xDDD

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Caraca boa pergunta sempre quis saber disso mas nunca perguntei >.<.
"As emoções humanas podem ser mais voláteis até do que a magia mais poderosa."
~ Ahri
Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Na verdade Summoner's Rift não existe dentro do universo do LOL, é só um lugar no topo de uma montanha em um universo paralelo onde os campeões podem lutar a mando dos invocadores que somos nós
#VoltaBoards!!!
Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

A existência dos invocadores não faz mais sentido dentro do Universo do LOL, se a Riot colocar eles de volta vai ter que inventar uma desculpa divina ou vai cagar na história inteira
#VoltaBoards!!!

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?


@EngShady@  escreveu:
A existência dos invocadores não faz mais sentido dentro do Universo do LOL, se a Riot colocar eles de volta vai ter que inventar uma desculpa divina ou vai cagar na história inteira

ah '-'

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Se não existe mais os invocadores porque o Udyr e o Mordkaiser além da Nidalee falam frases que fazem referência a nós como
-Você não pode me enjaular invocador(Nida)
-Não precisa clicar 2 vezes,tolo(Mord)
-Vamos lá invocador(Udyr)
#PorUmFórumComMaisLiberdadeDeIdéias AVANTE!!!
Aronguejo

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?


@LokaoDaPoppy@  escreveu:
Se não existe mais os invocadores porque o Udyr e o Mordkaiser além da Nidalee falam frases que fazem referência a nós como
-Você não pode me enjaular invocador(Nida)
-Não precisa clicar 2 vezes,tolo(Mord)
-Vamos lá invocador(Udyr)


são campeões antigos. essa fala era da época aonde existia o instituto da guerra, a lore do jogo era calcada nos invocadores com torres e tals. era bem legal.

Tropa

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

O que é Valoran? Seria o planeta? Um pais?
Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Valoram é o maior dos 3 continentes, Valoram, Shurima e Ionia
#VoltaBoards!!!
Aronguejo

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?


@EngShady@  escreveu:
Valoram é o maior dos 3 continentes, Valoram, Shurima e Ionia

na verdade, Valoran é um supercontinente. Shurima e Ionia são países que fazem parte dele, assim como as demais localizações que conhecemos até agora. o resto de Runeterra permanece inexplorado, suponho.

Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Valoran é um continente.
Já tomaram café hoje?
Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Simples.
Não atualizaram as falas deles, ué.
Esses 3 são campeões bem antigos.
Já tomaram café hoje?
Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Ionia não conta como parte de Valoran, até onde sei.
Mas se não me engano, Shurima sim, faz parte.
Já tomaram café hoje?
Aronguejo

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Me explica a antiga história por favor, estou lendo os comentários e moscando!
Dragão

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Antigamente a história do LOL girava em torno de um Instituto da Guerra que tinha um monte de velhos encapuzados chamados invocadores, que foi criado para resolver problemas de guerra já que as guerras runicas estavam destruindo o mundo, daí criou-se o League of Legends, um lugar onde os invocadores invocavam heróis que se voluntariavam para lutar em Summoners Rift e resolver as guerras.
Essa narrativa foi descartada porque, segundo a Riot, trazia um grandes problemas para a criação dos campeões, todo campeão tinha que ter um motivo para se juntar ao Instituto da Guerra e querer lutar em Summoners Rift, achar esse motivo pros primeiros campeões como o Jax era fácil, mas me explica qual seria o grande motivo para um dragão divino querer lutar contra um bando de mortais , o que faria a encarnação da própria morte querer entrar numa arena? , fora que também trazia varias incoerências dentro do jogo dada a imensa diferença de poder entre alguns campeões.

VS  Como diabos um gordo bêbado derrotaria um dragão cósmico gigantesco capaz de criar estrelas?

VS  Como um robozinho a vapor consegue matar uma divindade interdimensional capaz de alterar todo o curso de Runeterra?

VS  Em que universo você colocaria uma ratazana pra brigar contra um deus ascendido capaz de criar um exército de areia?

Descartando essa antiga narrativa e tornando Summoner's Rift um universo paralelo deu muito mais liberdade pra Riot criar novos campeões e melhores histórias como as que temos agora

#VoltaBoards!!!
Tropa

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?

Caramba não sabia dessa, vlw

Aronguejo

Re: Summoner's Rift é um lugar fixo em Runeterra?


@EngShady@  escreveu:

Antigamente a história do LOL girava em torno de um Instituto da Guerra que tinha um monte de velhos encapuzados chamados invocadores, que foi criado para resolver problemas de guerra já que as guerras runicas estavam destruindo o mundo, daí criou-se o League of Legends, um lugar onde os invocadores invocavam heróis que se voluntariavam para lutar em Summoners Rift e resolver as guerras.
Essa narrativa foi descartada porque, segundo a Riot, trazia um grandes problemas para a criação dos campeões, todo campeão tinha que ter um motivo para se juntar ao Instituto da Guerra e querer lutar em Summoners Rift, achar esse motivo pros primeiros campeões como o Jax era fácil, mas me explica qual seria o grande motivo para um dragão divino querer lutar contra um bando de mortais , o que faria a encarnação da própria morte querer entrar numa arena? , fora que também trazia varias incoerências dentro do jogo dada a imensa diferença de poder entre alguns campeões.

VS  Como diabos um gordo bêbado derrotaria um dragão cósmico gigantesco capaz de criar estrelas?

VS  Como um robozinho a vapor consegue matar uma divindade interdimensional capaz de alterar todo o curso de Runeterra?

VS  Em que universo você colocaria uma ratazana pra brigar contra um deus ascendido capaz de criar um exército de areia?

Descartando essa antiga narrativa e tornando Summoner's Rift um universo paralelo deu muito mais liberdade pra Riot criar novos campeões e melhores histórias como as que temos agora


Muito Obrigada!... Agora deu p entender tudo :3